https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/animal-farm-av-george-orwell

Animal Farm av George Orwell

Leksjonsplaner av Rebecca Ray

Finn flere storyboard aktiviteter som disse i vår High School ELA Kategori!

Animal Farm Lesson Plans | George Orwell Animal Farm

Student Aktiviteter for Dyregård Inkluder:

Animal Farm by George Orwell er en dystopisk visjon om samfunnet basert på de første årene av kommunistiske Russland. Det er et allegorium fylt med elementer av hva som kan skje i kjølvannet av en populær revolusjon. Som mange dystopier var samfunnets mål å bygge en utopi der medlemmene bor i harmoni, men disse idealene ble raskt omdannet til noe mørkere.


Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)


Dyregård leksjoner, Studentlivet og grafiske organiserings

Plot Diagram | Animal Farm Oppsummering

Animal Farm Sammendrag Plot Diagram
Animal Farm Sammendrag Plot Diagram

Eksempel

Tilpass denne Storyboard

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)





Bruk Denne Oppgaven med Mine Studenter

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)




En vanlig aktivitet for elevene er å skape et tomt diagram av hendelser fra en roman. Ikke bare er dette en fin måte å lære deler av en tomt, det hjelper også til å forsterke store arrangementer, og hjelper studentene utvikle større forståelse av litterære strukturer.

Elevene kan lage en dreiebok som fanger narrative arc av en historie med en seks-cellers dreiebok som inneholder store deler av tomten diagram. For hver celle, har elevene lage en scene som følger romanen i rekkefølge, ved hjelp av: Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.



Eksempel Animal Farm Plot Diagram

Exposition

På Manor Farm, en ærverdig villsvin heter Old Major, samler dyrene for et møte og inspirerer dem til å gjøre opprør. selv om han dør, to griser, Napoleon og Snowball, å løfte fortsette sitt arbeid, og lede andre i kjøring av den uskikket, drunken bonde. Grisene på gården begynner å etablere en ny regjering der dyr har rettigheter. De vedta "De syv bud animalism", det viktigste av disse er: "Alle dyr er like."


Konflikt

Dyrene begynner å lese og skrive. De bruker budene til å utdanne alle de unge. Mat er rikelig, og gården går greit. Men når grisene heve seg til ledende stillinger, en kamp om makten begynner mellom de to etterfølgere av Old Major. Napoleon vinner ved å ha hundene sine jage Snøball utenfor gården.


Spenningskurve

Som øverste leder, enacts Napoleon endringer i styringen av gården, erstatte møter av alle dyr med en komité av griser som skal kjøre gården. Etter hvert har Napoleons herredømme ham paranoid for at noen vil forsøke å styrte ham.


Klimaks

Napoleon begynner å skylde Snowball, grisen han jaget bort, for hendelser som skjer på gården. Ved hjelp av Snowball som en syndebukk, begynner Napoleon å rense gården, og anklager andre dyr av å konspirere med sin gamle rival, og angripe dem med hunder.


Fallende handling

Dyrene blir overbevist om at de var bedre med bonden, Mr. Jones, enn tyranni som har kommet for å bli. Ting blir stadig verre på gården. Dyr er arbeidet til poenget med å kollapse, og det er klart at budene har blitt omskrevet.


Vedtak

Dyr er ikke lenger like. Grisene begynner å ta på menneskelige egenskaper, som å gå oppreist. Som dyrene stirre på griser og mennesker, de innser at de ikke lenger kan fortelle de to fra hverandre.


(Disse instruksjonene er helt passelig. Etter å ha klikket "Kopier Assignment", endre beskrivelsen av oppdraget i dashbordet.)


student Instruksjoner

Lag en visuell tomten diagram av Animal Farm.


  1. Separer historien inn i Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
  2. Skape et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller et sett av hendelser for hver av historien komponenter.
  3. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottet diagram.



Story Outline Storyboard Mal
Story Outline Storyboard Mal

Eksempel

Tilpass denne Storyboard

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)


(Endre denne grunnleggende rubrikk ved å klikke på linken nedenfor. Du kan også lage din egen på Quick Rubric.)





Bruk Denne Oppgaven med Mine Studenter

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)



Animal Farm Vocabulary Lesson Plan

Animal Farm Vocabulary
Animal Farm Vocabulary

Eksempel

Tilpass denne Storyboard

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)





Bruk Denne Oppgaven med Mine Studenter

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)




En annen fin måte å engasjere elevene er gjennom etableringen av storyboards som bruker vokabular fra Animal Farm. Her er en liste over noen vokabular ord ofte undervist med historien, og et eksempel visuelle vokabular bord.

Vokabular ord fra Animal Farm

  • dedisere
  • rasjon
  • innhøsting
  • beitemark
  • steinbrudd
  • ensconce
  • knoll
  • klynge
  • gambol
  • humre
  • superannuated
  • kryptisk
  • maxim
  • akkumulere
  • Piebald
  • forsmedelig
  • avskaffe
  • disinter
  • skulke

I vokabular bord, kan studentene velge mellom å komme opp med sin bruk av vokabular ord, å finne et konkret eksempel fra teksten, eller viser det uten ord.

(Disse instruksjonene er helt passelig. Etter å ha klikket "Kopier Assignment", endre beskrivelsen av oppdraget i dashbordet.)


student Instruksjoner

Vise din forståelse av vokabular ord i Animal Farm ved å lage visualiseringer.


  1. Velg tre vokabular ord fra historien og skriv dem i tittelen bokser.
  2. Finn definisjonen i en utskrift eller online ordbok.
  3. Skriv en setning som bruker vokabular ord.
  4. Illustrere betydningen av ordet i cellen ved hjelp av en kombinasjon av scener, karakterer og elementer.
    • Alternativt kan du bruke Photos for Class for å vise betydningen av ordene med søkefeltet.
  5. Lagre og sende inn storyboard.



Vokabular Mal Blank
Vokabular Mal Blank

Eksempel

Tilpass denne Storyboard

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)


(Endre denne grunnleggende rubrikk ved å klikke på linken nedenfor. Du kan også lage din egen på Quick Rubric.)





Bruk Denne Oppgaven med Mine Studenter

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)



Animal Farm Konflikt

Animal Farm - Konflikt
Animal Farm - Konflikt

Eksempel

Tilpass denne Storyboard

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)





Bruk Denne Oppgaven med Mine Studenter

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)




Storyboarding er en flott måte å fokusere på ulike typer litterære konflikter. La elevene velge noen eksempler på litterære konflikt , og viser dem ved hjelp av Storyboard Creator!

Eksempler på Conflict fra Animal Farm

MAN vs SELF: Boxer vs. selv

Boxer bekymrer gården, og klandrer seg selv. Når Napoleon begynner å drepe andre dyr, sier han: "Jeg ville ikke ha trodd at slike ting kan skje på gården vår. Det må være på grunn av noen feil i oss selv."


MAN vs SAMFUNN: The Animals vs Humans

Gamle Major begynner ideologi "animalism", som går mot strømmen livsstil.


MAN vs MAN: Napoleon vs Snowball

Disse to griser har den ut for hverandre. Som Napoleon blir en tyrannisk diktator, snøball strever med å finne orden. Napoleon bruker slutt brute force å kjøre snøball utenfor gården.


(Disse instruksjonene er helt passelig. Etter å ha klikket "Kopier Assignment", endre beskrivelsen av oppdraget i dashbordet.)


student Instruksjoner

Lag et storyboard som viser minst tre former for litterær konflikten i Animal Farm.


  1. Identifisere konflikter i Animal Farm.
  2. Kategorisere hver konflikt som Character vs. Character, Character vs Self, Character vs. Society, Character vs Nature, eller Character vs. Technology.
  3. Illustrere konflikter i cellene, ved hjelp av figurer fra historien.
  4. Skriv en kort beskrivelse av konflikten under cellen.
  5. Lagre og sende oppdraget.



Literary Konflikt Mal
Literary Konflikt Mal

Eksempel

Tilpass denne Storyboard

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)


(Endre denne grunnleggende rubrikk ved å klikke på linken nedenfor. Du kan også lage din egen på Quick Rubric.)





Bruk Denne Oppgaven med Mine Studenter

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)



Animal Farm allegori

Animal Farm Allegori
Animal Farm Allegori

Eksempel

Tilpass denne Storyboard

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)





Bruk Denne Oppgaven med Mine Studenter

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)




Allegorier stole på omfattende symbolsk betydning å formidle sine budskap. For studenter å tyde og forstå disse utvidede metaforer, er det nyttig å spore paralleller mellom tekst og større saker det representerer. Sjekk ut vår leksjon på allegori!

I Animal Farm, bruker Orwell allegorien av dyr opprør på en gård for å fordømme stalinistiske Russland. Orwell skaper mange paralleller mellom gården og kommunistiske Russland. For eksempel: bud animalism ligne ideer som Karl Marx skissert i "Det kommunistiske manifest". De forskjellige dyrene i den nye ble brukt for å symbol sentrale figurer av den russiske kommunistiske bevegelsen som Lenin, Trotskys, og Stalin.

Som en leksjon, har elevene lage et storyboard som viser parallellene mellom hendelsene og tegn på gården og de under og etter Russlands kommunistiske revolusjon.

(Disse instruksjonene er helt passelig. Etter å ha klikket "Kopier Assignment", endre beskrivelsen av oppdraget i dashbordet.)


student Instruksjoner

Lag et storyboard som viser eksempler på allegori i Animal Farm.


