The Westing Game Temaer, Symboler og Motiver

Dette Storyboard That aktivitet er en del av lærerveiledning The Westing Game




Kopier Aktivitet*


Oversikt Over Leksjonsplanen

Temaer, symboler og motiver blir levende når du bruker et storyboard. I denne aktiviteten skal studentene identifisere temaer og symboler fra romanen, og støtte deres valg med detaljer fra teksten.


The Westing Game temaer å se etter og diskutere

Vennskap

Den virkelige hensikten med Westing-spillet er ikke arven, men forholdene som spillet skaper og styrker. Westing synes å velge parene som vil bringe det beste ut i hverandre. Denton bringer Chris medisinsk støtte, Flora og Turtle gir hverandre mye trengte kjærlighet, Grace hjelper James til å gjøre sin restaurant vellykket, og Jake hjelper Sunny å snakke engelsk og tilpasse seg livet i Amerika. Resten av arvingene har liknende fordeler. Til slutt mottar de fleste arvinger ikke millioner fra Westing, men de bygger livslang vennskap.


Tilgivelse og forandring

I sine yngre dager gjorde Sam Westing mange feil: han snakket uhyggelig til sine tjenere, stjal James Hoos oppfinnelse og kjørte datteren til selvmord. Gjennom hans vilje prøver han å fikse disse feilene og returnere lykke til de menneskene han har påvirket. Han gir dem spenning, håp og vennskap, i tillegg til $ 5000 og en andel i Sunset Towers.


The Westing Game Symbols and Motifs

Patriotisme

Sam Westing føler stor patriotisme for Amerika. Han har på seg Uncle Sams klær i sin kiste, bruker ledetråder fra "America the Beautiful", og setter fyrverkeri på den fjerde juli. Hans åpenbare patriotisme passer fint sammen med resten av karakterene. Innbyggerne i Sunset Towers kommer fra mange forskjellige økonomiske og etniske bakgrunner. Deres vennskap representerer smeltedigel av Amerikas innvandrerland.


Sjakk

Sam Westings kjærlighet til sjakk er vevd gjennom historien. Vi lærer at han pleide å leke med dommer Ford år siden og ville slå henne ved å ofre sin dronning. På en måte er "Westing spillet" som et gigantisk sjakkspill. På slutten blir Crow (Westings dronning) ofret for å avlede fra hovedpoenget av spillet. Sjakkforbindelsen går videre når Westing lærer Turtle, som senere lærer Alice.


Sydelle's Crutches

I begynnelsen av historien har Sydelle Pulaski ikke behov for krykker. Imidlertid bruker hun lyst dekorerte krykker og feirer skade for å trekke oppmerksomhet mot seg selv og vinne sympati. Krykkene er et symbol på hennes usikkerhet og svakhet. Mange andre figurer har sin egen krykke som de gjemmer seg bak: Turtle er hennes fletning, Angela er hennes vakre ansikt, Grace er Angela, Mr. Hoo er mat, Theo er Chris, etc.



Kopier Aktivitet*


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)


Studentinstruksjoner

Lag et storyboard som identifiserer gjenværende temaer i The Westing Game . Illustrer forekomster av hvert tema og skriv en kort beskrivelse under hver celle.


  1. Klikk på "Bruk denne malen" fra oppdraget.
  2. Identifiser temaet (r) fra The Westing Game du ønsker å inkludere og erstatt "Tema 1" -teksten.
  3. Opprett et bilde for eksempler som representerer dette temaet.
  4. Skriv en beskrivelse av hver av eksemplene.



Kopier Aktivitet*



Slik gjør du om temaer, symboler og motiver i Westing-spillet

1

Planlegg en klassedebatt om motivasjonene til Sam Westing

Tildel elever roller som ulike arvinger eller som Sam Westing selv, og organiser deretter en strukturert debatt der hver deltaker argumenterer for hvorfor Sam Westing utformet spillet slik han gjorde. Dette fremmer kritisk tenkning og hjelper elever med å øve på å underbygge sine meninger med tekstbevis.

2

Gi elever tid til å forberede seg på å samle bevis fra romanen

Oppmuntre elever til å lete etter scener, sitater og karakterhandlinger som avslører Sam Westings intensjoner. Minne dem på å notere både direkte og indirekte ledetråder for et godt avrundet argument.

3

Fasiliter debatten med respektfulle diskusjonsrutiner

Sett klare forventninger for turordning, lytting og å svare gjennomtenkt. Modellér setningsstartere som, "Jeg er enig fordi..." eller "Jeg ser det annerledes fordi..." for å fremme et støttende miljø.

4

Avslutt som klasse for å koble debattinnsikter til viktige temaer

Lede en helklasse refleksjon over hvordan debatten har utdypet forståelsen av temaer som tilgivelse, vennskap og identitet. Inviter elever til å dele hvilke nye perspektiver de oppdaget.

Ofte stilte spørsmål om temaer, symboler og motiver i Westing-spillet

Hva er hovedtemaene i 'The Westing Game'?

The Westing Game utforsker temaer som vennskap, tilgivelse og identitet. Gjennom gåten danner karakterene uventede bånd, gjør opp for tidligere feil og oppdager sitt sanne jeg, noe som viser at relasjoner er mer verdifulle enn penger.

Hvordan kan jeg undervise i temaene i 'The Westing Game' ved bruk av storyboards?

For å undervise i temaene fra The Westing Game med storyboards, la elevene identifisere nøkkeltemaer, illustrere scener som fremhever dem, og legge til korte beskrivelser. Denne visuelle tilnærmingen hjelper elevene med å koble detaljer fra teksten til bredere ideer.

Hva representerer symbolene i 'The Westing Game'?

Symboler som sjakk, krakker og patriotisk billedspråk i The Westing Game representerer strategi, skjulte svakheter og USAs mangfold. Hvert symbol kobler til karakterenes personlige vekst og historiens større budskap.

Hvorfor er vennskap viktig i 'The Westing Game'?

Vennskap er sentralt i The Westing Game fordi konkurransen skaper og styrker relasjoner mellom karakterene. De fleste arvinger får livslange venner og personlig vekst, noe som viser at disse forbindelsene betyr mer enn å vinne penger.

Hva er betydningen av sjakk i 'The Westing Game'?

Sjakk i The Westing Game symboliserer de strategiske trekkene og ofrene karakterene gjør. Spillstrukturen speiler sjakk, med Westing som spiller og de andre som brikker, og lærer oss om framsyn og selvoppdagelse.

Mer Storyboard That Aktiviteter

The Westing Game



Kopier Aktivitet*