https://www.storyboardthat.com/lt/articles/e/grafinis-naujas-projektas

Kiekviena kūrybinio rašymo programa apima įvairius būdus, kuriais mokiniai gali pasinaudoti savo idėjomis ir jas paversti puslapyje. Mokytojai pateikia mokiniams aukštos kokybės literatūrą su geromis istorijomis ir sudėtingais personažais, kad praturtintų jų skaitymą ir pagerintų jų rašymą. Tačiau įvairių skaitymo gebėjimų mokinių mokytojai neturi aukoti turtingo literatūrinio turinio. Dėl šios priežasties daugelis mokytojų į savo pamokų planus įtraukia grafinius romanus!

Nesvarbu, ar norite supažindinti, kaip rašyti grafinius romanus studentams, ar norite, kad mokiniai perkeltų savo žinias apie kitą literatūros kūrinį į grafinį romaną, „ Storyboard That “ gali padėti jums sukurti tobulą grafinio romano užduotį. Mokiniams patiks naudoti „Storyboard Creator“, kad sukurtų komiksą ar grafinį romaną savo mokyklos projektui.


Kodėl mokyti su grafiniais romanais?

Vis daugiau mokytojų skatina savo mokinius skaityti grafinius romanus kaip dalį savo standartinės ELA mokymo programos. Tačiau grafiniai romanai vis dar kartais yra prastai repuojami, nes jie verčia žmones galvoti apie prastai parašytas komiksų knygas, o ne apie puikius literatūros kūrinius. „Grafinis romanas“ iš tikrųjų reiškia tik „ilgą paveikslėlių istoriją“ arba „komikso formato romaną“ ir dažnai yra aukščiausios literatūrinės kokybės!

Komiksai ar grafiniai romanai yra tam tikras literatūros formatas, o ne žanras. Jie gali būti grožinės literatūros, negrožinės literatūros, istorijos, fantazijos formos; Dangus yra riba! Pasakodami istoriją, jie iš eilės naudoja ir iliustracijas, ir žodžius. Nors terminai dažnai vartojami pakaitomis, grafiniai romanai paprastai yra sudėtingesnės, atskiros istorijos, o komiksai primena superherojų žanrą. Abiejuose yra išsamūs veikėjų aprašymai ir pasakojimo lankai, kurie vaizduojami tiek vaizdiniais, tiek žodžiais.

Ankstyviausiose klasėse, kai mokiniai dar tik mokosi raidžių ir kaupia žodyną, „Rašytojo dirbtuvėse“ jie skatinami piešti. Mokiniams senstant, jiems suteikiama vis mažiau galimybių kurti iliustruotas istorijas, nepaisant to, kad gyvename labai vaizdingame pasaulyje. Dauguma studentų (ir mokytojai) yra vizualiai besimokantys. Tik prasminga įtraukti grafinius naujus projektus į savo mokymo programą, kad sudomintumėte mokinius ir padėtų jiems lavinti kritinio mąstymo įgūdžius skaitant ir rašant! Rašytiniai įgūdžiai yra gyvybiškai svarbūs koledže ir darbo vietoje, tačiau taip pat yra ir vaizdai. Socialinė žiniasklaida, reklama, rinkodara, televizija, filmai, statyba, inžinerija ir daugelis kitų pramonės šakų vaizdus naudoja kaip esminę savo verslo dalį.

Grafiniai romanai padeda sunkiai besiverčiantiems skaitytojams suvokti istoriją kaip vizualinio raštingumo formą. Jie įtraukia mokinius ir padeda mokiniams ugdyti pasitikėjimą savo skaitymo įgūdžiais. Grafinė literatūra patraukia studentų susidomėjimą ir padeda sudėtingoms idėjoms atrodyti mažiau bauginančiai. Grafinių romanų mokymas yra ne tik smagus, bet ir puikus būdas padidinti mokinių susidomėjimą ir motyvaciją, skatinti savarankišką skaitymą ir pagyvinti naujos veiklos bei pamokų idėjas klasėje.


Grafinių romanų projektų idėjos

Jerry Craft „ New Kid ir RJ Palacio „ White Bird yra jaudinančių ir verčiančių susimąstyti grafinių romanų, mokomų visais lygiais, pavyzdžiai. „New Kid “ yra populiarus 3–6 klasėse, o „ White Bird “ dažnai naudojamas 4–7 klasėse. F. Scott Key Fitzgerald „Didysis Getsbis “. yra klasikinis romanas, kuris dešimtmečius buvo mokomas vidurinės mokyklos klasėse. Ši Fredo Fordhamo ir Aya Mortonmakes pritaikyta grafinė romano versija leidžia šiam sudėtingam darbui tapti prieinamu visiems studentams. Toliau pateikiami grafiniai romanai su siužetu – tai tik keli pavyzdžiai, ką mokiniai gali sukurti!



Grafinio romano projektas yra puikus būdas studentams panaudoti savo vaizduotę ir rašyti savo istorijas, apibendrinti perskaityto grafinio romano siužetą arba priversti mokinius perkelti savo žinias apie kitą literatūros kūrinį į grafinio romano formą. Daugelis populiarių romanų buvo paversti grafiniais romanais, kad sutiktų platesnę auditoriją ir supažindintų visų gebėjimų mokinius su klasikiniais literatūros kūriniais.

Kaip sukurti grafinio romano siužetinę liniją, gali būti nelengva. Bet niekada nebijok! Savo šablonų kolekcijoje galime rinktis iš daugybės grafinių romanų rengėjų. Peržiūrėkite mūsų universalius grafinių romanų šablonus ! Atminkite, kad duodami mokiniams užduotį Storyboard That, galite pridėti tiek šablonų, kiek norite, kad atskirtumėte ir suteiktumėte mokiniams galimybę rinktis!


Mano mintis: tiek vaizdai, tiek žodžiai pasakoja istorijas. Tiek vaizdai, tiek žodžiai gali papasakoti puikias istorijas atskirai arba kartu. Nežinote, kaip sukurti komiksą mokyklos projektui? Šie šablonai gali padėti! Spustelėkite bet kurią iš toliau pateiktų siužetinių lentelių, kad patektumėte į kūrėją ir pritaikytumėte savo poreikius!


Populiarūs grafinių romanų pavyzdžiai vidurinei mokyklai

Jasono Reynoldso „ Long Way Down “ nagrinėja brandžias temas ir yra galinga knyga, skirta supažindinti 8–12 klasių vidurinių ir aukštųjų mokyklų mokinius. Nors „New Kid“ ir „ White Bird “ iš pradžių buvo parašyti kaip grafiniai romanai, „ Long Way Down “ buvo romanas, parašytas eilėraščiais, kurį vėliau Jasonas Reynoldsas ir Danica Novogorodoff pavertė grafinio romano formatu. Daugelis vidurinių mokyklų anglų kalbos mokytojų įtraukė grafinių romanų projektų idėjas į savo mokymo programą. Jie įtraukė grafines noveles literatūros versijas kaip būdą pasiekti visus skaitytojus ir patobulinti originalų literatūrinį kūrinį vaizduojamuoju menu! Mokytojai ir mokiniai labai apsidžiaugė, kad daugelis klasikos kūrinių, kurių dažnai mokoma mokykloje, dabar yra grafinio romano formatu.

Toliau pateiktame komiksų siužetinės schemos pavyzdyje parodyta, kaip mokiniai gali naudoti Storyboard That, kad parodytų savo supratimą ir analizę, taip pat savo kūrybiškumą kuriant tokią knygą kaip Long Way Down . Naudodami kūrėją mokiniai gali perpasakoti istoriją arba sukurti savo grafinę siužetinę liniją!

Grafinių romanų idėjos yra visur! Visų žanrų literatūros kūriniai adaptuojami į grafinę novelę. Kai kurie kiti klasikinių romanų grafinės fantastikos pavyzdžiai, puikiai tinkantys aukštųjų mokyklų moksleiviams:

  • Tarnaitės pasaka : Margaret Atwood ir Renee Nault grafinis romanas
  • Homero ir Garetho Hindso „Odisėja “.
  • Nužudyti juokdarį : Harper Lee ir Fred Fordham grafinis romanas
  • Jane sukūrė Charlotte Brontë, Aline Brosh McKenna ir Ramón K. Pérez
  • Džordžo Orvelo ir Odyro „ Gyvulių ūkis “.
  • Giminės: Damiano Duffy ir Octavia Butler grafinio romano adaptacija
  • Kalbėkite: Laurie Halse Anderson ir Emily Carrol grafinis romanas
  • Kopa: Briano Herberto, Kevino Andersono, Franko Herberto ir Raulo Alleno grafinis romanas