  1. Identifisere tilfeller av allegori i teksten.
  2. Skildre og beskrive eksempel på allegori fra teksten på venstre side.
  3. Skildre og beskrive referansen til større problem eller hendelse på høyre side.


Allegorisk Referanse - Regneark
Allegorisk Referanse - Regneark

Eksempel

Tilpass denne Storyboard

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)


(Endre denne grunnleggende rubrikk ved å klikke på linken nedenfor. Du kan også lage din egen på Quick Rubric.)





Bruk Denne Oppgaven med Mine Studenter

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)



Animal Farm tegn

Animal Farm Tegn
Animal Farm Tegn

Eksempel

Tilpass denne Storyboard

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)





Bruk Denne Oppgaven med Mine Studenter

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)




Før eller under lesing, er det nyttig å se på hvordan denne novelen er allegorisk. Studentene trenger kunnskap om viktige russiske figurer, og hvordan de relaterer seg til dyrene i Animal Farm . Hvis du starter denne oppgaven mens du leser, kan elevene fullføre dette tegnet kartet for å holde oversikt over viktige attributter for hvert tegn. Hvis du fullfører før du leser, kan internettforskning være nyttig for å etablere fremtredende figurer og karakteristikker for bestemte kommunistiske ledere som spiller en viktig rolle i allegorien.

Pass på å sjekke ut våre ressurser på den russiske revolusjonen og kommunismen!

Viktige figurer i dyregård og kommunisme


BESTILL KARAKTERISTIKKER BESKRIVELSE HISTORISKE FIGURER
Old Major Han er den første av dyrene som står opp for arbeiderklassen. Det er hans opprinnelige forslag til opprør mot menneskene. Karl Marx / Lenin
snøball En sann leder av oppstanden, de andre dyrene ser opp til ham. Han er den som kommer opp med planene for en vindmølle. Leo Trotskij
Napoleon Etter den gamle majorens død bruker Napoleon Snowball til å fortsette Majors drøm. Etter opprøret griper han kontrollen og blir en tyrann. Stalin
Squealer Squealer snakker ofte for Napoleon og er utmerket på å bruke retorikk for å manipulere dyrene. Russisk media
Boxer & Clover Boxer er en arbeidende hest som tror helhjertet på årsaken. Han arbeider selv til døden for "Animalism". Den russiske arbeidsklassen
Mollie En hest som aldri var for opprøret, er til slutt lokket bort fra gården fordi hun ikke tror på dyrets ideologi. Russlands øvre klasse / lojale til tsar
Benjamin Et smart, klokt, gammelt esel som kan lese og skrive like godt som grisene. Han forteller kontinuerlig at esler lever lenge, noe som tyder på at med alder kommer visdom. Den eldre generasjonen av russere
Moses En ravn som snakker om et tapt paradis for dyr kalt "Sugar Candy Mountain." Russisk-ortodokse kirke
Bluebell, Jessie og Pincher Disse hundene er Napoleons håndhevere. Han bruker hundene til å løpe Snowball av gården. Politiet / Militæret
Mr & Mrs Jones Den berusede bonden som eide gården før dyrene overtok. Han dør med håp om å gjenvinne gården, men gjør aldri det. Tsar Nicholas II og det tidligere Aristokratiet
Mr. Whymper En kapitalist som Napoleon ansetter for å arbeide, handler med nærliggende gårder for ham. Kapitalisme i Sovjetunionen
Mr. Pilkington En grunneier av en nærliggende gård som selger Napoleon noe land. Til slutt skryter han merkelig Napoleons suksess, som virker falsk! Ledere av England
Mr. Frederick Eier av Pinchfield Farm, som er beryktet for å kjøre hardt gode kjøp, svindler Napoleon ved å kjøpe tømmer fra ham med falske regninger. Han forsøker senere å ta Animal Farm med, men mislykkes. Tysklands ledere

(Disse instruksjonene er helt passelig. Etter å ha klikket "Kopier Assignment", endre beskrivelsen av oppdraget i dashbordet.)


student Instruksjoner

Lag en tegnkart for de store tegn.


  1. Identifisere de viktigste tegnene i Animal Farm og skriv navnene deres i tittelen boksene på venstre side av diagrammet.
  2. Velg et Storyboard That tegn for hver av de litterære karakterene.
    • Velg farger og en positur som passer til historien og karaktertrekk.
  3. Velg en scene eller bakgrunn som gir mening for karakteren.
  4. Identifisere de tilsvarende historiske tall for hver av de litteratur tegn.
  5. Bruk Søk på toppen for passende bilder fra Photos for Class for å representere hver historisk figur.
  6. Fyll Textables for egenskaper, tro / Idealer og allianser og fiender for både litterære skikkelser og historiske tall.
  7. Lagre og sende oppdraget.


