Bud, ne Buddy Parcela Slika

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Bud, ne Buddy




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Aktivnosti

Učenci lahko ustvarijo snemalno knjigo, ki zajame pripovedni lok v delu s šestokomponentno snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele diagramov ploskve. Za vsako celico naj učenci ustvarijo prizor, ki sledi zgodbi v zaporedju z uporabo: razstavljanja, konfliktov, naraščajočega dejanja, vrhunca, padajočega dejanja in resolucije.




V tej dejavnosti bodo učenci pokazali svoje razumevanje zaporedja zgodbe. Učenci naj v romanu prepoznajo glavne prelomne točke.


Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram Bud, ne pa Buddy.


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.



Kopiraj Dejavnost*



Kako Narediti Diagram Plot na Storyboard That

1

Ustvari Račun

Učenci lahko najprej ustvarijo račun na Storyboard That pod nadzorom staršev ali učiteljev. Če je v šoli na voljo računalniška učilnica, lahko učitelji učencem pomagajo odpreti Storyboard That brez uporabe računa za prijavo.

2

Izberite Prazno Predlogo

Po prijavi lahko učenci izberejo prazno predlogo, kjer bodo izdelali grafični diagram. Učitelji lahko priporočijo določene ločljivosti za strani, ki so primerne za diagram.

3

Uporabite Elemente

Med možnostmi elementov na nadzorni plošči lahko učenci izberejo kvadrat in postavijo šest kvadratov v zaporedju na prazno predlogo, vsakega za izpostavitev, konflikt, naraščajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in razrešitev.

4

Dodaj Povzetek

Nato lahko učitelji učence prosijo, naj dodajo povzetke vsakega dela risbe na dno vsakega kvadrata. Učenci naj pustijo nekaj prostora v kvadratih za dodajanje vizualnih elementov in slik.

5

Dodajte Slike

Učitelji lahko učencem priporočijo, da kvadratkom dodajo slike, ki odražajo povzetek zapleta, ali katere koli elemente, za katere menijo, da bi bili najboljši vizualni prikaz zapleta.

6

Prenesite Delo

Če učenci niso prijavljeni z nobenim računom, naj učitelji priporočijo prenos njihovega dela, da ga ne izgubijo. Če so prijavljeni s svojim računom, morajo sami prenesti, saj se bo delo samodejno shranilo.

Pogosto Zastavljena Vprašanja o Diagramu Buddy, Not Buddy Plot

Kakšen je povzetek predstavitve v "Bud, Not Buddy"?

Razstava "Bud, Not Buddy" pojasnjuje glavne like, sceno in uvodni konflikt. Vzpostavi sceno za pripoved in ponudi ključen kontekst za protagonista, Buda Caldwella, in njegov položaj med veliko depresijo.

Kaj je naraščajoče dogajanje te zgodbe?

Osrednji konflikt v "Bud, Not Buddy" se razvije skozi zaporedje dogodkov, ki sestavljajo naraščajočo akcijo. Osredotočen je na Budovo iskanje očeta, med katerim se sooča s številnimi ovirami in komunicira s pomembnimi osebnostmi.

Ali je mogoče različne vrste zapletnih diagramov uporabiti za drugačno analizo zgodbe?

Analiza "Bud, Not Buddy" lahko uporablja različne vrste grafičnih diagramov. Medtem ko se nekateri diagrami osredotočajo na osrednje komponente risbe, so drugi bolj zapleteni in vključujejo dodatne komponente. Obliko, ki najbolje ustreza njihovim potrebam po analizi, lahko izberejo tako učitelji kot učenci.

Kako lahko diagram ploskve uporabim za pomoč pri analizi tem?

Diagram zapleta lahko pomaga pri iskanju bistvenih trenutkov, ki prispevajo k temam romana, tako da zgodbo razdeli na njene sestavne dele. Bralcem je lažje videti, kako razvoj zapleta podpira raziskovanje konceptov, kot so družina, vztrajnost in identiteta.

Več Storyboard That Dejavnosti za

Bud, ne Buddy



Kopiraj Dejavnost*