https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/wish-giver-av-bill-brittain/temaer-symboler-motiver

Aktivitetsoversikt


Det er mange temaer, symboler og motiver tilstede gjennom romanen Ønskegiveren . I denne aktiviteten vil studentene identifisere temaer, symboler og motiver i Ønskegiveren og illustrere eksempler fra teksten. Studentene kan utforske ved å identifisere disse elementene selv eller i en " konvoluttaktivitet ", der de får en eller flere å spore gjennom hele lesingen. Deretter lager de et edderkoppkart som illustrerer hva de fant!

Eksempler på temaer, symboler og motiver i The Wish Giver

  • Vennskap
  • Selvkontroll
  • Vennlighet
  • Være forsiktig med hva du ønsker deg
  • Svindler
  • "Gresset er alltid grønnere på den andre siden av gjerdet"
  • Klassisme
  • oksefrosk
  • The Coven Tree
  • Vann
  • Magi

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene er helt passelig. Etter å ha klikket "Kopier Assignment", endre beskrivelsen av oppdraget i dashbordet.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et storyboard som identifiserer tilbakevendende temaer, symboler eller motiver som finnes i The Wish Giver . Illustrer hver og skriv en kort beskrivelse under hver celle.

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Identifiser temaene, symbolene eller motivene fra Ønskegiveren du vil inkludere, og skriv dem i tittelfeltet øverst.
  3. Lag et bilde for eksempler som representerer hvert symbol ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  4. Skriv en beskrivelse av hvert av eksemplene i den svarte tekstboksen.
  5. Spar ofte.

Leksjon Plan Reference

Klassetrinn 4-6

Vanskelighetsgrad 3 (Utvikling til Mastery)

Type Oppdrag Individuell

Type Aktivitet: Temaer Symboler og Motiver


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Symbolism
Create a storyboard that identifies symbolism in the story. Illustrate instances of each and write a short description that explains the example's significance.
Proficient Emerging Beginning
Identify Symbol(s)
All symbols are correctly identified as objects that represent something else at a higher level in the story.
Most symbols are correctly identified, but some objects are missing or are incorrectly identified as significant symbols.
No symbols are correctly identified.
Examples
All examples support the identified symbols. Descriptions clearly say why examples are significant.
Most examples fit the identified symbols. Descriptions say why examples are significant.
Most examples do not fit the identified symbols. Descriptions are unclear.
Depiction
Storyboard cells clearly show connection with the symbols and help with understanding.
Most storyboard cells help to show the symbols but some storyboard cells are difficult to understand.
Storyboard cells do not help in understanding the symbols.


Mer Storyboard That Aktiviteter

Ønskegiveren




*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/wish-giver-av-bill-brittain/temaer-symboler-motiver
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter reservert.