https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/bud-nie-buddy-christopher-paul-curtis/príčina-a-následok
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!

Prehľad Aktivít


V tejto aktivite žiaci z textu identifikujú príčinu a následok udalostí . Vytvorením porovnávacieho a kontrastného T-grafu budú študenti schopní pochopiť, ako udalosti spolu súvisia, aj keď nie sú v príbehu príliš blízko.

Na začiatku románu sa Bud a Bugs stretnú v knižnici a rozhodnú sa spolu jazdiť po koľajniciach. Dôsledkom tohto rozhodnutia je objavenie Hooverville, miesta, kde násypníci vlakov dostávajú jedlo a prístrešie, skôr než chytia ďalší vlak.

Ďalším vzťahom príčiny a následku je muž na misii, ktorý odmieta pustiť Buda. Cudzinci vidia incident a predstierajú, že Bud je ich syn Clarence.

Bud hovorí s knihovníkom, ktorý mu pomáha zistiť, ako dlho bude trvať cesta do Grand Rapids. Keď Bud pozná tieto informácie, začne dlhú prechádzku, len aby ho zastavil Lefty Lewis.

Nakoniec, keď Bud konfrontuje pána Callowaya a skupinu, je pozvaný, aby zostal na stanici Grand Calloway, kým nebudú schopní prísť na veci. Počas pobytu sa zblíži s členmi kapely, ktorí mu dajú prezývku a nástroje na hranie.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje vzťah príčiny a následku v Bud, Not Buddy . Každý pár príčin a účinkov sa zobrazí v rovnakom riadku.


  1. Na ľavej strane tabuľky T ilustrujú udalosti, ktoré ukazujú príčinu ( prečo ).
  2. Na pravej strane tabuľky T ilustrujú udalosti, ktoré sú priamym dôsledkom tejto príčiny.
  3. Napíšte popis pod každú príčinu.
  4. V popise pod každým účinkom ukážte, ako súvisí príčina a následok.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Príčina a Efekt T-graf
Vytvorte storyboard s T-Chartom, ktorý zobrazuje príčiny príčin a následkov v príbehu. Každý pár príčin a účinkov sa zobrazí v rovnakom riadku.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Príčina
Všetky udalosti na ľavej strane T-grafu sú správne označené ako príčiny. Tieto udalosti sú prečo sa stalo niečo iné.
Väčšina udalostí na ľavej strane T-grafu je správne označená ako príčina alebo prečo sa niečo stalo.
Niekoľko udalostí na ľavej strane T-grafu je správne označených ako príčiny alebo prečo sa niečo stalo.
Účinok
Všetky udalosti na pravej strane T-grafu sú správne označené ako efekty. Tieto udalosti sú priamymi výsledkami niečoho iného.
Väčšina udalostí na pravej strane T-grafu je správne označená ako efekty alebo priame výsledky niečoho iného.
Niekoľko udalostí na pravej strane T-grafu je správne označených ako efekty alebo priame výsledky niečoho iného.
Snímky
Obrázky jasne ukazujú udalosti v príbehu, ktoré boli identifikované ako príčiny a účinky.
Obrázky zobrazujú udalosti z príbehu, ale nie všetky obrázky zodpovedajú udalostiam príčiny a následkov.
Obrázky nepredstavujú príbeh alebo chýbajú.
Vzťah Príčin a Následkov
Všetky riadky správne zobrazujú príčiny udalostí v príbehu, ktoré majú priamy vplyv na udalosti vplyvu.
Väčšina riadkov správne zobrazuje príčiny udalostí v príbehu, ktoré majú priamy vplyv na udalosti vplyvu.
Niekoľko riadkov alebo žiadny riadok správne zobrazuje príčiny udalostí v príbehu, ktoré majú priamy vplyv na udalosti vplyvu.


Ako Integrovať Príčinu a Následok do Príbehu

1

Predstavte Koncept Príčiny a Následku

Učitelia by mali najprv študentom predstaviť koncept príčiny a následku poskytnutím základných definícií a príkladov zo samotného románu.

2

Uveďte Príklady zo Skutočného Života

Požiadajte študentov, aby vo svojom každodennom živote vymysleli scenáre, v ktorých mali určité akcie určitý vplyv. Napríklad, ak študent príde neskoro do školy, bude musieť čeliť trestu.

3

Vymyslite Centrálny Pozemok

Študenti môžu prísť s príbehom, kde môžu začleniť koncept príčiny a následku. Učitelia môžu tiež viesť študentov k tomu, aby prostredníctvom svojich príbehov poskytli divákom určitú lekciu.

4

Zobraziť Akcie a Dôsledky

Požiadajte študentov, aby navrhli dej tak, aby hlavné postavy museli čeliť všetkým dôsledkom svojich činov. Napríklad hrdina uspeje a darebák prehrá kvôli ich činom.

5

Vytvorte Zostatok

Požiadajte študentov, aby vytvorili rovnováhu medzi vzťahom príčiny a následku a nepreháňali to, pretože to môže narušiť dej.

Ako Používať Filmy na Inšpiráciu k Učeniu

Prečítajte si Knihu so Svojou Triedou

Používanie filmov na inšpiráciu k učeniu je ideálne pre hodiny jazykového umenia. Vo všeobecnosti je dobré si knihu najskôr prečítať a pomôcť študentom pochopiť hlavné myšlienky prostredníctvom zápletky a postáv.

Pozrieť si Film

Poučte študentov, aby si pozreli filmovú verziu knihy, pričom pozorne sledujú podobnosti a rozdiely, ktoré nájdu. Naučiť sa, ako usporiadať svoje myšlienky do porovnávania a kontrastu, je zručnosť vyššej úrovne, ktorú všetci študenti potrebujú.

Nájdite Podobnosti a Rozdiely

Naučte študentov, aby našli podobnosti a rozdiely medzi knihou a filmom. Môžu sa pozrieť na prvky, ako sú postavy, prostredie, témy, konflikty a ďalšie interakcie v línii príbehu. Klasifikácia prvkov knihy a filmu im pomôže usporiadať informácie.




*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/bud-nie-buddy-christopher-paul-curtis/príčina-a-následok
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky