"Ved å bruke produktet ble de så begeistret og de lærte så mye..."–K-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilærer
Et tema er en sentral idé, et emne eller et budskap i en historie. Mange historier har mer enn ett viktig tema. For denne aktiviteten vil studentene identifisere og illustrere temaene i Sounder . Lærere vil kanskje at elevene skal identifisere og illustrere to temaer, ett for hver celle, eller identifisere ett tema, og vise to eksempler på det, ett eksempel per celle.
Hundens navn, Sounder, er det eneste navnet i hele boka. Familien er identifisert som fattig, men det er deres eneste identitet. For familien er lydgiver viktig, men for verden er familien uviktig og har ingen identitet.
Sounder er en uredd og lojal hund. Et eksempel på dette er når han jager vognen mens hans herre blir ført til fengsel.
Gutten blir tvunget til å vokse raskt når faren blir tatt bort. Han må være med å oppdra sine yngre søsken og ta vare på familien.
Gutten er veldig modig. Han går ut for å lete etter faren, og blir til og med skadet på grunn av det. Han gir heller ikke opp drømmen om å lære å lese og skrive.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et storyboard som identifiserer 2 tilbakevendende temaer i Sounder . Illustrer forekomster av hvert tema og skriv en kort beskrivelse under hver celle.
Studentinstruksjoner:
Klassetrinn 4-6
Vanskelighetsgrad 3 (Utvikling til Mastery)
Type Oppdrag Individuell
Type Aktivitet: Temaer Symboler og Motiver
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
| Dyktig | Fremvoksende | Begynnelse | |
|---|---|---|---|
| Identifiser Tema(er) | Alle temaer er korrekt identifisert som viktige tilbakevendende emner eller meldinger i historien. | Noen temaer er riktig identifisert, men andre mangler eller gir ikke mening med historien. | Ingen temaer er korrekt identifisert. |
| Eksempler | Alle eksemplene støtter de identifiserte temaene. Beskrivelser sier tydelig hvorfor eksempler er viktige. | De fleste eksemplene passer til de identifiserte temaene. Beskrivelser sier hvorfor eksempler er viktige. | De fleste eksemplene passer ikke til de identifiserte temaene. Beskrivelsene er uklare. |
| Fremstilling | Storyboard-celler viser tydelig sammenheng med temaene og hjelper til med forståelsen. | De fleste storyboard-celler hjelper til med å vise temaene, men noen storyboard-celler er vanskelige å forstå. | Storyboard-celler hjelper ikke med å forstå temaene. |
Et tema er en sentral idé, et emne eller et budskap i en historie. Mange historier har mer enn ett viktig tema. For denne aktiviteten vil studentene identifisere og illustrere temaene i Sounder . Lærere vil kanskje at elevene skal identifisere og illustrere to temaer, ett for hver celle, eller identifisere ett tema, og vise to eksempler på det, ett eksempel per celle.
Hundens navn, Sounder, er det eneste navnet i hele boka. Familien er identifisert som fattig, men det er deres eneste identitet. For familien er lydgiver viktig, men for verden er familien uviktig og har ingen identitet.
Sounder er en uredd og lojal hund. Et eksempel på dette er når han jager vognen mens hans herre blir ført til fengsel.
Gutten blir tvunget til å vokse raskt når faren blir tatt bort. Han må være med å oppdra sine yngre søsken og ta vare på familien.
Gutten er veldig modig. Han går ut for å lete etter faren, og blir til og med skadet på grunn av det. Han gir heller ikke opp drømmen om å lære å lese og skrive.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et storyboard som identifiserer 2 tilbakevendende temaer i Sounder . Illustrer forekomster av hvert tema og skriv en kort beskrivelse under hver celle.
Studentinstruksjoner:
Klassetrinn 4-6
Vanskelighetsgrad 3 (Utvikling til Mastery)
Type Oppdrag Individuell
Type Aktivitet: Temaer Symboler og Motiver
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
| Dyktig | Fremvoksende | Begynnelse | |
|---|---|---|---|
| Identifiser Tema(er) | Alle temaer er korrekt identifisert som viktige tilbakevendende emner eller meldinger i historien. | Noen temaer er riktig identifisert, men andre mangler eller gir ikke mening med historien. | Ingen temaer er korrekt identifisert. |
| Eksempler | Alle eksemplene støtter de identifiserte temaene. Beskrivelser sier tydelig hvorfor eksempler er viktige. | De fleste eksemplene passer til de identifiserte temaene. Beskrivelser sier hvorfor eksempler er viktige. | De fleste eksemplene passer ikke til de identifiserte temaene. Beskrivelsene er uklare. |
| Fremstilling | Storyboard-celler viser tydelig sammenheng med temaene og hjelper til med forståelsen. | De fleste storyboard-celler hjelper til med å vise temaene, men noen storyboard-celler er vanskelige å forstå. | Storyboard-celler hjelper ikke med å forstå temaene. |
Oppmuntre elever til å brainstorme og dele ideer om tilbakevendende temaer i Sounder som gruppe. Dette bygger bakgrunnskunnskap og hjelper alle elever å føle seg inkludert.
Vis hvordan man oppdager et tema og knytter det til en scene eller karakter fra boken. Bruk et kort avsnitt for å vise tankegangen din høyt, slik at elevene kan følge resonnementet ditt steg for steg.
Hjelp elevene med å organisere ideene sine ved å lage en enkel storyboard-mal sammen. Dette gir dem en klar struktur for å identifisere temaer og matche eksempler før de begynner å tegne eller jobbe digitalt.
Støtt elevenes skriving ved å tilby setningsstartere som, "Et tema i Sounder er..." eller "Denne scenen viser temaet..." Denne støtten gjør det lettere for alle elever å skrive sterke, klare forklaringer.
Skap et positivt klasseromsmiljø ved å invitere elever til å presentere sine storyboards. Fremhev ulike temaer og kreative tilnærminger for å vise at det finnes mange måter å engasjere seg i litteraturen på.
Sounder utforsker sentrale temaer som identitet, lojalitet, å vokse opp og mot. Disse temaene fremhever familiens kamper, guttens utvikling og hundens betydning i historien.
For å undervise i temaanalyse for Sounder, kan elever identifisere to tilbakevendende temaer, illustrere eksempler fra historien og skrive korte beskrivelser som forklarer valgene deres. Bruk av en storyboard-metode hjelper med å visualisere og styrke forståelsen av temaer.
Et eksempel på lojalitet i Sounder er når hunden modig jager vognen mens eieren hans føres til fengsel, noe som viser hans urokkelige hengivenhet til familien.
Identitet er viktig i Sounder fordi familien og hunden kjemper for å bli anerkjent og verdsatt av verden. Hundens navn, Sounder, skiller seg ut som det eneste navnet som brukes, og understreker deres søken etter en følelse av selv.
Effektive aktiviteter inkluderer å lage storyboards, identifisere og illustrere temaer med eksempler fra teksten, og diskutere hvordan hendelser og karakterer demonstrerer sentrale ideer som mot eller å vokse opp.
"Ved å bruke produktet ble de så begeistret og de lærte så mye..."–K-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilærer
"Jeg lager en Napoleon-tidslinje, og jeg lar [studenter] avgjøre om Napoleon var en god eller en dårlig fyr eller et sted i mellom."– Lærer i historie og spesialundervisning
«Elevene får være kreative med Storyboard That, og det er så mange bilder de kan velge mellom... Det gjør det virkelig tilgjengelig for alle elevene i klassen.»– Lærer i tredje klasse