Allegori Character T-Chart Mal
Allegori Character T-Chart Mal

Eksempel

Tilpass denne Storyboard

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)


(Endre denne grunnleggende rubrikk ved å klikke på linken nedenfor. Du kan også lage din egen på Quick Rubric.)





Bruk Denne Oppgaven med Mine Studenter

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)



Animal Farm Plot Summary

På Manor Farm, en ærverdig sjer som heter Old Major, samler dyrene til et møte og inspirerer dem til opprør. Selv om han dør, løper to griser, Napoleon og Snowball, for å fortsette sitt arbeid, og lede de andre i kjøring av den ukjente, berusede bonden. Svinene på gården begynner å etablere en ny regjering hvor dyr har rettigheter. De adopterer "The Seven Commandments of Animalism", den viktigste er: "Alle dyr er like."

Dyrene begynner å lese og skrive. De bruker budene til å utdanne alle de unge. Maten er rikelig, og gården går greit. Men når grisene løfter seg til lederstillinger, starter en kamp for makt mellom de to etterfølgerne til Old Major. Napoleon vinner ved å få hundene til å jage snøball fra gården.

Som øverste leder, endrer Napoleon forandringer i styringen av gården, erstatter møter av alle dyr med en komite med griser som vil drive gården. Til slutt har Napoleons overherredømme ham paranoid at noen vil forsøke å styrte ham. Han begynner å skylde på Snowball, grisen han jaget bort, for hendelser som skjer på gården. Ved å bruke Snowball som syndebuk, begynner Napoleon å rense gården, beskylder andre dyr som samler seg med sin gamle rival, og angriper dem med hunder. Dyrene blir overbevist om at de var bedre med bonden, Mr. Jones, enn tyranni som har kommet.

Ting blir stadig verre på gården. Dyrene jobber til kollapset, og det er klart at budene er omskrevet. Det meste avinously leser det første budet nå: "Alle dyr er like, men noen er mer like enn andre." Svinene begynner å ta på seg menneskelige egenskaper som å gå oppreist og håndtere andre bønder. Da dyrene ser på griser og mennesker, innser de at de ikke lenger kan fortelle de to fra hverandre.


Viktige spørsmål til dyregård

  1. Hvilke ansvarsområder har enkeltpersoner i samfunnet?
  2. Hva gjør en god leder?
  3. Hvordan kan vi unngå å gjøre de samme feilene som historien har gjort?

Ikke la moro stoppe der! Sjekk ut våre andre leksjon plan ideer

  1. Bruk storyboards som viser spesifikke årsaker og effekter av hendelser i historien.
  2. Lag et storyboard som viser den stigende handlingen for å demonstrere hvordan forfatteren bygget spenning.
  3. Legg til en presentasjon i et historisk prosjekt.

Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)



Bilde~~POS=TRUNC Tilskrivelser


Hjelp Del Storyboard That!

Leter du Etter Mer?

Sjekk ut resten av våre Lærer Guides og timeplaner!


Se alle lærerressurser


Våre Postere på ZazzleVåre Lessons på Lærerne ta Lærere



Clever Logo Google Classroom Logo Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/animal-farm-av-george-orwell
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter reservert.
Begynn My Free Trial
Utforsk Våre Artikler og Eksempler

Prøv Våre Andre Nettsteder!

Photos for Class - Søk etter skole-Safe, Creative Commons bilder! (Det Selv Sitater for deg!)
Quick Rubric - Lett Lag og Del flotte rubrikkene!
Foretrekker et annet språk?

•   (English) Animal Farm   •   (Español) Granja de Animales   •   (Français) Animal de Ferme   •   (Deutsch) Tierfarm   •   (Italiana) Fattoria di Animali   •   (Nederlands) Dieren Boerderij   •   (Português) Fazenda de Animais   •   (עברית) חוות חיות   •   (العَرَبِيَّة) مزرعة الحيوانات   •   (हिन्दी) पशु फार्म   •   (ру́сский язы́к) Ферма Животных   •   (Dansk) Animal Farm   •   (Svenska) Djur Farm   •   (Suomi) Animal Farm   •   (Norsk) Dyregård   •   (Türkçe) Hayvan Çiftliği   •   (Polski) Farma Zwierząt   •   (Româna) Ferma de Animale   •   (Ceština) Zvířecí Farma   •   (Slovenský) Zvieracia Farma   •   (Magyar) Állatfarm   •   (Hrvatski) Životinjska Farma   •   (български) Животинска Ферма   •   (Lietuvos) Gyvunu Ferma   •   (Slovenščina) Animal Farm   •   (Latvijas) Dzīvnieku Ferma   •   (eesti) Loomafarm