https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/en-lang-tur-til-vann-av-linda-sue-park/plot-diagram
START DIN 14 DAGERS GRATIS PRØVE NÅ!
START DIN 14 DAGERS GRATIS PRØVE NÅ!

Aktivitetsoversikt


Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i A Long Walk to Water . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et visuelt plottdiagram av A Long Walk to Water .

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Del historien inn i Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
  3. Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av historiekomponentene ved å bruke passende scener, karakterer og gjenstander.
  4. Skriv en kort beskrivelse av hvert av eksemplene i plottediagrammet.
  5. Lagre og avslutt når du er ferdig.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk for Middle School
Lag en tomt diagram for historie ved hjelp av Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
Dyktig
33 Points
Emerging
25 Points
Begynnelse
17 Points
Bilder fra Tomten
Celler inkludere bilder som formidle hendelser i det tilsvarende trinn i plottet. Bildene representerer et viktig øyeblikk og eksemplifisere beskrivelsene nedenfor dem.
Celler som omfatter ett eller to bilder som formidler hendelser fra en uriktig fase av tomten. De fleste bildene representerer et viktig øyeblikk og eksemplifisere beskrivelsene nedenfor dem.
Celler omfatter tre eller flere bilder som formidler hendelser fra feil stadium av tomten. Bilder skildre små og inimportant øyeblikk eller reflekterer ikke beskrivelsene nedenfor dem.
Plot Tekst
Dreieboken identifiserer riktig alle seks stadier av tomten. Teksten for hver av de seks celler bryter korrekt ned tomten hendelser i passende etapper. Teksten gir en logisk oversikt over tomten og omfatter de viktigste hendelsene i boken.
Storyboard misidentifies ett eller to trinn av tomten. Teksten for hver av de seks celler bryter ned det meste av tomten hendelsene i hensiktsmessige stadier. Teksten gir en logisk oversikt over tomten, men kan utelate noen viktige hendelser i boken.
Storyboard misidentifies tre eller flere stadier av tomten. Teksten for hver av de seks celler som ikke svarer til hendelsene i det stadiet. Totalt tomten beskrivelse er ikke logisk.
Stavekontroll og Grammatikk
Staving og grammatikk er eksemplarisk. Teksten inneholder få eller ingen feil.
Teksten inneholder noen vesentlige feil i staving eller grammatikk.
Teksten inneholder mange feil i staving eller grammatikk.


Hvordan Oppsummere Hovedbegivenhetene i "En Lang tur til Vannet"

1

Les og Analyser

Introduser aktiviteten med å lage et plottdiagram for elevene og fortell dem at de må oppsummere hovedhendelsene i plottet for å lage dette diagrammet. Be elevene lese og analysere historien nøye et par ganger fra perspektivet til å oppsummere hovedhendelsene. Oppmuntre elevene til å gjøre notater og bruke highlightere for dette trinnet.

2

Del inn i seksjoner

Etter at elevene er klare over aktiviteten til plottediagrammet og er kjent med stadiene og delene av diagrammet, kan lærere be dem bruke kunnskapen sin på plottet til "A Long Way Down". Når elevene har delt historien inn i synlige deler av utstilling, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning, vil det være lettere for dem å oppsummere hendelsene for hver del.

3

Øv på Parafrasering

Hjelp elevene å øve på parafrasering slik at de kan lære å oppsummere store tekster uten å gå glipp av store detaljer og opprettholde essensen av den virkelige teksten. Lærere kan gi elevene regelmessige øvelser relatert til vokabularlæring, tilegnelse og setningsdannelse for å hjelpe til med å perfeksjonere ferdighetene deres.

4

Gjennomføre Gruppediskusjoner og Aktiviteter

Be elevene danne små grupper og gi hver gruppe én del av boken som delt tidligere. Elevene kan snakke om nøkkelinnsikten de fikk om hver del, mens de oppsummerer teksten og deler den med resten av klassen. Forståelsen kan forbedres ved denne samarbeidsmetoden.

5

Konkluder og Reflekter

På slutten av økten ber du elevene reflektere over nøkkelinnsikten de fikk etter å ha utført denne aktiviteten. Elevene kan fokusere på punkter om lærdom som kan trekkes fra Salva og Nyas historie, samt betydningen av hendelsene og temaene boken utforsker.

Ofte Stilte Spørsmål om å Lage et Plottdiagram for "En Lang tur til Vann"

Hvordan kan elevene inkludere detaljene om bokens innstilling i plottdiagrammene sine?

Studentene kan gi informasjon om den sudanesiske settingen i utstillingsdelen. For å rette oppmerksomheten mot de geografiske og kulturelle elementene som er viktige for handlingen, oppmuntre elevene til å bruke grafiske representasjoner eller merknader.

Hvilke viktige temaer bør representeres i plottdiagrammet?

Plottdiagrammets ulike deler skal tydelig illustrere temaer som motstandskraft, overlevelse, effekten av konflikt og verdien av vann. Elevene bør oppsummere hovedhendelsene på en slik måte at plottet ikke mister essensen av selve fortellingen, og leserne kan fortsatt identifisere elementer som temaer, karakterutvikling og konflikter bare ved å se på plottdiagrammet.




*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/en-lang-tur-til-vann-av-linda-sue-park/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office