https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/white-bird-av-rj-palacio/temaer-symboler-motiver
START DIN 14 DAGERS GRATIS PRØVE NÅ!
START DIN 14 DAGERS GRATIS PRØVE NÅ!

Aktivitetsoversikt


White Bird er fylt med temaer, symbolikk og motiver , som alle er nyttige for studentene å analysere for å få en dypere forståelse av karakterene og deres reise. Studentene kan utforske dette ved å identifisere et tema, symbol eller motiv selv, eller i en " konvoluttaktivitet " hvor de får en eller flere å spore gjennom hele lesingen. Deretter skal studentene lage et storyboard som illustrerer eksemplene på dette temaet fra teksten .


Eksempler på temaer i White Bird

  • Holocaust
  • Vennskap
  • Empati
  • Mot
  • Mobbing
  • Familie
  • Fordommer
  • Vennlighet
  • Håp

Eksempler på symboler og motiver i White Bird

  • Hvit fugl
  • Sarahs skissebok
  • Låven
  • Melk til La Fleurs
  • Ulvene
  • Mernuit
  • Bluebells
  • Skolen: L'ecole de Lafayette
  • Tourteaus navn
  • Saras røde sko
  • Bilen i fjøset


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et storyboard som identifiserer tilbakevendende temaer, symboler eller motiver som finnes i White Bird . Illustrer hvert symbol og skriv en kort beskrivelse under hver celle.

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Identifiser temaene, symbolene eller motivene fra White Bird du vil inkludere, og skriv dem inn i tittelboksen øverst.
  3. Lag et bilde for eksempler som representerer hvert symbol ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  4. Skriv en beskrivelse av hvert av eksemplene i den svarte tekstboksen.
  5. Lagre og send inn storyboardet ditt.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Symbolism
Create a storyboard that identifies symbolism in the story. Illustrate instances of each and write a short description that explains the example's significance.
Proficient Emerging Beginning
Identify Symbol(s)
All symbols are correctly identified as objects that represent something else at a higher level in the story.
Most symbols are correctly identified, but some objects are missing or are incorrectly identified as significant symbols.
No symbols are correctly identified.
Examples
All examples support the identified symbols. Descriptions clearly say why examples are significant.
Most examples fit the identified symbols. Descriptions say why examples are significant.
Most examples do not fit the identified symbols. Descriptions are unclear.
Depiction
Storyboard cells clearly show connection with the symbols and help with understanding.
Most storyboard cells help to show the symbols but some storyboard cells are difficult to understand.
Storyboard cells do not help in understanding the symbols.


Hvordan Diskutere Temaene Holocaust og Fordommer i White Bird

1

Gi Kontekst og Bakgrunn

Gi Holocaust litt historisk bakgrunn for å starte. Beskriv hvordan seks millioner jøder, sammen med millioner av andre mennesker, systematisk ble forfulgt og drept av nazistene gjennom andre verdenskrig. Forklar rollen til fordommer i disse drapene og hvordan det er en av de mest betydningsfulle og mest sørgelige hendelsene i historien.

2

Identifiser Temaer i Historien

Gi eksempler på hvor den grafiske romanen skildrer Holocaust og rasisme. Scener med fordommer, forfølgelse eller andre typer overgrep kan inkluderes. Studentene kan fremheve disse spesifikke hendelsene i romanen slik at de kan bruke denne informasjonen senere for kritisk analyse eller diskusjon.

3

Undersøk Betydningen for Karakterer

Oppmuntre elevene til å tenke på hvilken innvirkning rasisme har på ikke bare Sara, men også de andre karakterene i fortellingen. Diskuter hvordan deres oppførsel og synspunkter påvirkes av frykt, hat og fordommer. Elevene kan også reflektere over hvordan fordommer spilte en viktig rolle i virkelige hendelser og ødela livene til mange uskyldige mennesker.

4

Koble til Andre Temaer

Hjelp elevene å gjenkjenne andre temaer som er tilstede i historien og knytte en sammenheng med Holocaust og fordommer. Elevene kan analysere hvordan disse temaene påvirker hverandre og spiller en viktig rolle i utviklingen av narrativet.

5

Lag Temadiagrammer

Be elevene lage temaoversikter for alle temaene i historien. Elevene kan inkludere konteksten, innvirkning på karakterer, utvikling og sammenligning med virkelige hendelser i disse temaoversiktene. Dette vil hjelpe elevene til å få et helhetlig syn på temaene og forstå deres sammenheng og bidrag til historien.

Ofte Stilte Spørsmål om Temaer, Symboler og Motiver for Hvite Fugler

Hva er noen av de sentrale ideene i historien?

Holocaust, fordommer, motstandskraft, mot, identitet, medfølelse og fortellingens overbevisende evne er blant hovedtemaene i «White Bird». Disse ideene spiller en viktig rolle i å formidle til leserne utfordringene folk måtte møte i løpet av den tiden og hvordan historien ikke bør ignoreres.

Hva er betydningen av Holocaust i fortellingen?

Siden "White Bird" fokuserer på opplevelsene til Sara, en jødisk jente, på denne forferdelige tiden i historien, er Holocaust et stort tema. Den utforsker vanskelighetene hun tåler, truslene hun møter og kampen hennes for å overleve. Historien ønsker også å formidle denne hendelsen til unge lesere og hjelpe dem å forstå følelsene til menneskene som led.

Hvilken rolle spiller den hvite fuglen i historien?

Den hvite fuglen er en representasjon av frigjøring, optimisme og potensialet for en lysere fremtid. Det står for styrke og den medfødte menneskelige drivkraften til å seire over utfordringer. Den hvite fuglen er spesielt viktig for Sara ettersom den representerte fortiden hennes før hun ble fanget mens hun prøvde å rømme fra nazistene.




*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/white-bird-av-rj-palacio/temaer-symboler-motiver
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office