In questa attività, gli studenti saranno forniti una domanda o un prompt per rispondere utilizzando prove testuali. Il prompt è qui: "Quali effetti hanno i giocattoli sul mondo?"
I tre esempi forniti includono: ispirare gli altri, l'evoluzione a nuovi giocattoli e divertimento inaspettato.
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Crea uno storyboard che risponda al prompt utilizzando almeno tre esempi di giocattoli! Storie stupefacenti dietro alcune grandi invenzioni . Fai clic su "Aggiungi celle" per modificare il numero di esempi.
Coinvolgi gli studenti invitandoli a condividere le loro opinioni su come i giocattoli abbiano influenzato le persone e la società. Incoraggia tutti a sostenere le proprie idee con esempi dal testo per sviluppare capacità di pensiero critico e di espressione orale.
Dimostra come selezionare frasi o passaggi dal testo che supportano chiaramente una risposta. Mostra agli studenti come evidenziare o sottolineare queste parti per riferimenti facili durante discussioni o compiti.
Insegna agli studenti a riformulare prove potenti dal libro senza copiarle parola per parola. Spiega che questo migliora la comprensione e la fiducia nella scrittura, evitando il plagio.
Incoraggia gli studenti a disegnare scene, personaggi o oggetti basati sulle prove scelte. Questo aiuta gli apprendenti visivi a connettersi più profondamente con il testo e rende le idee astratte più concrete.
Fai condividere agli studenti i loro storyboard completati con un partner o in un piccolo gruppo. Chiedi ai pari di identificare prove testuali solide e suggerire miglioramenti, promuovendo collaborazione e analisi critica.
I giocattoli hanno ispirato innovazione, stimolato la creatività e si sono evoluti con la società. Secondo il testo, giocattoli come armi telecomandate hanno portato a nuove invenzioni, i treni giocattolo sono passati da semplici carri a treni elettrici, e le bambole sono passate da oggetti rituali a giocattoli amati con accessori e libri.
Gli studenti dovrebbero citare esempi specifici dal testo per supportare le loro risposte. Ad esempio, possono citare come inventori britannici e tedeschi hanno ricreato il giocattolo di Whitehead o descrivere il cambiamento nell'uso delle bambole nel tempo, supportando le risposte con questi dettagli.
Tre esempi chiave: (1) I giocattoli telecomandati hanno ispirato invenzioni militari, (2) i treni giocattolo si sono evoluti grazie a nuove tecnologie, e (3) le bambole sono passate da oggetti funebri a articoli amati con accessori e storie.
Un'attività di storyboard chiede agli studenti di organizzare visivamente la loro risposta a una domanda usando esempi dal testo. Creano box per la domanda, la loro risposta, prove di supporto e usano illustrazioni per dare vita a scene o oggetti.
Le bambole sono iniziate come oggetti per i morti più di 3.000 anni fa, ma ora sono giocattoli popolari per i vivi, spesso vendute con accessori e libri, riflettendo i cambiamenti nei valori culturali e nelle usanze.