https://www.storyboardthat.com/lv/literary-terms/rakstzīme-vs-raksturs
x
Storyboard That Logo

Vai vēlaties izveidot tādu scenāriju kā šis?

Super Storyboarder says to Use Storyboard That!

Izmēģiniet Storyboard That!

Izveidojiet stāstu shēmu

Rakstzīme vs raksturs ir ārējs konflikts, kurā divas vai vairākas rakstzīmes cīņā cits viens pret otru, burtiski vai figurāli. Rezultāts var radīt briedumu un izaugsmi vai miera atjaunošanu varonis pasaulē.

Raksturs pret raksturu / Cilvēks pret cilvēku

Raksturs pret raksturu ir viens no visbiežāk sastopamajiem konfliktiem literatūrā — gan izdomātajā, gan neizdomātajā —, un tas bieži ietver ironijas elementus. Stāsta varonim parasti ir jāsastopas ar kādu izaicinājumu no ienaidnieka vai spēka, dažreiz fiziskā kaujā un dažreiz psiholoģiskā cīņā. Fiziskās cīņās galvenie varoņi bieži saskaras tieši ar stāsta antagonistu un uzvar viņus ar ieročiem vai citu cīņu. Parasti šī ir visvienkāršākā rakstura un varoņu cīņas forma; dažreiz tas var būt sarežģītāk.

Dažreiz cīņa pret raksturu ir karaļvalsts vai valsts, kurai ir jācīnās pret citu karalisti vai valsti par zemi, brīvību no apspiešanas vai reliģisku mērķi. Citos gadījumos konflikts var rasties vairāku psiholoģisku iemeslu dēļ, piemēram, iebiedēšanas, iebiedēšanas, sabotāžas, alkatības, naida vai greizsirdības dēļ. Ir neskaitāmi iemesli, kāpēc vienam stāsta varonim var nākties uzvarēt citu, lai atjaunotu kārtību savā pasaulē vai gūtu svarīgu mācību, no kuras viņš nobriest vai izaug.

Cita veida cīņa starp varoņiem ir figurāla. Tas parasti rodas psiholoģisku iemeslu dēļ, bet cīņa notiek nevis ar fizisku kontaktu, bet gan ar inteliģenci, vārdiem vai gudru plānu. Piemēram, Viljama Šekspīra lugā Romeo un Džuljetas traģēdija Džuljeta un Romeo fiziski necīnās pret savu ģimeņu ilgstošo nesaskaņu; tā vietā viņi nostājas par savu mīlestību viens pret otru, apprecoties slepeni. Viņi cer, ka viņu laulības atklāšana galu galā piespiedīs viņu ģimenes atrisināt domstarpības, pret kurām viņi tēlaini cīnās.

Turklāt varonim konfliktā Varonis pret tēlu nav jābūt cilvēkam; tas vienkārši var būt cits varonis, kas var izdomāt stāstu. Piemēram, daudzi bēdīgi slaveni ļaunie monstri ir cīnījušies ar slaveniem varoņiem, tostarp ar Kiklopiem filmā Odiseja , Grendelu Beovulfā , Dr. Frankenšteina briesmoni, citplanētiešiem filmā The Monsters are Due on Maple Street un pat ar pašu Velnu. Daudzi no šiem monstriem ir piespieduši varoņus un varoņus fiziski cīnīties vai cīnīties par to, kam viņi tic.

Storyboard That

Izveidojiet savu Storyboard

Izmēģiniet to bez maksas!

Izveidojiet savu Storyboard

Izmēģiniet to bez maksas!

Rakstzīmju un simbolu piemēri

Romā " Sātansa Kolinsa badās spēles " Katniss ir jāpārvar spēļu automāti un citas arēnā esošās varoņi, lai izdzīvotu. Viņa arī izklāsta, kā uzvarēt spēles, draudot ēst indes ogas ar Peeta, lai viņi abi mirtu. Kamēr viņas fiziskā izdzīvošana ir konflikts, Gamemakeru un citu pretinieku psihiskais pārspējums ir arī grafisks konflikts.

SE Hintona romāns "Outsiders" atklāj rakstzīmju un rakstzīmju konfliktu starp divām bandām skolā, "Greasers" (trūcīgie bērni) un "Socs" (īss vārds "Socials", bagāti bērni). Ponyboy un Džonijs bēga pēc tam, kad Džonijs nogalina Soc nosaukto Bobu, lai aizsargātu Ponyboy no vardarbīgas konfrontācijas ar Bobu. Šis starpgadījums izraisa saspīlējumu starp divām bandām, izraisot lielu cīņu, kurā Greasers uzvar.

Viljama Šekspīra lugā "Džūlija Cezāra traģēdija" , Brūta agonija pa Caesara pēkšņu spēku un šķietami bīstamām ambīcijām liek viņam piekrist sajaukt ar Cassiju un citiem, lai nogalinātu savu draugu par labu Romai. Kamēr Brūts fiziski nogalina Cēzaru, viņa ienaidnieks bija ķeizara mērķis, nevis cēzars kā cilvēks. Tas izraisa brutālu pilsoņu karu starp Brūtas un Kassija spēkiem un Antonijas un Oktāvija spēkiem.

Vašingtona Īrvinga stāsts " The Devil and Tom Walker " parāda Tomu, kas dara darījumu ar velnu, par dārgumiem, kas padarīs viņu par ļoti bagātu vīrieti. Pēc tam, kad Toma sieva ir nogalināta ar velnu, Toms nolemj ar viņu sadarboties un kļūt par bagātu mantinieku. Tomēr, kad viņš kļūst vecāks, viņš sāk uztraukties par darījumu, ko viņš paveicis ar velnu: viņš savu dvēseli atstāja. Viņš ir mēģinājis mainīt savu darījumu, ejot uz baznīcu un lasot Bībeli, mēģinot notvert velnu no darījuma gala, bet tas ir neveiksmīgs cīksts. Daudzu gadu laikā klauvē pie durvīm atklājas velns, kurš, teiksim, atveda Tom prom uz elli.

Arthur C. Clarke īsajā stāstījumā " Ja es aizmirstu tevi, Ak, Zeme ... ", Marvins tēvs viņu aizved uz ekspedīciju, lai redzētu savu bijušo māju no Zemes, no savas pašreizējās kolonijas uz Mēness. Zeme ir iznīcināta kodolkara rezultātā, un nav droši atgriezties; droši vien nebūs droši atgriezties vēl dažās paaudzēs. Tomēr konflikts šajā stāstā ir pret sevi un pašapmierinātība. Katram bērnam tiek parādīta pasaule, kurā viņi vēl nevar atgriezties mājās, jo viņiem ir jāzina, cik svarīgi ir turpināt izdzīvot, līdz viņi var atgriezties. Tas būs laika un izturības cīņa, bet galu galā viņi pamet savu trimdu un atgriezīsies mājās.


Uzziniet vairāk par dažādām ierīcēm literatūrā mūsu ilustrētajā literatūras terminu rokasgrāmatā!
Skatīt Visus Skolotāju Resursus
*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://www.storyboardthat.com/lv/literary-terms/rakstzīme-vs-raksturs
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.