Domande sull'apprendimento remoto?

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Panoramica Delle Attività


Gli studenti possono creare e mostrare uno storyboard che cattura il concetto di Five Act Structure creando uno storyboard a sei celle, come quello qui sotto. Per ogni cellula, chiedi agli studenti di creare una scena che segua gli atti in ordine: Prologo, Conflitto, Azione in aumento, Climax, Azione in caduta e Fine.



Esempio Dodicesima notte Atto Struttura


Atto 1: Prologo

Il duca Orsino è innamorato della contessa Olivia, in lutto per il fratello defunto. Olivia si rifiuta di sposare qualcuno per sette anni, ma il duca Orsino è determinato a conquistarla. Nel frattempo, Viola, una bella aristocratica, è naufragata sull'isola di Illyria, e lei crede che suo fratello gemello Sebastian sia probabilmente annegato.


Atto 1: conflitto

Viola si traveste da uomo e si fa chiamare Cesario, e comincia a servire nella corte del duca Orsino. Finisce per innamorarsi di Duke mentre è ancora travestito da uomo. Il Duca invia Cesario come inviato a Olivia a suo nome, ma Olivia finisce per innamorarsi di "Cesario" e regalargli "lui" con un anello.


Atto 2: Azione in aumento

Sebastian è in realtà molto vivo, e stare con un uomo di nome Antonio su un altro lato dell'isola. Come Viola, Sebastian crede che sua sorella sia annegata. Nel frattempo, i membri della corte di Olivia cospirano per far credere al suo odioso maggiordomo Malvolio che si è innamorata di lui. Consegnano una lettera con la sua calligrafia che gli dice di recitare e vestirsi in modo strano per dimostrare il suo amore per lei.


Act 3: Climax

Sir Toby convince Sir Andrew a sfidare Cesario a duellare per conquistare il cuore di Olivia. Antonio entra mentre i due stanno per duellare e pensano che "Cesario" sia Sebastian, di cui è venuto a prendersi cura molto. Passa tra gli uomini e viene portato via dalle guardie perché è un nemico del duca Orsino. Tuttavia, poiché "Cesario" non lo riconosce, crede che "Sebastian" lo abbia tradito. Il comportamento di Malvolio allarma Olivia, e lei crede che sia impazzito. Maria, Sir Toby e Fabian approfittano dell'occasione per bloccare Malvolio.


Act 4: Falling Action

Nel frattempo, Sirs Toby e Andrew incontrano Sebastian nelle vicinanze e lo scambiano per Cesario. Andrew attacca Sebastian, e Olivia arriva, separando gli uomini e riportando a casa il molto disorientato Sebastian perché crede che anche lui sia il suo Cesario. Lei gli chiede di sposarla, e lui è felicemente d'accordo. Feste, il Matto, si traveste da prete e fa casini con Malvolio, facendo in modo che Malvolio cominci a chiedersi se dopotutto è pazzo.


Atto 5: Conclusione

Antonio viene portato a vedere Orsino e le sue lusinghe sul tradimento di Sebastian sono sconcertanti per Cesario perché "lui" non lo conosce. Olivia entra e saluta Viola, pensando che lei è l'uomo che ha appena sposato. Sebastian arriva e Viola rivela la sua vera identità. Orsino si rende conto di essere innamorato di Viola e le coppie sono felici. Malvolio viene rilasciato dalla sua prigione quando viene rivelato che la lettera era un falso; lui giura la sua vendetta.

Piano Delle Lezioni di Riferimento

Livello 9-12

Livello di Difficoltà 2 (Rafforzamento / Sviluppo)

Tipo di Assegnazione Individuale, Partner, o Gruppo

Tipo di Attività: La giocare cinque Act (struttura drammatica)



Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)



Istruzioni per gli studenti

Crea un diagramma di trama della dodicesima notte .


  1. Fai clic su "Usa questo modello" dal compito.
  2. Separa il gioco in Prologo / Esposizione, Azione in salita, Climax, Azione in caduta e Fine.
  3. Crea un'immagine che rappresenta un momento importante o una serie di eventi per ciascuno degli atti.
  4. Scrivi una descrizione di ciascuno dei passaggi nel diagramma di trama.
  5. Salva e invia il compito. Assicurati di utilizzare il menu a discesa per salvarlo sotto il titolo del compito.



Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)



Cinque Act Struttura Rubrica (classi 9-12)
Creare un diagramma grafico per il gioco utilizzando Prologo / Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Competente Emergenti Inizio Riprovare
Elementi Descrittivi e Visivi
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, e di fornire al lettore una rappresentazione vivida.
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, ma il flusso delle cellule potrebbe essere stato difficile da capire.
Le cellule hanno pochi elementi descrittivi, o che hanno effetti visivi che rendono il lavoro di confusione.
Le cellule hanno poche o nessuna elementi descrittivi.
Grammatica / Ortografia
Textables hanno tre o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno quattro o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno cinque o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno sei o più errori / grammatica di ortografia.
La Prova di Sforzo
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha fatto sia tra pari e la modifica insegnante.
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha o insegnante o la modifica dei pari, ma non entrambi.
Studente ha fatto né pari né la modifica insegnante.
Il lavoro mostra alcuna prova di sforzo.
Tracciare
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma.
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma, ma uno o più è confuso.
Le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama difficile da seguire.
Quasi tutte le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama molto difficile da seguire.




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