Gli studenti possono creare e mostrare uno storyboard che cattura il concetto di Five Act Structure creando uno storyboard a sei celle, come quello qui sotto. Per ogni cellula, chiedi agli studenti di creare una scena che segua gli atti in ordine: Prologo, Conflitto, Azione in aumento, Climax, Azione in caduta e Fine.
Il gioco si apre con Gonzalo, Antonio e Alonso che discutono con il Nostromo delle barche e il suo equipaggio che sono in preda al panico nel mezzo di una brutta tempesta sul mare. La barca si rompe e fa naufragare gli uomini su un'isola. La tempesta è stata causata da Prospero, che ha praticato la stregoneria sull'isola per i 12 anni in cui è stato esiliato da Milano. È aiutato dal suo assistente soprannaturale Ariel. Calibano, figlio della malvagia strega Sycorax che imprigionò Ariel su un albero, odia lavorare per Prospero.
Prospero organizzò il naufragio per portare sull'isola il suo traditore fratello Antonio e il re di Napoli, Alonso. Ferdinando è separato da suo padre, Alonso, e incontra Miranda e Prospero. Lui e Miranda si innamorano immediatamente, il che fa tutto parte del piano di Prospero di far vedere al fratello l'errore dei suoi modi, ma Prospero deve fingere di opporsi al sindacato in un primo momento.
Alonso, Antonio, Gonzalo ei loro uomini vagano per l'isola. Alonso crede che Ferdinando sia morto. Sebastian è privo di tatto e prende in giro sia Alonso che Gonzalo. Ariel suona una canzone per far addormentare tutti gli uomini tranne Antonio e Sebastian. Antonio cerca di convincere Sebastian ad uccidere Alonso e prendere il trono di Napoli, ma Ariel sveglia il Re e Gonzalo in tempo. Nel frattempo, Caliban incontra Stephano e Trinculo e inizialmente pensa di essere spiriti di Prospero, ma scopre di essere perso marinai. Stephano è ubriaco e il suo liquore incuriosisce Calibano. Si getta in balia e giura di adorarli come dei.
Ferdinand è impegnato, accatastando i registri e facendo lavori manuali agli ordini di Prospero. Miranda va a vederlo e confessano il loro amore l'un l'altro, accettando di sposarsi. Prospero osserva da lontano. Nel frattempo, Calibano convince ubriaco Stephano e Trinculo per uccidere Prospero nel sonno e sposare sua figlia. Ariel interviene e provoca una certa confusione, quindi va a dire a Prospero. Di ritorno sulla spiaggia, Prospero organizza un banchetto fantasma e improvvisamente svanisce davanti ad Alonso, Antonio, Sebastian e Gonzalo. Ariel appare come un'arpia e dichiara che Alonso, Antonio e Sebastian sono stati portati qui per essere puniti per quello che hanno fatto a Prospero, lasciando gli uomini rannicchiati per lo spavento.
Prospero dà la sua benedizione per il matrimonio di Ferdinando e Miranda e fornisce loro una visione delle dee Iris, Juno e Cerere. Stephano, Trinculo e Caliban si intrufolano nella camera da letto di Prospero, puzzando dalla palude in cui Ariel li ha condotti. Trinculo e Stephano si distraggono nella loro ubriachezza con bei vestiti disposti apparentemente per loro, e le proteste di Calibano non vengono ascoltate. Prospero e Ariel entrano con gli spiriti travestiti da segugi e li cacciano fuori.
Prospero si sente in colpa per l'imprigionamento di Alonso, Antonio, Sebastian e Gonzalo, e dice ad Ariel di portarli dove si esibisce nel suo ultimo incantesimo e rivela la sua identità. Alonso si scusa e Prospero rivela Ferdinando e Miranda, vivi e bene. Propone che torneranno tutti a Milano per il matrimonio e andrà in pensione. Libera Ariel dalla sua servitù e spezza l'incantesimo che lega Calibano a lui. Calibano realizza l'errore dei suoi modi, e Prospero gli ordina, Stephano, e Trinculo di pulire la sua stanza. La barca è magicamente in perfette condizioni e pronta a navigare. Prospero chiede al pubblico di liberarlo con il loro applauso.
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Creare un diagramma grafico visivo del The Tempest.
Adatta l'attività dello storyboard per le classi 2–8 semplificando il linguaggio e i punti della trama. Concentrati sugli eventi principali e usa un vocabolario familiare in modo che gli studenti possano capire e raccontare la storia con le proprie parole. Questo li aiuta a impegnarsi con Shakespeare al loro livello.
Scegli il momento più importante di ogni atto, come il naufragio o il perdono di Prospero, e chiedi agli studenti di disegnare solo quella scena. Questo mantiene l'attività focalizzata e meno opprimente per le classi più giovani.
Dividi la classe in piccoli gruppi e assegna a ciascun gruppo un atto da illustrare. Condividi e discuti gli storyboard completati come classe per rafforzare la comprensione e il lavoro di squadra.
Fai domande guida sui sentimenti o le scelte dei personaggi in ogni atto. Incoraggia la condivisione di idee prima di disegnare per approfondire la comprensione e stimolare la creatività.
Mostra gli storyboard completati su un tabellone o in una galleria digitale. Riconosci lo sforzo di ogni studente per aumentare la fiducia e favorire l'amore per la letteratura.
La struttura in cinque atti in La Tempesta si riferisce a dividere l'opera di Shakespeare in cinque parti chiave: Prologo/Esposizione, Azione crescente, Climax, Azione calante e Deus ex machina. Ogni atto rappresenta una fase diversa della trama, aiutando gli studenti ad analizzare la progressione della storia.
Gli studenti possono creare un diagramma della trama per La Tempesta disegnando uno storyboard a sei celle. Ogni cella dovrebbe illustrare e descrivere un evento importante nell'ordine degli atti della pièce: Prologo, Conflitto, Azione crescente, Climax, Azione calante e Deus ex machina.
Le scene chiave per uno storyboard di La Tempesta includono il naufragio (Prologo), lo sviluppo del piano di Prospero (Azione crescente), il confronto tra Prospero e Alonso (Climax), il rilascio di Ariel (Azione calante) e il perdono di Prospero (Deus ex machina).
Gli storyboard aiutano gli studenti a visualizzare e organizzare i principali eventi di La Tempesta, rendendo più facile comprendere la struttura e il flusso della pièce. Questa attività pratica supporta anche diversi stili di apprendimento.
Gli insegnanti possono risparmiare tempo usando modelli di storyboard pronti, assegnando atti specifici agli studenti o ai gruppi e fornendo istruzioni chiare per identificare i punti principali della trama in La Tempesta.