https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/julie-of-the-wolves-av-jean-craighead-george/ikke-lineær-fortelling
START DIN 14 DAGERS GRATIS PRØVE NÅ!
START DIN 14 DAGERS GRATIS PRØVE NÅ!

Aktivitetsoversikt


Julie of the Wolves skrevet i en ikke-lineær struktur. Den tredelte fortellingen skifter fra nåtid til fortid og tilbake til nåtiden. Romanen kan være et utmerket utgangspunkt for å lære konseptene flashback og media res . La elevene bruke tre storyboard-celler til å bryte historien inn i de essensielle tre delene. Under hver firkant forklarer elevene innstillingen, tidsrammen og viktige plottedetaljer for den delen av boken. Ved hjelp av storyboard-grafikk bør studentene da prøve å fange en scene som de finner mest essensielle for den delen av boken. For en valgfri fjerde firkant, må studentene skrive en analyse av strukturen, forklare hvordan hendelsesorden påvirker utviklingen av historien og leserens opplevelse.


Eksempler på historiestruktur i juli av ulvene

DEL I: Amaroq, ulven

Historien begynner i media res . Miyax er allerede ute på tundraen, sultende, og prøver å få venner med den nærliggende ulvspakken. I den første tredjedel av boka lærer vi ulvene og ser på at Miyax bruker sin fars visdom til å overleve alene i naturen. Vi lærer at frykt og ulykke førte Miyax til å løpe bort, men vi vet ingen detaljer.


DEL II: Miyax, jenta

Den andre delen av boka er en flashback. Det forteller om Miyax liv i sivilisasjonen og forklarer hvorfor hun løp bort og endte opp tapt i tundraen. I denne seksjonen lærer vi mer om Miyaxs dype kjærlighet til faren Kapugen og hennes motvilje mot tante Martha og hennes barnemann, Daniel.


DEL III: Kapugen, jegeren

I den siste delen av boka må Miyax bestemme hvor man skal gjøre et liv: i landsbyen med mennesker eller i tundra med ulver. Hennes fortid møter hennes nåtid når hun oppdager at Kapugen ikke er død som hun hadde tenkt, men levende og godt. I denne siste delen gjør Miyax et valg å forlate tundraen og gå tilbake til sivilisasjonen med sin far.


ANALYSE

Strukturen av "Julie of the Wolves" bidrar til å skape spenning og spenning. Ved å begynne med ulvspakken, henger boken leserens interesse og forteller oss at dette vil være en eventyrhistorie. Denne begynnelsen avslører også at ulvene vil være noen av de viktigste tegnene i boken.

Fortellers hint om Miyax fortid i del 1 holder leseren i spenning til hennes bakgrunn er avslørt i del 2. I del 3 ser vi at Miyax er i konflikt mellom livet i del 1 og del 2. Del 3 inneholder oppløsningen der Miyax vil velge ett liv over det andre.



Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Lag et storyboard som illustrerer de tre essensielle delene av Julie of the Wolves .


  1. Bruk malen læreren din ga.
  2. Beskriv hver av de tre delene av historien.
  3. Beskriv innstillingen, tidsrammen og viktige plotdetaljer for delen.
  4. Illustrer en viktig scene fra den delen i cellen ved å bruke scener, karakterer og elementer.
  5. [Valgfritt] Legg til fjerde celle for en analyse av strukturen

Leksjon Plan Reference





*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/julie-of-the-wolves-av-jean-craighead-george/ikke-lineær-fortelling
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office