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Esperimenti Piani di Lezione

Esplorare L'arte Della Progettazione Sperimentale: una Guida Passo Passo per Studenti ed Educatori

Di Oliver Smith

Insegnare la progettazione sperimentale e consentire agli studenti di sviluppare le proprie domande e ipotesi richiede tempo. Questi materiali sono stati creati per impalcare e strutturare il processo per consentire agli insegnanti di concentrarsi sul miglioramento delle idee chiave nella progettazione sperimentale.


Prendere Decisioni Piani di Lezione

Competenze Decisionali

Piani di Lezione di Patrick Healey

Il processo decisionale è un'abilità vitale importante per gli studenti da sviluppare e praticare in un ambiente sicuro. Prendere decisioni difficili può essere un esercizio che provoca ansia ed è utile rendere il processo più accessibile per gli studenti. Le seguenti attività sono progettate per fornire agli studenti modi per visualizzare scenari e aiutare a sviluppare decisori positivi.




Competenze Decisionali

Storyboard Descrizione

Decisioni e Decisioni Ragionevoli

Testo Storyboard

  • NESSUNA DECISIONE
  • Voglio che tu passi. Le prime 4 inning.
  • Dove vuoi che gioca oggi allenatore?
  • DECISIONE RAGIONEVOLE
  • Devo lanciare una palla veloce o una palla di curva?
  • DECISIONE SNAP
  • Fastball! Swing adesso!
  • Nessuna decisione è quando qualcuno fa la decisione per te. Il mio allenatore ha fatto la decisione per me di giocare nel gioco.
  • UNragionevoleLa decisione è quando qualcuno pesa le opzioni e fa la scelta migliore. Ho pesato le opzioni e sapevo che avevo una migliore possibilità di colpire la pastella con una palla veloce.
  • Una decisione snap è quando c'è una decisione presa senza pesare le opzioni. La pastella non aveva il tempo di pesare le conseguenze e solo cambiò.
Oltre 30 milioni di storyboard creati