https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/didysis-gatsby-f-scott-fitzgerald/sklypo-diagrama
PRADĖKITE 14 DIENŲ NEMOKAMĄ BANDYMĄ DABAR!
PRADĖKITE 14 DIENŲ NEMOKAMĄ BANDYMĄ DABAR!

Veiklos Apžvalga


Studentai gali sukurti storyboard užfiksuoti pasakojimo lanku į romaną su šešių ląstelių siužetinės linijos, kurių sudėtyje yra pagrindinių dalių sklypo schema. Už kiekvieną ląstelę jau studentai sukurti sceną, kad taip per tam seka romaną, naudojant: ekspozicija, konfliktų, Rising Veiksmo, Climax, Falling veiksmų, ir skiriamąją gebą.



Pavyzdys Didysis Gatsby Sklypas diagrama

ekspozicija

Pasakotojas, Nick Carraway, persikėlė į rytus, į Niujorką, siekti karjeros obligacijas. Kai jis atvyksta, jis apsilanko savo turtingą pusbrolis, Daisy, o jos vyras, Tom Buchanan, vakarienė. Savo namuose Rytų kiaušinis, jis atitinka Jordan Baker, garsus golfo žaidėjas, o draugas Daisy.


konfliktas

Romano konfliktas įrėmintas Nikas kova atpasakoti savo gyvenimo įvykius, kaip jis susijęs su paslaptingu Jay Gatsby. Tai matyti PIRMAS SKYRIUS:

Tai reakciją turėjo nieko bendro su tuo suglebęs Jautrumas, kad yra orus prie "kūrybinės temperamento" vardu. - Tai buvo neeilinė dovana vilties, romantiškas pasirengimą, pavyzdžiui, aš niekada rasti bet kuriam kitam asmeniui ir kuris nėra tikėtina, aš kada nors rasti dar kartą. Ne - Gatsby paaiškėjo visą teisę pabaigoje; tai yra tai, ką medžioja nuo Gatsby, kas blogo dulkių plūduriavo į savo svajonių tinklą, kad laikinai uždarytas iš mano susidomėjimas nepavykusio skausmų ir dusti pakili nuotaika vyrų.

Francis Scott Fitzgerald "Didysis Gatsby

Augančios veiksmas

Šiuo siužetinės linijos, dvi ląstelės buvo naudojamas parodyti didėjančią veiksmų įvairių grupių simbolių. Į tekančios veiksmų, tai parodė, kad Tom Buchanan yra sudariusi susitarimą su moterimi vardu Myrtle Wilson reikalas. Ji yra gana prasta ir gyvena iš pelenų slėnis su vyru, George, remonto stoties savininkas. Kylant veiksmai taip pat atskleidžia tapatybę ir fono Jay Gatsby, Nikas garsus kaimynės ir buvusios Daisy meilužis. Nikas vėliau vėl suvienija juos, ir jie pradeda romaną.


orgazmas

Daisy bando palikti Tomas už Gatsby. Po šildomas argumentas, ramunės auga supainioti, ir galiausiai keičia savo protą. Tomas kad moko Daisy eiti namo su Gatsby, nepaisant to, kad dabar ji bijo jo. Tuo tarpu, Mirtl, kuris užrakintas savo kambaryje, nes jos vyras įtariamas ją turėti reikalas, išbėga. Daisy yra vairuotojo žemyn kelio, bet Mirtl mano, kad tai yra Tomas. Ji skuba į automobilį; ji hitai ją ir ji žūsta.


Falling veiksmų ir geba

George'as žudo Gatsby ir pats, tikėdami Gatsby buvo sudariusi susitarimą su Myrtle reikalas, ir buvo atsakingas už jos mirties. Galų gale, Nikas yra sunerimęs dėl sąžinės stokos parodytu Daisy ir Tomas, ir pagal visų žmonių, kurie naudojami Gatsby. Tai galutinis citata iš devynių skyrių atskleidžia Nikas jausmus:

Aš negalėjau atleisti jam ar patinka jam, bet pamačiau, kad tai, ką jis padarė buvo jam visiškai pateisinamas. Visa tai buvo labai neatsargus ir supainioti. Jie buvo neatsargus žmonių, Tomas ir Daisy "- jie sumušė iki daiktus ir būtybes ir tada pasitraukė atgal į jų pinigų ar jų didžioji neatsargumo, ar kokia ji buvo, kad nuolat juos kartu, ir tegul kiti žmonės išvalyti netvarką jie buvo pasidarę. , , ,

Francis Scott Fitzgerald "Didysis Gatsby

Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



studentų instrukcijos

Sukurti vizualiai sklypas diagramą Didžiosios Gatsby.


  1. Spauskite "Naudokite šį šabloną" iš užduoties.
  2. Atskirti pasakojimą į ekspoziciją, konfliktų, Rising Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
  3. Sukurti vaizdą, kad yra svarbus momentas arba nustatyti įvykių kiekvieno iš aukštų komponentų.
  4. Parašyti kiekvieną iš sklypo schemoje žingsnių aprašymas.
  5. Išsaugoti ir pateikti užduotį. Įsitikinkite, kad naudojate išskleidžiamąjį meniu išsaugokite jį pagal užduoties pavadinimą.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Sklypas diagrama Rubrika (lygiai 9-12)
Sukurti sklypas diagramą už istoriją, naudojant ekspozicija, konfliktų, prisikėlimo Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
Žinovas
25 Points
Kylančios
21 Points
Pradedant
17 Points
Bandyk iš Naujo
13 Points
Aprašomasis ir Vizualiniai Elementai
Ląstelės turi daug aprašomosios elementus ir suteikti skaitytojui ryškus atstovavimo.
Ląstelės turi daug aprašomosios elementus, bet srautas ląstelių galėjo sunku suprasti.
Ląstelės turi keletą aprašančių elementų, arba vizualizacijomis, kad padaryti darbą paini.
Ląstelės turi keletą ar neturi aprašomuosius elementus.
Gramatika / Rašyba
Textables turi tris ar mažiau rašybos / gramatikos klaidas.
Textables turi keturis ar mažiau rašybos / gramatikos klaidas.
Textables turi penkis ar mažiau rašybos / gramatikos klaidas.
Textables turi šešis ar daugiau rašybos / gramatikos klaidas.
Įrodymai Pastangų
Darbas yra gerai parašyta ir kruopščiai apgalvota. Studentas padarė tiek kolegų ir mokytojų redagavimą.
Darbas yra gerai parašyta ir kruopščiai apgalvota. Studentas turi arba mokytojas ar bendraamžių redagavimą, bet ne tiek.
Studentas padarė nei kolegų, nei mokytojų redagavimą.
Darbas nesimato jokių pastangų įrodymus.
Sklypas
Visi sklypo dalys yra įtrauktos į schemą.
Visi sklypo dalys yra įtrauktos į schemą, tačiau vienas ar daugiau yra paini.
Dalys sklypo trūksta diagramoje, ir / arba kai diagramoje aspektai padaryti sklypas sunku laikytis.
Beveik visi iš sklypo dalių trūksta diagramoje, ir / arba kai diagramoje aspektai padaryti sklypas labai sunku laikytis.


Kaip Aptarti Įvykių Sekos Priežastis ir Pasekmes

1

Išvardykite Įvykių Seką

Paprašykite mokinių surašyti visas istorijos įvykių sekas. Šiam procesui padės brėžinių diagramos.

2

Nustatykite Priežastis ir Pasekmes

Mokytojai gali paprašyti mokinių išsiaiškinti, kodėl įvyko tam tikri įvykiai ir kokie sprendimai lėmė šių įvykių atsiradimą.

3

Naudokite Spalvų Kodavimą

Supažindinkite mokinius su spalvų kodavimo samprata. Jie gali nuspalvinti tam tikrus įvykius ir jų priežastis bei padarinius tam tikromis spalvomis. Tai bus vaizdinė priemonė ir padės mokiniams atskirti siužeto elementus.

4

Skatinkite Prognozes

Mokiniai gali nuspėti, kaip viskas būtų pasikeitę kitaip, jei personažai tam tikrais momentais būtų priėmę skirtingus sprendimus. Tai padės mokiniams suprasti sprendimų svarbą ir suteiks galimybę laisviau mąstyti bei apsvarstyti daugiau galimybių prieš priimant galutinį sprendimą.

Dažnai Užduodami Klausimai Apie Didžiojo Getsbio Siužeto Diagramą

Kas yra siužeto schema ir kaip su ja susijęs „Didysis Getsbis“?

Siužeto diagrama yra vaizdinis vaizdas, parodantis, kaip istorija yra organizuojama. Paprastai jį sudaro penki žingsniai: įvadas, didėjantis veiksmas, kulminacija, mažėjantis veiksmas ir rezoliucija. „Didžiajame Getsbyje“ siužeto schema padeda organizuoti įvykių, sudarančių pasakojimą, seriją, pradedant nuo vietos ir veikėjų pristatymo (ekspozicijos) iki posūkio taško ir įtampos aukščio (kulminacijos), o vėliau – istorijos problemų sprendimas. .

Kokį poveikį istorijai turi kulminacija?

Dramatiškiausia ir svarbiausia „Didžiojo Getsbio“ dalis yra kulminacija. Kulminacija paprastai yra tiltas tarp pabaigos ir vidurio. Jame pasakojamos pagrindinės veikėjų priimtų sprendimų pasekmės. „Didžiojo Getsbio“ kulminacijoje siaubinga transporto priemonės avarija įvyksta dėl Getsbio, Tomo Buchanano ir Daisy ginčo. Istorijos lūžis įvyksta kulminacijoje, po kurios veiksmas pereina link laimingos pabaigos.

Kokią informaciją gali pateikti siužeto diagrama?

Siužeto diagrama leidžia lengviau pastebėti svarbius pokyčius, turinčius įtakos veikėjų augimui. Pavyzdžiui, romantiškas Gatsby susidomėjimas Daisy ir noras susigrąžinti praeitį daro didelę įtaką tam, kas jis yra. Charakterio reakcijos ir vystymasis, reaguojant į kulminaciją, rodomi mažėjančiame veiksme ir raiška.




*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/didysis-gatsby-f-scott-fitzgerald/sklypo-diagrama
© 2023 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.