https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/echo-pam-munoz-ryan/ustawienie
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!

Przegląd Działań


Oprawą opowieści jest miejsce i ramy czasowe lub miejsce i czas jej powstania. Ustawienia często odgrywają kluczową rolę w historii, ponieważ wpływają na postacie, ich motywacje i działania. Ustawienie może obejmować środowisko, pogodę, a także czynniki społeczne i polityczne w danym okresie czasu, zarówno lokalnie, jak i globalnie. W przypadku Echo , ustawienie informuje o doświadczeniu każdej postaci, a także o drodze, jaką przebyła harmonijka w czasie i przestrzeni. W tym ćwiczeniu uczniowie stworzą tabelę ustawień, aby określić czas i miejsce w Echo . Nauczyciele mogą poprosić uczniów, aby zilustrowali ustawienie jednej z historii lub stworzyli obszerny scenariusz, który zawiera ustawienie dla każdej historii.

Ustawienie w Echo

Fabuła Czas Miejsce
Historia Friedricha Historia Friedricha ma miejsce w 1933 roku, podczas dojścia Hitlera do władzy. Czytelnik jest świadkiem wprowadzenia taktyk zastraszania i wielu praw, które dyskryminowały i krzywdziły Żydów oraz każdego, kogo Hitler uważał za nie „czysto niemieckiego pochodzenia”. Każdy, kto sprzeciwiał się Hitlerowi i partii nazistowskiej, ryzykował aresztowaniem, brutalnością, zabiciem i wysłaniem do obozu koncentracyjnego, takiego jak Dachau. Historia Friedricha rozgrywa się w Trossingham w Niemczech na południu kraju, w pobliżu Schwarzwaldu. W opowiadaniu Friedrich, jego ojciec i wujek Gunter pracują w fabryce Harmonic. W rzeczywistości Trossingham to miejsce, w którym powstała słynna firma Hohner Harmonica.
Historia Mike'a Historia Mike'a rozgrywa się w 1935 roku. W tym czasie popularna jest muzyka na harmonijce, a zwłaszcza blues. Podczas Wielkiego Kryzysu w Stanach Zjednoczonych wielu ludzi było biednych i bez pracy. W domu, w którym mieszkał Mike i jego brat, było wiele sierot, a skorumpowana dyrektorka szkoły wykorzystywała je do zarabiania pieniędzy dla siebie. Historia Mike'a rozgrywa się w Filadelfii w Pensylwanii. Mike i jego brat Frankie mieszkają w sierocińcu Bishop's na wsi. Później zamieszkają z panią Sturbridge w jej rezydencji w mieście.
Historia Bluszczu Historia Ivy ma miejsce w 1942 roku podczas II wojny światowej, po tym, jak Stany Zjednoczone wypowiedziały wojnę Japonii. Brat Ivy, Fernando, Kenny Yamamoto i bracia Ward zaciągnęli się do walki. W tym samym czasie japońscy Amerykanie, tacy jak rodzina Yamamoto, zostali pozbawieni swobód obywatelskich i siłą odesłani do obozów koncentracyjnych w całym kraju. Historia Ivy rozgrywa się w południowej Kalifornii. Rodzina przeprowadza się z hrabstwa Fresno do Orange Country. Ivy jest zszokowana, gdy nie wolno jej chodzić do głównej szkoły, ponieważ jest ona odseparowana, a dzieci pochodzenia meksykańskiego są zmuszone chodzić do zrujnowanej szkoły znajdującej się dalej.
Historia Bluszczu Mówi się, że historia Otto to „50 lat przed wojną, aby zakończyć wszystkie wojny”. Oznacza to, że jest to 50 lat przed I wojną światową, czyli około 1864 roku. Historia Eins, Zwei i Drei rozgrywa się wiele lat wcześniej, a ponieważ jest to bajka, nie jest określona, ale raczej: „Pewnego razu ', lub w tym przypadku „na długo przed tym, jak zaklęcie zostało przyćmione przez wątpliwości”. Historia Otto rozgrywa się na wsi niedaleko Trossingham w Badenii-Wirtembergii w Niemczech, w pobliżu Schwarzwaldu i Alp Szwajcarskich. Otto ukrywa się w Czarnym Lesie i tam spotyka Einsa, Zwei i Drei.

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Utwórz storyboard identyfikujący ustawienie w książce.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
  2. Zidentyfikuj różne czasy i miejsca w historii Echo .
  3. Dodaj odpowiednie sceny, przedmioty, teksty itp., aby zilustrować każdy aspekt ustawienia.
  4. Napisz opis dla każdej komórki.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Ustawianie Mapy Rubryka # 1
Oceń mapę ustawień przy użyciu kryteriów podanych w rubryce poniżej.
Biegły
20 Points
Pojawiające się
15 Points
Początek
10 Points
Ustawienie Opisu
Student skutecznie opisuje to ustawienie, identyfikując miejsce, czas i atmosferę.
Student opisuje dwa elementy tego ustawienia.
Student opisuje tylko jeden aspekt ustawienia.
Rola Ustawiania
Student skutecznie identyfikuje sposób, w jaki ustawienie przyczynia się do rozwoju fabuły, postaci, nastroju i tematu.
Student potrafi określić sposób, w jaki ustawienie przyczynia się do rozwoju dwóch aspektów powieści: fabuły, postaci, nastroju lub tematu.
Student potrafi określić, w jaki sposób ustawienie przyczynia się do rozwoju jednego aspektu powieści: fabuły, postaci, nastroju lub tematu.
Zmiany w Ustawieniach
Student określa, jak zmienia się ustawienie i wpływ tej zmiany na wątek, charakter, nastrój i rozwój motywu.
Student potrafi zidentyfikować, jak zmienia się ustawienie, i wpływ tej zmiany na dwa aspekty rozwoju powieści (fabuła, charakter, nastrój lub motyw).
Student potrafi zidentyfikować, jak zmienia się ustawienie, i wpływ tej zmiany ma na jeden aspekt rozwoju powieści (fabuła, charakter, nastrój lub temat).
Wygląd
Produkt końcowy zawiera dokładne wizualne opisy ustawień i znaków.
Produkt końcowy demonstruje wysiłek, aby dokładnie opisać ustawienia i znaki, chociaż niektóre aspekty są mylące i / lub niedokładne.
Produkt końcowy zawiera nieistotne obrazy.
Pisownia, Gramatyka, Interpunkcja
Produkt końcowy jest wolny od pisowni, interpunkcji i błędów gramatycznych.
Produkt końcowy zawiera do trzech błędów w pisowni, interpunkcji lub gramatyce, które nie zmieniają znaczenia tekstu.
Produkt końcowy zawiera więcej niż trzy błędy w pisowni, interpunkcji lub gramatyce.





To Działanie Jest Częścią Wielu Przewodników dla Nauczycieli

*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/echo-pam-munoz-ryan/ustawienie
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA