Navigating a new online platform takes practice for both students and teachers. Here is an engaging way for students to learn more about the Storyboard Creator using an interactive scavenger hunt. Students follow the directions in the titles and descriptions in order to create various scenes. In this way they are able to become familiar with the many different categories and art that is available to them for future assignments.
This version has six cells and is less complex than the eight-cell version.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Due Date:
Objective: Get to know all the different categories and art within the Storyboard Creator!
Student Instructions
Requirements: Create an illustration in each cell that follows the directions in the title and in the description.
Zaplanować krótkie wprowadzenie przed poszukiwaniem skarbów, aby przedstawić kluczowe funkcje i wskazówki dotyczące nawigacji w Kreatorze Planów. To pomaga ustalić oczekiwania i zmniejsza zamieszanie, zapewniając, że wszyscy uczniowie zaczną od solidnych podstaw.
Wykazać, jak ukończyć jedną komórkę poszukiwań skarbów, wyświetlając ekran. Omówić swoje myśli i podkreślić, jak korzystać z kategorii i narzędzi artystycznych. To buduje pewność siebie i wyjaśnia instrukcje dla uczniów.
Ustanowić określone ramy czasowe dla każdej części poszukiwań i zapewnić punkty kontrolne do dzielenia się postępem. To utrzymuje wszystkich na właściwym torze i pozwala na szybkie informacje zwrotne lub wsparcie, gdy jest to potrzebne.
Zaprosić uczniów do parowania się lub tworzenia małych grup, aby omawiać strategie i pomagać sobie nawzajem w korzystaniu z nowych funkcji. Uczenie się od rówieśników wzmacnia zrozumienie i tworzy wspierające środowisko klasowe.
Zakończyć aktywność, pozwalając uczniom podzielić się ulubionymi komórkami i zastanowić się, czego się nauczyli o platformie. To celebruje naukę i wzmacnia ich znajomość Kreatora Planów na przyszłe zadania.
W Creatorze Storyboard, 6-komórkowa gra w podchody to interaktywna aktywność, w której uczniowie wykonują zadania w sześciu komórkach storyboardu, odkrywając różne kategorie i dzieła sztuki, aby zapoznać się z funkcjami platformy.
Nauczyciele mogą przypisać grę w podchody jako zabawną metodę, aby uczniowie mogli eksplorować Storyboard That, podążając za wskazówkami w każdej komórce, zachęcając do odkrywania nowych scen i postaci oraz ćwiczenia nawigacji po platformie.
Aby uczynić grę w podchody interesującą, używaj jasnych instrukcji, kreatywnych podpowiedzi, zarządzalnej liczby komórek (np. sześciu) i zachęcaj uczniów do eksperymentowania z różnymi kategoriami i stylami sztuki na platformie.
Gra w podchody pomaga uczniom zyskać pewność siebie w korzystaniu z platformy, odkryć dostępne zasoby i zmniejszyć frustrację, co ułatwia i czyni zadania bardziej kreatywnymi w przyszłości.
Podczas 6-komórkowej gry w podchody uczniowie mogą eksplorować różne kategorie, takie jak tła, postacie, obiekty i specjalne sceny, poznając szeroki zakres sztuki oferowanej przez Storyboard That.