Galingi grafinių istorijų pavyzdžiai, parašyti vidurinės mokyklos moksleiviams ir suaugusiems:

  • Art Spiegelman „The Complete Maus “.
  • Marjane Satrapi „Visas Persepolis “.
  • Anės vaiduoklis , kurią sukūrė Vera Brosgol
  • Aš buvau jų amerikietiška svajonė: Malaka Gharib grafiniai prisiminimai
  • Lighter Than My Shadow “, Katie Green/li>
  • Kiku Hugheso perkėlimas
  • „Hey Kiddo: Kaip aš praradau motiną, radau savo tėvą ir kovojau su priklausomybe šeimai “, Jarrett J. Krosoczka
  • Johno Lewiso, Andrew Aydino, L. Fury ir Nate'o Powello kovo trilogija
  • Tony Medina, John Jennings ir Stacey Robinson „ Aš esu Alfonsas Džounsas “.

Komiksų grafikos rengyklės naudojimas padeda studentams išskaidyti sudėtingus literatūros kūrinius. Peržiūrėkite toliau pateiktus klasikos komiksų siužetinės schemos pavyzdžius: „Tarnaitės pasaka“ , „ Gyvulių ūkis “, „Nužudyti juokdarį “ ir „Odisėja“.





Populiarūs grafinių romanų pavyzdžiai vidurinei mokyklai

Keletas populiariosios literatūros, paverstos grafiniais romanais, puikiai tinkančių vidurinių klasių mokiniams, pavyzdžiai:


Be to, kai kurie grafinių romanų pavyzdžiai, skirti vidurinės mokyklos mokiniams:

  • George Takei, Justinas Elsingeris, Stevenas Scottas ir Harmony Becker juos vadino mus priešais ;
  • Nepatogus Svetlana Chmakova
  • Victoria Jamieson „Viskas Faire vidurinėje mokykloje “.
  • Sunny Side Up “, Jennifer L. Holm ir Matthew Holm
  • Tikri draugai Shannon Hale ir LeUyen Pham
  • Nathan Hale pavojingos pasakos , kurias sukūrė Nathan Hale
  • Molly Knox Ostertag Ragana berniukas
  • Raina Telgemeier šypsena, drama ir vaiduokliai

Šios siužetinės lentos, kuriose vaizduojamas pasakojimo lankas, skirtas „Davėjo “ ir „Anos Frank dienoraščio“, yra patrauklus būdas mokiniams apibendrinti svarbias istorijos dalis grafine romano forma.



Populiarūs grafinių romanų pavyzdžiai pradinei mokyklai

Klasikinės knygos, kuri buvo paversta grafiniu romanu, kuris yra patrauklus pradinei mokyklai, pavyzdys:

  • Laiko raukšlė: Madeleine L'Engle ir Hope Larson grafinis romanas

Daugiau apdovanojimus pelniusių grafinių romanų istorijų, kurias mėgsta pradinių klasių mokiniai, pavyzdžių:

Grafiškų romanų skaitymas su mokiniais ir šių grafinių romanų pamokų planų naudojimas klasėje įtraukia net ir labiausiai nenorinčius skaitytojus. Kai juos pakerės istorija, jie pamirš, kad skaito sudėtingą literatūros kūrinį, kuris skatina juos panaudoti savo kritinio mąstymo įgūdžius! Toliau pateiktose kopijuojamose siužetinėse lentose pavaizduoti pavyzdžiai, ką mokinys galėtų sukurti, jei „Raukšlė laikui“ arba „ Naujas vaikas “ paverstų savo grafiniu romanu.




Kaip sukurti grafinį romaną „ Storyboard That “.

Daugeliui žmonių rašyti sunku dėl įvairių priežasčių. Kartais žinutei perteikti neužtenka žodžių , o kartais – ir vaizdų. Sakoma, kad „paveikslas vertas tūkstančio žodžių“, tačiau kai kurie žodžiai, pavyzdžiui, karas, meilė ir vienatvė, yra verti daug daugiau nei tūkstantis nuotraukų.

Suteikite savo mokiniams galimybę į savo kūrybinį rašymą įtraukti žodžius ir paveikslėlius, priskirdami grafinį romano projektą. Kai kurie studentai galės kurti savo grafinį romaną skaitmeniniu arba popieriniu būdu. Kai kuriems studentams gali prireikti Storyboard That, kad padėtų jiems dirbti.

