Kustības Apjoms

Šī Storyboard That darbība ir daļa no skolotāju rokasgrāmatas Kustība


Izvietojuma Laika Grafiks

Piemērs



Izmantojiet šo Uzdevumu ar Saviem Skolēniem

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)



Aktivitātes Pārskats


Attālums un pārvietojums nedaudz atšķiras viens no otra. Attālums ir skalārs lielums, kas apraksta, cik lielu platību objekts ir pārklājis. Nobīde ir vektora lielums, kas apraksta, cik tālu objekts atrodas no sākuma stāvokļa. Nobīdes laika grafiks parasti pārvieto pārvietojumu uz y asi un laiku uz x ass. Izmantojot SI vienības, pārvietojumu mēra metros un laiku mēra sekundēs.

Šajā nodarbībā studenti marķēs pārvietošanas laika grafikus un sniegs scenāriju paraugus. Studenti tos bieži sajauc ar ātruma un laika grafikiem, tāpēc šī aktivitāte kalpos gan kā veids, kā ieviest pārvietojuma laika grafikus, gan arī par vizuālu atsauci vēlākai!


Nobīdes laika grafika interpretācija

Sadaļa Apraksts Piemērs
A Objekts pārvietojas ar nemainīgu ātrumu. Sandijs ir parka mežzinis. Viņa patrulē parkā ar nemainīgu ātrumu savā transportlīdzeklī.
B Objekts ir nekustīgs. Viņa ierauga savā veidā zosu un apstājas, lai ļautu tai iziet.
C Objekts pārvietojas ar nemainīgu ātrumu tajā pašā virzienā kā A sadaļa, bet ne tik ātri. Viņa atkal turpina, bet šoreiz lēnāk, ja ir arī citi dzīvnieki.
D Objekts pārvietojas ar nemainīgu ātrumu (ātrāk nekā A un C), bet pretējā virzienā. Bija vēl viens dzīvnieks, bet ne zoss! Viņa ātri apgriež savu spēkratu, lai lielā ātrumā dotos atpakaļ uz mežzinis.

Kā papildinājumu sniedziet studentiem ceļojuma aprakstu un pēc tam palūdziet viņiem pašiem izveidot grafiku. Šī darbība darbotos arī tad, ja liktu saviem studentiem apzīmēt ātruma un laika grafiku.



Izmantojiet šo Uzdevumu ar Saviem Skolēniem

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)



Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šie norādījumi ir pilnībā pielāgojama. Pēc tam noklikšķinot uz "Copy Assignment", mainīt aprakstu cesiju panelī.)



Studentu instrukcijas

Marķējiet un interpretējiet attāluma laika grafiku. Sniedziet scenārija paraugu, kas tam pievienots.

  1. Noklikšķiniet uz "Sākt piešķiršanu".
  2. Marķējiet asis, pārliecinoties, ka iekļaujat vienības.
  3. Marķējiet katru diagrammas krāsu sadaļu un apraksta lodziņā paskaidrojiet, kas notiek ar objektu.
  4. Nāciet klajā ar stāstījuma scenāriju, lai tas atbilstu relatīvajam braukšanas ātrumam un virzienam.
  5. Saglabājiet un iesniedziet uzdevumu.
Nomaiņas Šablons

Veidne


Izmantojiet šo Uzdevumu ar Saviem Skolēniem

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)




Rubrika

(Mainīt šo pamata špikeri, noklikšķinot uz saites zemāk. Jūs varat arī izveidot savu par Quick Rubric.)






Izmantojiet šo Uzdevumu ar Saviem Skolēniem

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)




Vairāk Storyboard That Darbības

Kustība








Izmantojiet šo Uzdevumu ar Saviem Skolēniem

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)





Cenu Noteikšana




Palīdzēt Share Storyboard That!

Meklējat Vairāk?

Pārbaudiet pārējo mūsu Skolotājs ceļvežu un stundu plāniem!


Skatīt visus skolotāju resursus


Mūsu Plakāti par ZazzleMūsu Nodarbības uz Skolotājiem Skolotāju Atalgošanai



Clever Logotips Google Klases Klases Logotips Student Privacy Pledge signatory
Start My Bezmaksas Izmēģinājuma
Izpētiet Mūsu Rakstus un Piemēri

Biznesa resursi

Visi biznesa rakstiBiznesa veidnes

Filmu resursi

Filmu resursiVideo mārketings

Ilustrēti ceļveži

BiznessIzglītība
Pamēģiniet Citas Websites!

Photos for Class - Meklēt School-Safe, Creative Commons fotogrāfijas! (Tā pat Citē Jums!)
Quick Rubric - Viegli Marka un Share Great Looking rubrikām!