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Panoramica Delle Attività


Temi, simboli e motivi prendono vita quando si utilizza uno storyboard. In questa attività, gli studenti individuare temi e simboli dalla storia, e sostenere le loro scelte con i dettagli del testo.


Temi "Il pendolo Pit e" per cercare e discutere

Paura

Il successo della storia deriva dalla sua capacità di accedere a una fondamentale qualità umana: la paura. Nel caso del narratore, egli è paura della pena, paura del dolore, e in tempo reale la paura della morte. Egli è in grado di mantenere le sue facoltà razionali durante il suo calvario, però, che si distingue perché non diventa paralizzato dalla paura, anche se il suo circostanza è completamente terrificante. La camera stessa è fatta per indurre la paura; la lenta discesa del pendolo crea sia suspense psicologica e terrore mortale; e il pozzo rappresenta la decisione finale: la morte, l'ultima paura.


Intolleranza e l'ingiustizia

Il narratore è una vittima dell'Inquisizione spagnola, che ha condannato e torturato coloro che sono stati giudicati colpevoli di praticare in segreto le loro religioni, o che sono stati trovati ad essere ritenuta informazioni. Questo sistema di intolleranza si basa nel sistema di giustizia spagnola: c'è una carica formale, un'indagine, un processo, un giudizio e una condanna. L'intero sistema, tuttavia, si basa su ingiustizia, perché le premesse di base di questi studi è l'incapacità delle persone di praticare la propria religione liberamente. Anche la sua frase è una ingiusta, perché non è una semplice esecuzione o una opportunità per la penitenza: è pura tortura psicologica e morte certa.


The Power of Despair

Il narratore cede alla disperazione pronunciare un paio di volte nel corso della storia. Il primo è quando perde fisicamente coscienza dopo la sua pena, sapendo che ogni speranza di misericordia è persa. La seconda arriva quando dà quasi alla morte inevitabile che il pendolo sembra pronto a fornire. Tuttavia, questa "calma raccolta della disperazione" gli consente di formulare un piano di fuga, che funziona. Infine, ultimo atto del narratore di disperazione viene fornito con il suo urlo, mentre sta per essere spinto nella fossa. Il suo urlo sembra portare via generale Lasalle all'ultimo momento assoluto, che è in grado di salvarlo da morte certa.



"Il pozzo e il pendolo" motivi e simboli da cercare e discutere

La Camera

La Camera è di per sé uno strumento di paura. Si avvale di completa e disorientante oscurità, poi misterioso incandescente, con le immagini di creature terrificanti sulle pareti a devastare psicologico sul narratore. Le pareti stessi diventano lo strumento di morte certa per il narratore, mentre lo spingono verso la fossa dopo che fugge dal pendolo.


il pendolo

Il pendolo oscilla avanti e indietro, molto simile a un orologio a pendolo. Ogni momento si oscilla, il narratore si confronta con la realtà terrificante che è sia sempre più vicino, ed è tagliente come un rasoio. Il pendolo è parte di questa frase "solo" al rilascio da parte degli inquisitori, ma in realtà, si tratta di uno strumento di tortura psicologica. Si crea l'idea di un gioco, dando il narratore così tanto tempo per formulare una via di fuga, o perde.


Fossa

La fossa è il primo invito a chiudere del narratore con la morte, mentre quasi cade a capofitto in esso mentre inciampare intorno nella camera al buio. La fossa diventa la sua scelta finale come egli è spinto verso di esso dalle racchiudono pareti della camera che sono il fuoco che brucia-caldo. Il narratore sa che la fossa significa morte certa per lui, e lui urla in preda alla disperazione, come egli trova che è a corto di opzioni.




Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per studenti

Creare uno storyboard che identifica temi ricorrenti in "Il pozzo e il pendolo". Illustrare le istanze di ogni tema e scrivere una breve descrizione sotto ogni cella.


