"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Datum zapadlosti:
Cilj: Ustvarite snemalno ploščo, ki identificira aluzije, ki so prisotne v Ghostu (sklicevanja na dejanske ljudi, kraje, dogodke ali umetniška ali literaturna dela). Ilustrirajte primere vsake aluzije in napišite kratek opis pod vsako celico.
Navodila za študente:
Zahteve:
Razred Raven 6-8
Težavnost Raven 3 (Razvoj na obvladovanje)
Vrsta Naloga Individualno
Vrsta Dejavnosti: Literarne Aluzije
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
| Izkušen 33 Points | Nastajajoče 25 Points | Začetek 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Aluzija | Aluzija in njena upodobitev sta zgodovinsko ali dejansko točna. Kontekst zgodbe je podan v kratkem povzetku. | Aluzija in njena upodobitev sta lahko nekoliko netočna zgodovinsko ali dejansko. Morda manjka kontekst iz zgodbe. | Aluzija in njena upodobitev imata resne napake v točnosti. Manjka kontekst iz zgodbe ali pa opisa sploh ni. |
| Umetniške Upodobitve | Umetnost, izbrana za upodobitev prizorov, je zgodovinsko primerna tako za aluzijo kot za literarno delo. Čas in pozornost sta namenjena zagotavljanju, da so prizori lični, privlačni in ustvarjalni. | Umetnina, izbrana za upodobitev prizorov, mora biti zgodovinsko ustrezna, vendar so lahko vzete nekatere svoboščine, ki odvrnejo od naloge. Konstrukcije scene so čiste in izpolnjujejo osnovna pričakovanja. | Umetnost, izbrana za upodobitev prizorov, je zgodovinsko neustrezna. Konstrukcije prizorov so neurejene in lahko povzročijo nekaj zmede ali pa so preveč omejene. |
| Angleške Konvencije | Ideje so organizirane. Slovničnih, mehanskih ali črkovalnih napak je malo ali nič. | Ideje so večinoma organizirane. Obstaja nekaj slovničnih, mehanskih ali črkovalnih napak. | Zamisli so lahko neorganizirane ali napačno postavljene. Pomanjkanje nadzora nad slovnico, mehaniko in črkovanjem odraža pomanjkanje lektoriranja. |
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Datum zapadlosti:
Cilj: Ustvarite snemalno ploščo, ki identificira aluzije, ki so prisotne v Ghostu (sklicevanja na dejanske ljudi, kraje, dogodke ali umetniška ali literaturna dela). Ilustrirajte primere vsake aluzije in napišite kratek opis pod vsako celico.
Navodila za študente:
Zahteve:
Razred Raven 6-8
Težavnost Raven 3 (Razvoj na obvladovanje)
Vrsta Naloga Individualno
Vrsta Dejavnosti: Literarne Aluzije
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
| Izkušen 33 Points | Nastajajoče 25 Points | Začetek 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Aluzija | Aluzija in njena upodobitev sta zgodovinsko ali dejansko točna. Kontekst zgodbe je podan v kratkem povzetku. | Aluzija in njena upodobitev sta lahko nekoliko netočna zgodovinsko ali dejansko. Morda manjka kontekst iz zgodbe. | Aluzija in njena upodobitev imata resne napake v točnosti. Manjka kontekst iz zgodbe ali pa opisa sploh ni. |
| Umetniške Upodobitve | Umetnost, izbrana za upodobitev prizorov, je zgodovinsko primerna tako za aluzijo kot za literarno delo. Čas in pozornost sta namenjena zagotavljanju, da so prizori lični, privlačni in ustvarjalni. | Umetnina, izbrana za upodobitev prizorov, mora biti zgodovinsko ustrezna, vendar so lahko vzete nekatere svoboščine, ki odvrnejo od naloge. Konstrukcije scene so čiste in izpolnjujejo osnovna pričakovanja. | Umetnost, izbrana za upodobitev prizorov, je zgodovinsko neustrezna. Konstrukcije prizorov so neurejene in lahko povzročijo nekaj zmede ali pa so preveč omejene. |
| Angleške Konvencije | Ideje so organizirane. Slovničnih, mehanskih ali črkovalnih napak je malo ali nič. | Ideje so večinoma organizirane. Obstaja nekaj slovničnih, mehanskih ali črkovalnih napak. | Zamisli so lahko neorganizirane ali napačno postavljene. Pomanjkanje nadzora nad slovnico, mehaniko in črkovanjem odraža pomanjkanje lektoriranja. |
Preden začnete s Storyboardom, morate učencem pomagati razumeti koncept, ki ga Storyboardirate. Določite aluzije za svoje učence in jim dajte nekaj starosti primernih primerov, ki jim bodo pomagali pri razumevanju.
Za mnoge študente je koncept aluzije nov in bi jim lahko koristila praktična pomoč pri iskanju in prepoznavanju aluzij. Čeprav je proces lažji, jim bo delo s študenti v veliko pomoč.
Ko učenci identificirajo aluzije, lahko uporabijo Storyboard, da opišejo aluzijo in jo tudi ponazorijo. To bo študentom pomagalo utrditi njihovo razmišljanje o temi.
Aluzija je vsako sklicevanje na zgodovino, literaturo ali ljudi, ki jih avtor uporabi v svoji zgodbi. To dodaja globino delu.
Avtorji z aluzijami primerjajo nekaj, kar se dogaja v njihovi zgodbi, z nečim v svetu, kar se je že zgodilo. To je vrsta stenografije in če so učenci slišali za referenco, imajo globlje razumevanje tega, skozi kaj gredo liki.
Nekateri učenci bodo takoj razumeli pomen in razloge za aluzijami. Drugi bodo morda morali v Googlu poiskati ime osebe ali dogodek, da ga bodo bolje razumeli. Aluzije dodajo zgodbi jasnost, primerjave pa lahko bralcu res veliko pomenijo.
"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda