Comprendre l' intrigue d' une histoire est très important. Chaque pièce doit se produire dans un ordre particulier pour l'histoire de faire sens. Dans Wonder , les lecteurs doivent d'abord être présenté à August et son trouble avant que nous pouvons comprendre pourquoi d'autres enfants pourraient vouloir se moquer de lui. Nous devons également apprendre comment Daisy, le chien d'Auggie, le traite et comment Auggie pense qu'elle le voit, de comprendre son lien profond avec elle.
Dans cette activité, les élèves créent leur propre diagramme de parcelle de Wonder incluant Exposition, Conflit, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution. Chaque partie doit être étiquetée et inclure du texte pour expliquer ce qui se passe dans chaque cellule.
Un diagramme de graphe alternatif, comme illustré ci-dessous dans l'exemple, a un storyboard raccourci: Introduction, Climax et Résolution . Ce storyboard plus court n'entraîne pas autant de détails qu'un diagramme d' intrigue traditionnel, mais permet aux étudiants de choisir et de se concentrer sur un moment déterminant pour le point culminant.
Auggie est un garçon avec des anomalies physiques qui l'ont gardé scolarisés à la maison jusqu'à maintenant. Mme Pullman explique à Auggie qu'il est temps pour lui de commencer à aller à une école publique avec d'autres enfants.
M. Tushman félicite Auggie au son d'une ovation debout. Auggie dit que tout le monde devrait en obtenir au moins un dans leur vie.
Niveau Scolaire 6-8
Niveau de Difficulté 3 (Développer à la maîtrise)
Type D'affectation Individuel
Type D'activité: Diagrammes de Tracé et Arcs Narratifs
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)
Créer un diagramme de tracé visuel de Wonder .
(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)
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