  1. Fai clic su "Usa questo modello" dalla cessione.
  2. Identificare il tema (s) da "Il pozzo e il pendolo" si desidera includere e sostituire il testo "Tema 1".
  3. Creare un'immagine per gli esempi che rappresenta questo tema.
  4. Scrivere una descrizione di ciascuno degli esempi.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Temi, simboli e motivi (gradi 9-12)
Creare uno storyboard che identifica temi ricorrenti, simboli e / o motivi nella storia. Illustrare le istanze di tutti e di scrivere una breve descrizione che spiega il significato della esempio.
Competente Emergenti Inizio Ha Bisogno di Miglioramento
Identificazione di Theme (s), Simbolo (s), e / o un motivo (s)
Tutti i temi sono correttamente identificate come importanti temi ricorrenti o messaggi nella storia. I simboli sono correttamente identificati come oggetti che rappresentano qualcosa d'altro ad un livello più alto nella storia. I motivi sono correttamente identificate come importanti caratteristiche ricorrenti o idee nella storia.
La maggior parte dei temi sono correttamente identificati, ma altri sono mancanti o incomplete. La maggior parte dei simboli sono correttamente identificati, ma alcuni oggetti sono mancanti o incomplete. Alcuni motivi sono correttamente identificati, ma altri sono mancanti o incomplete.
La maggior parte dei temi sono mancanti, incompleti o non corretti. La maggior parte dei simboli sono mancanti, incompleti o non corretti. La maggior parte dei motivi sono mancanti, incompleti o non corretti.
Non temi, simboli o motivi risultino correttamente identificati.
Esempi e Descrizioni
Citazioni e gli esempi sono accurate al tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s), che sono stati individuati. Descrizioni spiegano con precisione il tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s) ed evidenziare la loro importanza per la storia.
La maggior parte delle citazioni e gli esempi sono accurate al tema (s), il simbolo (s), e / o di motivi che vengono identificati. Descrizioni per lo spiegano con precisione il tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s), ed evidenziare la loro importanza per la storia.
La maggior parte delle citazioni e gli esempi sono minimi, non corretti, o non correlati al tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s), che sono stati individuati. Le descrizioni contengono inesattezze nelle loro spiegazioni, o non mettono in evidenza la loro importanza per la storia.
Gli esempi e le descrizioni sono mancanti o troppo minimo per segnare.
Raffigurazione
Rappresentazioni scelti per il tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s) sono accurate alla storia e riflettono il tempo, lo sforzo, il pensiero, e la cura per quanto riguarda il posizionamento e la creazione delle scene.
Rappresentazioni scelti per il tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s) sono quasi sempre precisa alla storia. Essi riflettono il tempo e lo sforzo messo in posizionamento e la creazione delle scene.
Rappresentazioni scelti per il tema (s), il simbolo (s), e / o un motivo (s) sono inesatte alla storia. Le raffigurazioni possono essere affrettata o mostrano il minimo sforzo, il tempo e la cura messi in collocamento e la creazione delle scene.
La maggior parte delle raffigurazioni mancano troppi elementi o sono troppo minimo per segnare. Poco tempo o di sforzo è stato messo in posizione e la creazione delle scene.
Convenzioni Inglese
Non ci sono errori di ortografia, la grammatica, o la meccanica in tutto il storyboard. Tutte le porzioni di scrittura riflettono attenta correzione di bozze e precisione alla storia.
Ci sono un paio di errori di ortografia, la grammatica e la meccanica in tutto il storyboard. Tutte le porzioni di scrittura mostrano la precisione alla storia e qualche correzione di bozze.
Ci sono diversi errori di ortografia, la grammatica e la meccanica in tutto il storyboard. La maggior parte delle porzioni di scrittura non riflettono la correzione delle bozze o la precisione alla storia.
Errori di ortografia, la grammatica, la scrittura e la meccanica in porzioni della storyboard seriamente interferire con la comunicazione.





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