Domande sull'apprendimento remoto?

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Panoramica Delle Attività


Temi, simboli e motivi prendono vita quando usi uno storyboard. In questa attività, gli studenti identificheranno temi e simboli del gioco e sosterranno le loro scelte con i dettagli del testo.


Temi della dodicesima notte da cercare e discutere

La banalità dell'amore

Il triangolo amoroso nella dodicesima notte è il risultato dell'identità sbagliata per alcuni. Viola si innamora del duca Orsino, ma il duca è innamorato di Olivia. Travestito da Cesario, Viola non può comunque rivelare i suoi sentimenti al Duca; nel frattempo, Olivia si innamora di "Cesario". Alla fine, Sebastian si imbatte nella scena e viene attratto dal triangolo amoroso quando Olivia lo convince a sposarla, pensando che sia Cesario. Malvolio è innamorato di Olivia e si prende gioco di sé per impressionarla. Anche Sir Andrew è innamorato di Olivia e vuole duellare con Cesario per il suo onore. Mentre l'amore in questo gioco sembra superficiale, alla fine, riunisce tutti i personaggi tranne Malvolio.


Inganno e follia

Viola, sola sull'isola di Illyria e convinta che ora tutta la sua famiglia sia morta, decide di creare un nuovo personaggio per se stessa e di servire nella corte del Duca. La sua identità nascosta, tuttavia, provoca un grosso disguido quando Olivia si innamora del suo alter ego Cesario e poi scambia suo fratello Sebastian per lui. Maria inganna anche Malvolio scrivendogli una lettera che finge di essere Olivia, in modo da fare cose ridicole per impressionarla e poi essere considerata matta. Dal momento che è così odioso, gli altri vedono questa come un'opportunità per liberarsi di lui. Feste mescola questo tema fingendo di essere un prete per confondere ancora di più Malvolio.


Disturbo

Il caos e il disordine provocati dall'inganno originale di Viola si rivelano comicamente bene. Il suo travestimento porta alla confusione, ai duelli, a un combattimento, a un matrimonio accidentale e a un matrimonio suo. Mentre l'inganno di Viola causa problemi, alla fine porta a un ordine ristabilito entro la fine del dramma: Olivia e Sebastian sono sposati, lei e il Duca si sposeranno presto, e anche Maria annuncia il suo matrimonio con Sir Toby. Antonio risolve anche la sua faida con il duca Orsino.


Ruoli di genere

Il gioco ruota attorno ai travestimenti e alla capacità di Viola di passare senza problemi nel suo alter ego maschile, Cesario. Non solo è in grado di ingannare il Duca e altri servi, ma sviluppa anche una stretta relazione con Olivia, anche se rifiuta le sue anticipazioni. Viola non solo è in grado di infrangere la barriera di genere nel suo stratagemma, ma sfida le idee del Duca su come le donne amano: non crede che chiunque possa amare ferocemente come un uomo, ma in realtà lo ama altrettanto ferocemente come lui sembra amare Olivia.



Motivi e simboli della dodicesima notte da cercare e discutere

L'anello

Olivia, dopo aver incontrato Cesario, gli manda un anello che lei insiste a Cesario portandole; tuttavia, quando Malvolio consegna l'anello a "Cesario", Viola si rende conto che dietro di esso c'è un significato nascosto. Invece di Olivia che si innamora delle battute del Duca sull'amore, Olivia è innamorata di Cesario. Il triangolo amoroso inizia con questo anello.


Le lettere

Ci sono tre lettere scritte nella commedia: la prima è la lettera d'amore del Duca a Olivia, che Cesario deve memorizzare e consegnare a lei, iniziando il triangolo; la seconda è la falsa lettera di Maria a Malvolio, presumibilmente di Olivia, che manda Malvolio a misure estreme per impressionarla, lasciando Olivia e lui stesso a chiedersi se è pazzo o no. La terza lettera è la lettera di Malvolio a Olivia, che chiarisce l'equivoco sulla falsa lettera di prima. Mentre questa lettera guadagna a Malvolio la sua libertà, la sua rabbia per il caos che gli altri hanno causato per lui lo lascia senza fiato alla fine del dramma.


Camera oscura di Malvolio

Malvolio non capisce davvero di essere stato ingannato da Sir Toby, Fabian e Maria in una falsa lettera che gli sarebbe stata inviata da Olivia fino a che non fosse gettato in una stanza buia. Feste, il Matto, viene da lui vestito da prete e lo confonde ulteriormente facendogli domande senza senso. Feste gli dice addirittura che la stanza non è effettivamente buia, è piena di luce, ma Malvolio non può vederlo. Questo comincia a confondere Malvolio, perché non crede di essere pazzo, ma il caos causato dall'inganno gli fa dubitare di quello che gli sta succedendo.


Costumi e abbigliamento

I costumi e gli abiti dei personaggi del gioco mantengono il disordine e l'inganno. Primo, Viola si traveste da uomo e lo fa abbastanza bene; poi, Malvolio inizia a vestirsi in abiti ridicoli per catturare l'attenzione di Olivia, secondo la falsa lettera di Maria; infine, una volta imprigionato per pazzia, Feste si atteggia a prete per confondere ulteriormente la mente di Malvolio. Alla fine della commedia, anche se il Duca non ha ancora visto Viola vestita da donna e stanno aspettando che le vengano consegnati i suoi vestiti, accetta comunque di sposarla, sfidando ulteriormente la rigidità dei ruoli di genere.


Piano Delle Lezioni di Riferimento

Livello 9-12

Livello di Difficoltà 3 (via di sviluppo di Mastery)

Tipo di Assegnazione Individuale o Partner

Tipo di Attività: Temi Simboli e Motivi



Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)



Istruzioni per gli studenti

Crea uno storyboard che identifica i temi ricorrenti nella dodicesima notte . Illustrare le istanze di ciascun tema e scrivere una breve descrizione sotto ogni cella.


  1. Fai clic su "Usa questo modello" dal compito.
  2. Identifica i temi della dodicesima notte che desideri includere e sostituire il testo "Tema 1".
  3. Crea un'immagine per un esempio che rappresenti questo tema.
  4. Scrivi una descrizione di ciascuno degli esempi.
  5. Salva e invia il compito. Assicurati di utilizzare il menu a discesa per salvarlo sotto il titolo del compito.



Rubrica

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Temi, simboli e motivi (gradi 9-12)
Creare uno storyboard che identifica temi ricorrenti, simboli e / o motivi nella storia. Illustrare le istanze di tutti e di scrivere una breve descrizione che spiega il significato della esempio.
Competente Emergenti Inizio Ha Bisogno di Miglioramento
Identificazione di Theme (s), Simbolo (s), e / o un motivo (s)
Tutti i temi sono correttamente identificate come importanti temi ricorrenti o messaggi nella storia. I simboli sono correttamente identificati come oggetti che rappresentano qualcosa d'altro ad un livello più alto nella storia. I motivi sono correttamente identificate come importanti caratteristiche ricorrenti o idee nella storia.
La maggior parte dei temi sono correttamente identificati, ma altri sono mancanti o incomplete. La maggior parte dei simboli sono correttamente identificati, ma alcuni oggetti sono mancanti o incomplete. Alcuni motivi sono correttamente identificati, ma altri sono mancanti o incomplete.
La maggior parte dei temi sono mancanti, incompleti o non corretti. La maggior parte dei simboli sono mancanti, incompleti o non corretti. La maggior parte dei motivi sono mancanti, incompleti o non corretti.
Non temi, simboli o motivi risultino correttamente identificati.
Esempi e Descrizioni
Citazioni e gli esempi sono accurate al tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s), che sono stati individuati. Descrizioni spiegano con precisione il tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s) ed evidenziare la loro importanza per la storia.
La maggior parte delle citazioni e gli esempi sono accurate al tema (s), il simbolo (s), e / o di motivi che vengono identificati. Descrizioni per lo spiegano con precisione il tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s), ed evidenziare la loro importanza per la storia.
La maggior parte delle citazioni e gli esempi sono minimi, non corretti, o non correlati al tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s), che sono stati individuati. Le descrizioni contengono inesattezze nelle loro spiegazioni, o non mettono in evidenza la loro importanza per la storia.
Gli esempi e le descrizioni sono mancanti o troppo minimo per segnare.
Raffigurazione
Rappresentazioni scelti per il tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s) sono accurate alla storia e riflettono il tempo, lo sforzo, il pensiero, e la cura per quanto riguarda il posizionamento e la creazione delle scene.
Rappresentazioni scelti per il tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s) sono quasi sempre precisa alla storia. Essi riflettono il tempo e lo sforzo messo in posizionamento e la creazione delle scene.
Rappresentazioni scelti per il tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s) sono inesatte alla storia. Le raffigurazioni possono essere affrettata o mostrano il minimo sforzo, il tempo e la cura messi in collocamento e la creazione delle scene.
La maggior parte delle raffigurazioni mancano troppi elementi o sono troppo minimo per segnare. Poco tempo o di sforzo è stato messo in posizione e la creazione delle scene.
Convenzioni Inglese
Non ci sono errori di ortografia, la grammatica, o la meccanica in tutto il storyboard. Tutte le porzioni di scrittura riflettono attenta correzione di bozze e precisione alla storia.
Ci sono un paio di errori di ortografia, la grammatica e la meccanica in tutto il storyboard. Tutte le porzioni di scrittura mostrano la precisione alla storia e qualche correzione di bozze.
Ci sono diversi errori di ortografia, la grammatica e la meccanica in tutto il storyboard. La maggior parte delle porzioni di scrittura non riflettono la correzione delle bozze o la precisione alla storia.
Errori di ortografia, la grammatica, la scrittura e la meccanica in porzioni della storyboard seriamente interferire con la comunicazione.




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