Grafinis romanas rodo ilgą istoriją. Tai ne tik greitas komiksas, kurį galima papasakoti keliose ląstelėse. Romanas . Taigi, tai reiškia, daug nuotraukų. Tačiau nuotraukos nėra vienintelė grafinio romano dalis. Dar kartą: romanas . Nors jums gali būti neįdomu, kad jūsų mokiniai sukurtų šimtus puslapių, trumpos istorijos ir šiuolaikinės klasikinės literatūros adaptacijos yra puikus grafinis romano projektas. Be siužeto formavimo, mokiniai vis tiek turi atsižvelgti į literatūrinį konfliktą, charakterio raidą, temas ir daugybę kitų literatūros elementų.


Tikras profesionalus romanų rašymas paprastai užtrunka mėnesius, o greičiausiai – metus. Profesionaliai išleistas grafinis romanas nesiskiria. Grafiniams romanams reikalingas toks pat rašymo procesas, kaip ir bet kuriam pasakojimo projektui. Mano pavyzdys žemiau nėra gatavas produktas, bet tai puiki pradžia. Pažvelkite į šį trumpą rašymo proceso vadovą, kad jūs ir jūsų mokiniai galėtumėte susigadinti!


Kaip planuoti grafinį romano projektą


Kaip Sukurti Infografinius Šablonus }

Grafinis istorijų rašymas apima visus tuos pačius kritinio mąstymo įgūdžius kaip klasikinis rašymas rašikliu į popierių. Svarbu padėti mokiniams sugalvoti savo grafinių istorijų idėjas, pateikiant struktūrizuotus žingsnius arba pastatant užduotį. Mokiniai gali savęs paklausti: apie ką bus pasakojimas? Kas yra nustatymas? Kas yra pagrindiniai veikėjai? Kas yra antraplaniai veikėjai? Kas yra pagrindinis konfliktas? Kas nutinka galų gale? Tai visos svarbios didelės idėjos, į kurias reikia pagalvoti planuojant savo istoriją. Išsami informacija pateikiama vėliau, sutelkite dėmesį į bendrą vaizdą.

Reikia pagalbos? Peržiūrėkite straipsnį apie vorų žemėlapius , mūsų siužetinės linijos šablonus , veiklą „ Istorijos pradžiamokslis “ arba susikurkite savo grafinį planavimo rengyklę!

Galite sukurti savo patogų vaizdinį rašymo proceso žingsnių vaizdą, pvz., esantį kairėje, naudodami informacinius informacinius šablonus!



Padarykite juodraštį

Piešti naudojant siužetinę liniją yra labai smagu! Bet kokia grafinio romano užduotis gali prasidėti siužetinės linijos juodraščiu, kai jūsų istorija iš tikrųjų susijungia. Paimkite visas tas idėjas ir sudėkite jas į pagrindinę istorijos struktūrą. Tai gali atrodyti labai kitaip grafiniam romanui nei tiesioginiam rašymui. Tai gali apimti veikėjų ir (arba) scenų įtraukimą į langelius, bet ne jų pritaikymą. Patogus „Storyboard Creator“ triukas yra kopijuoti ir perkelti langelius. Tokiu būdu galite pridėti daugiau langelių tarp kitų langelių, kopijuoti langelius ir atlikti nedidelius pakeitimus, pertvarkyti langelių tvarką ir dar daugiau.

Juodraščiai turėtų būti galutinio projekto eskizai. Pirmasis juodraštis ir paskelbtas darbas gali būti nutolę mylių atstumu – ir tai gerai. Nesistenkite visko susitvarkyti iš pirmo karto – tai tik apmaudu. Juodraštis yra tam, kad idėjos būtų išdėstytos nuosekliai (arba ne) – kad būtų galima sukurti istorijos formą. Tik tada, kai visos idėjos jums nepateiktos, galėsite jas suprasti ir paversti jas geromis!

Jei kurdami juodraštį norite pridėti dar vieną pasakojimo lygį, peržiūrėkite keletą iš anksto sukurtų grafinių romanų maketų , kuriuos galima priskirti kaip šabloną. Žaisdami su istorijos išdėstymu ir eiga padėsite informuoti apie tempą ir veiksmą bei tikrai pakelsite savo grafinį romaną į kitą lygį!


Peržiūrėk

Jūs turite pagrindus. Dabar atėjo laikas dirbti su magija: detalėmis, aprašymais, naujomis idėjomis, naujais rakursais, spalvomis, pozomis, kalbos burbulais, apkarpymu, sluoksniavimu, pritaikymu... Tai yra tada, kai pamatysite besiskleidžiančią savo istoriją.

Profesionalo patarimas: nukopijuokite jau atliktą darbą. Sutaupykite laiko kopijuodami personažus, scenas ir elementus, kurie jau yra jūsų siužetinėse lentelėse, o ne ieškodami jų iš naujo. Tokiu būdu turėsite pasirinkti tą pačią spalvą ir (arba) filtrą. Nukopijuokite visus langelius, jei kai kurie dalykai lieka nepakitę iš vieno kadro į kitą, ypač jei veiksmas vyksta toje pačioje scenoje. Vis tiek galite reguliuoti viską, kad atitiktų naujos ląstelės poreikius.


Toliau pateiktoje siužetinės schemos pavyzdyje viršutinė eilutė atspindi labai pagrindinę idėją apie tai, ką aš noriu įvykti istorijoje arba mano juodraštyje. Apatinėje eilutėje parodyta, kaip ji gali atrodyti, kai sutvirtinau savo istoriją ir pradėjau taisyti bei papildyti detales.


Dar kartą peržiūrėti

Taip. Revizijos etapas gali trukti ilgai. Peržiūra yra mano mėgstamiausia, bet kartu ir sunkiausia dalis. Gali būti sunku pakeisti jau įdėtą sunkų darbą. Mokiniai dažnai galvoja: „Na, aš ką nors įdėjau, taigi, viskas padaryta! Ne. Peržiūrėjimas yra būtinas bet kokiai gerai istorijai. Istorijoms reikia progos augti! Jūsų istorija nėra stebuklinga pupelė; jai reikia auginimo ir priežiūros, kurią galite duoti tik jūs, nes tai jūsų istorija . Atsižvelgiant į tai, siūlau, kad kas nors kitas peržiūrėtų jūsų darbą atliekant pasirenkamą tarpusavio peržiūros veiksmą . Svarbu, kad kažkas, kurio galvoje istorija nėra suplanuota, galėtų sekti jūsų istoriją!


Redaguoti

Štai kur jūs einate per grafinio romano puslapius su smulkiomis dantytomis šukomis. Patikrinkite, ar turite norimas spalvas, tinkamą apkarpymą, perėjimus taip, kaip norite. Ar visi žodžiai parašyti teisingai? Ar turite teisingus skyrybos ženklus? Ar skaitytojui aiškus ląstelių progresavimas?


Korektūra

Taip, jūs praleidote šiek tiek laiko redaguodami. Dabar pats laikas ištraukti didinamąjį stiklą. Galbūt net norėsite, kad kas nors kitas perskaitytų jūsų darbą, nes jau daug kartų jį peržiūrėjote.


Paskelbti

Pasidalykite savo darbais klasėje arba internete. „ Storyboard That “ taip pat turi keletą parinkčių spausdinti nuostabų grafinį romaną. Nėra nieko tokio, kaip rankoje laikyti paskelbtą savo darbo kūrinį.


Spausdinti grafinį romaną „ Storyboard That


Pridėkite vaizdo ir garso, kad galėtumėte papasakoti nuostabius skaitmeninius pasakojimus! Būtinai peržiūrėkite Storyboard That su PPT ir daugiau , kad gautumėte daugiau idėjų, ką daryti su savo šedevru.


Mano pirmasis Juniprix skyrius


Susijusi veikla





Kaip Integruoti Grafinius Romanus su Kitais Dalykais Klasėje Naudojant Efektyvius Tarpdalykinius Ryšius

1

Pasirinkite Tinkamą Grafinį Romaną

Pasirinkite grafinį romaną, atitinkantį jūsų dalyko sritį ir klasės lygį. Apsvarstykite temas ir sąvokas, kurių norite išmokyti, ir pasirinkite grafinį romaną, kuris atitinka jūsų tikslus.

2

Suplanuokite Tarpdalykinius Ryšius

Nustatykite konkrečius ryšius tarp grafinio romano ir kitų dalykų. Pavyzdžiui, grafinis romanas apie istorinį įvykį gali būti naudojamas istorijos mokymui, o grafinis romanas apie klimato kaitą gali būti naudojamas gamtos mokslų mokymui.

3

Pristatykite Grafinį Romaną

Supažindinkite mokinius su grafiniu romanu ir pateikite kontekstą jame nagrinėjamai dalykinei sričiai ir temoms. Peržiūrėkite grafinį romaną ir aptarkite bet kokią nepažįstamą terminiją ar istorinius įvykius.

4

Skaitykite ir Analizuokite Grafinį Romaną

Perskaitykite grafinį romaną su mokiniais ir analizuokite jį naudodami specifinius kritinio mąstymo įgūdžius. Pavyzdžiui, socialinių mokslų pamokoje mokiniai gali analizuoti, kaip autorius naudoja vaizdinius perteikdamas istorinius įvykius arba kaip dialogą ugdo veikėjus.

5

Užmegzkite Tarpdalykinius Ryšius

Į pamoką įtraukite suplanuotus tarpdalykinius ryšius. Pavyzdžiui, gamtos mokslų pamokoje mokiniai gali analizuoti grafinį romaną apie klimato kaitą ir panaudoti jį kaip trampliną mokslinio tyrimo projektui šia tema.

6

Įvertinkite Mokinių Mokymąsi

Įvertinkite mokinių mokymąsi taikydami įvairius metodus, pavyzdžiui, viktoriną, atsakymą raštu ar projektą. Pateikite atsiliepimus apie mokinių darbus ir įvertinkite, ar jie pasiekė pamokos mokymosi tikslus.

7

Apmąstykite Pamoką

Apmąstykite pamoką ir įvertinkite jos efektyvumą. Apsvarstykite, kas veikė gerai ir ką būtų galima patobulinti kitą kartą. Jei reikia, atlikite koregavimus, kad pagerintumėte grafinių romanų integravimą su kitais pamokos dalykais.

Dažnai užduodami klausimai apie grafinius romanus

Kas yra Manga?

Manga yra komiksų ir grafinių romanų stilius, kilęs iš Japonijos, bet priimtas skaitytojų visame pasaulyje. Jam būdingas nespalvotas meno stilius ir ikoniškas personažų dizainas, pasižymintis išraiškingomis, dažnai didelėmis akimis. Manga apima platų žanrų spektrą, patrauklų įvairioms amžiaus grupėms, ir paprastai yra serialais žurnaluose prieš suskirstant į tomus. Skaitymo kryptis yra iš dešinės į kairę, su skirtinga demografija, pavyzdžiui, shonen berniukams, shojo mergaitėms, seinen vyrams ir josei moterims. Manga atlikėjai dažnai turi unikalų stilių, o tokie populiarūs serialai kaip „Naruto“, „One Piece“ ir „Attack on Titan“ padarė mangą pasauliniu reiškiniu, turinčiu įvairią ir atsidavusių gerbėjų bazę.

Kuo komiksai skiriasi nuo grafinių romanų?

Komiksai ir grafiniai romanai yra nuoseklios meno formos, tačiau jos pirmiausia skiriasi savo formatu ir turiniu. Komiksai yra trumpesni, serijiniai leidiniai, dažnai su segtuku arba susegtu įrišimu. Paprastai jie yra nuolatinės serijos dalis ir paprastai yra trumpesni. Kita vertus, grafiniai romanai yra ilgesni, savarankiški kūriniai su sudėtingesniu ir išplėstiniu pasakojimu. Jos dažnai leidžiamos kaip atskiros knygos ir apima platesnį žanrų ir temų spektrą, todėl tinka įvairiems skaitytojams. Nors abi priemonės naudoja iliustracijas ir tekstą pasakodamos istoriją, grafiniai romanai paprastai suteikia daugiau gilumo ir sudėtingumo pasakojimui, charakterio raidai ir meninei kokybei, todėl jie yra išskirtinė ir gerbiama komiksų literatūros forma.

Kokie yra pagrindiniai grafinio romano elementai?

Grafiniai romanai, kaip pasakojimo priemonė, sujungia tiek vaizdinius, tiek literatūrinius elementus, kad perteiktų pasakojimą. Kai kurie pagrindiniai elementai, prisidedantys prie grafinių romanų struktūros ir efektyvumo, yra vizualinis menas, pasakojimo struktūra, personažai, tekstas, maketas, temos, dizainas ir kiti žanrui būdingi elementai.

Peržiūrėti Visus Mokytojų Išteklius
*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://www.storyboardthat.com/lt/articles/e/grafinis-naujas-projektas
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.