Motywy, symbole i motywy ożywia się, gdy używasz storyboard. W tej aktywności uczniowie będą identyfikować motywy i symbole z powieści i popierać ich wybory szczegółami z tekstu.
Prawdziwym celem gry Westinga nie jest dziedzictwo, ale relacje, które gra tworzy i wzmacnia. Westing wydaje się wybierać pary, które najlepiej ze sobą sprowadzą. Denton przynosi Chrisowi wsparcie medyczne, Flora i Turtle zapewniają sobie wzajemnie miłość, Grace pomaga Jamesowi uczynić jego restaurację pomyślnie, a Jake pomaga Sunny mówić po angielsku i dostosować się do życia w Ameryce. Pozostali pozostali odznaczają się podobnymi korzyściami. W końcu większość spadkobierców nie otrzymuje milionów z Westingu, ale budują trwałe przyjaźnie.
W młodszych latach Sam Westing popełnił wiele błędów: mówił niegrzecznie do swoich sług, ukradł wyobraźnię Jamesa Hoo i poprowadził córkę do samobójstwa. Poprzez swoją wolę próbuje naprawić te błędy i przywrócić szczęście ludziom, których dotknął. Daje im emocję, nadzieję i przyjaźń, oprócz 5000 dolarów i udział w Sunset Towers.
Sam Westing czuje wielki patriotyzm dla Ameryki. Nosi ubranie wuja Sama w jego trumnie, używa wskazówek z "America the Beautiful", i ustawia fajerwerki w czwartym lipca. Jego oczywisty patriotyzm łączy się z pozostałymi postaciami. Mieszkańcy Sunset Towers pochodzą z różnych środowisk finansowych i etnicznych. Ich przyjaźń reprezentuje melting pot Ameryki imigracji narodu.
Miłość Sama Westinga do szachów jest tkana w całej historii. Dowiadujemy się, że kiedyś grał z sędzią Fordem i pokonał ją, poświęcając swoją królową. W pewien sposób "gra na Westing" jest jak olbrzymia gra w szachy. W końcu Crow (królowa Westinga) zostaje poświęcona, aby odwrócić uwagę od głównego punktu gry. Połączenie szachowe zostaje przekazane, gdy Westing uczy żółwia, który później uczy Alice.
Na początku historii Sydelle Pulaski nie potrzebuje kul. Jednak używa jaskrawo zdobionych kul i szykuje obrażenia, aby zwrócić uwagę na siebie i wygrać sympatię. Kule są symbolem jej niepewności i słabości. Wiele innych bohaterów ma własne kule, które ukrywają się za sobą: Turtle jest jej warkę, Angela jest jej ładną twarzą, Grace jest Angela, pan Hoo jest jedzeniem, Theo jest Chris, itp.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Utwórz storyboard, który określa powtarzające się tematy w grze The Westing Game . Zilustruj instancje każdego motywu i napisz krótką opisy poniżej każdej komórki.
Przypisz uczniom role różnych spadkobierców lub Sama Westinga, a następnie zorganizuj ustrukturyzowaną debatę, w której każdy uczestnik argumentuje, dlaczego Sam Westing zaprojektował grę w ten sposób. To promuje krytyczne myślenie i pomaga uczniom ćwiczyć uzasadnianie swoich opinii dowodami tekstowymi.
Zachęć uczniów do poszukiwania scen, cytatów i działań postaci, które ujawniają intencje Sama Westinga. Pamiętaj, aby notowali zarówno bezpośrednie, jak i pośrednie wskazówki do dobrze uargumentowanej wypowiedzi.
Ustal jasne oczekiwania dotyczące kolejności wypowiedzi, słuchania i rozważnych odpowiedzi. Modeluj zdania startowe, takie jak: "Zgadzam się, ponieważ..." lub "Widzę to inaczej, ponieważ...", aby wspierać przyjazne środowisko.
Poprowadź refleksję w całej klasie na temat tego, jak debata pogłębiła zrozumienie tematów takich jak przebaczenie, przyjaźń i tożsamość. Zaproś uczniów do podzielenia się nowymi perspektywami, które odkryli.
Gra Westing porusza tematy takie jak przyjaźń, przebaczenie i tożsamość. Przez zagadkę postacie tworzą nieoczekiwane więzi, naprawiają dawne błędy i odkrywają swoje prawdziwe ja, pokazując, że relacje są cenniejsze niż pieniądze.
Aby nauczyć tematów z Gry Westing przy użyciu storyboardów, poproś uczniów o zidentyfikowanie kluczowych tematów, zilustrowanie scen, które je podkreślają, i dodanie krótkich opisów. To wizualne podejście pomaga uczniom powiązać szczegóły tekstu z szerszymi ideami.
Symbole takie jak szachy, laski i patriotyczne obrazy w Grze Westing reprezentują strategię, ukryte słabości i różnorodność Ameryki. Każdy symbol łączy się z osobistym rozwojem postaci i większym przesłaniem historii.
Przyjaźń jest kluczowa w Grze Westing, ponieważ konkurs tworzy i wzmacnia relacje między postaciami. Większość spadkobierców zdobywa przyjaciół na całe życie i rozwija się osobiście, co pokazuje, że te więzi są ważniejsze niż wygrana pieniędzy.
Szachy w Grze Westing symbolizują strategiczne ruchy i poświęcenia, które dokonują postacie. Struktura gry odzwierciedla szachy, z Westingiem jako graczem i innymi jako pionkami, ucząc lekcji przewidywania i samopoznania.