Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama

Teme, Simboli i Motivi u Kralju Learu

Pogledajte Plan Lekcije
Kopirajte ovaj Storyboard
Teme, Simboli i Motivi u Kralju Learu
Storyboard That

Izradite vlastiti Storyboard

Isprobajte besplatno!

Izradite vlastiti Storyboard

Isprobajte besplatno!
Ova ploča scenarija možete pronaći u sljedećim člancima i resursima:
Kralj Lear Igrajte Nastavne Planove

Kralj Lear William Shakespeare

Planovi Lekcije Kristy Littlehale

Kralj Lear jedna je od najsloženijih drama koje je Shakespeare napisao, sa svojim brojnim likovima, maskama i iznenađujućim ishodima. ON ispituje univerzalne teme kao što su opasnosti od gluposti i manipulacije, posljedice pohlepe i gorko-slatka sreća iskupljenja i pomirenja.




'

Kralj Lear

Opis Storyboarda

Teme, Simboli i Motivi u Kralju Learu

Storyboard Tekst

  • SLOMLJENA I GLOUCESTEROVA SLJEPOĆA
  • PRIMJER
  • OLUJA
  • I Kralj Lear i Earl of Gloucester propustili su očiglednu predanost i ljubav prema njihovoj iskrenoj djeci u korist laskanja i laži njihove druge djece. To na kraju dovodi do njihove propasti i njihove smrti. Gloucester pati i od fizickog sljepila u rukama Cornwalla, koji istodobno otkriva Gloucesterovu pogrešku u povjerenju Edmundu. Gloucester je ostavljen da luta bez fizičkog prizora, ali doista prvi put doživio pogrešku njegove odluke.
  • U isto vrijeme kada je kralj Lear shvatio pravi karakter svojih kćeri Gonerila i Regana, zajedno sa svojom pogreškom o raziljavanju Cordelije, velika oluja počinje bjesnjeti. Ogleda svoje unutarnje nemire, zajedno s neravnotežom moći u Velikom lancu bitka. Drugi likovi primjećuju da je to jedna od najgorih oluja koje su ikada svjedočili, što dalje potkrepljuje ideju da je, jer je kruna u krizi, nebesa se nasilno revoltirala.
  • PRERUŠAVANJE
  • KLASIČNE KULTURE
  • I Edgar i Kent moraju koristiti prerušavanje. Za Kent, on želi zaštititi Leara od svojih zlih kćeri. Prerušuje se i postaje kraljev vjerni sluga, održavajući komunikaciju s Cordelijom. Isto tako, Edgar se mora prikriti kao prosjak kako bi izbjegao gnjev oca kojeg je Edmund prouzročio. On održava svoje prerušavanje dok ne uspije pobijediti Edmunda u pravoj borbi, iako mu je otkrivenje njegovog identiteta njegovom ocu uzrokovalo da umre od žalosti i radosti.
  • Tijekom igre, likovi upućuju na različite grčke i rimske bogove i ideje. Kralj Lear često poziva bogove na strpljenje ili ljutnju, a tijekom čitave igre svi se spominju Apollo, Jupiter, Jove, Juno i Cupid. Edgar, jer "Tom" upućuje na Nero. Kralj Lear naziva Edgar "grčkim filozofom" i pronalazi srodstvo s Edgarom, koji u trećoj osobi ulazi u "Tom" jer se Lear počinje uvlačiti u neku vrstu lutajućeg ludila.
Izrađeno više od 30 milijuna scenarija