https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/kralj-lear-williama-shakespeara/struktura-s-petimi-dejanji
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!

Pregled Aktivnosti


Študentje lahko ustvarijo in prikazujejo scenarij, ki zajame koncept petih aktov z izdelavo šest-celične zgodbe, kot je spodaj. Za vsako celico študenti ustvarijo sceno, ki sledi dejanskim vrstam, in sicer: Prolog, konflikt, naraščajoča akcija, vrhunec, padajoče dejanje in razveljavitev.



Primer King Lear Pet Act Struktura

1. del: Prolog

Kralj Lir, v svoji starosti in motečih pametih, želi, da se prestane s prestolom svojim hčerkam, da bi se lahko upokojil s 100 vitezov za spremstvo in užival v času, ko je zapustil. Zahteva, naj ji vsaka hčerka pove, koliko jo ljubi, da bi lahko delil svojo dediščino zanje.


1. del: konflikt

King Lear neupravičeno izbere dve svoji starejši hčerki Goneril in Regan nad najmlajšo Cordelio, ker ga laskata, medtem ko Cordelia verjame v dejanja o govoru. Kralj jo razdeli, Cordelia pa se umakne za francoskega kralja. Lear izgoni grofa Kenta za obrambo Cordelia. Medtem Edmund, nezakonski sin grofa Gloucestra, skuša obrniti svojega očeta proti legitimnemu sinu Edgarju, da bi lahko podedoval lastnosti Earla.


2. korak: Rising Action

Goneril in Regan maltretirajo očeta in ne pokažejo ničesar drugega kot prezira. Kent se vrača v preobleki, ki lojalno služi kralju, da pazi na stvari. Edmund se loteva lažnega boja z Edgarjem in prepriča svojega očeta, da Edgar želi ubiti Gloucesterja. Po tem, ko je Kent vstopil v zaloge Cornwalla za boj proti Oswaldu, kralj prispe in postane jezen. Goneril prihaja, in ona in Regan utrjujeta zavezništvo, tako da zahtevata, da se kralj znebi vseh njegovih vitezov. Kralj, v bližini solz in izgubi čute s tugo, gallops off v nevihtno noč.


3. del: vrhunec

Kralj Francije je pozval k vojni proti Angliji. Gloucester gre za kraljem Learom, da mu pomaga in mu povedal, da je Edmund od svojih načrtov, ki takoj izdajajo svojega očeta sesteram. V nevihtni noči so kralj Lear, njegov Fool, Kent in Edgar, prikriti kot berač in se imenujejo "Tom", zatočišče v koči. Gloucester jih najde in šeruje kralju v Dover, ker je proti njim. Gloucester so aretirali moški Cornwallov, Cornwall pa ga je pogledal. Eden od uslužbencev Cornwall-a stopi v in umrli rani Cornwall, preden je ubil sam.


4. stopnja: padajoče dejanje

Gloucester je v obupu, vendar Edgar, še vedno prikrit, ga reši pred samomorom in ga odpelje v Dover. Medtem sta Goneril in Edmund začela romance, Goneril pa želi, da bi njen mož Albany izvlekel iz slike, ker se mu zdi, da je šibka. Cornwall umre in skrbi, da bo vdova Regan ukradel Edmunda. Gonerilov uslužbenec Oswald najde in poskuša ubiti Gloucesterja, Edgar pa ga ubije. Pridobi pismo Oswalda iz Gonerila, ki prikazuje njene načrte ubiti Albanija in se poročiti z Edmundom. Hkrati je bil King Lear vnesen v Cordelio, ki ga neguje v duševno zdravje.


5. del: Razveljavitev

Edgar piše Albany pred bitko. Goneril in Regan se bore za Edmunda, ki se je obljubil obema sestrama. Edmund ujame Lira in Cordelio v bitko in odredi, da se Cordelia ubije tako, da izgleda kot samomorilno visi. Albany razkriva svojo ženo in Edmundovo izdajstvo. Albany izpodbija Edmunda za boj, Edgar pa pride v oklep, se bori proti Edmundu in ga premaga. Razkriva svojo identiteto in dejstvo, da je njegov oče mrtev. Edmund se kmalu umre, ko je ugotovil, da je Goneril zastrupil Regana in se nato zabodel. Lear ubije človeka, ki visi Cordelia, ne pa tudi pravočasno, in umre zaradi žalosti. Albany preda oblast Kentu in Edgarju.




Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram Kralja Leara.


  1. Ločite igro v Prologue / Exposition, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in razpleta.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov, za vsak akt.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Pet Zakon Struktura Rubriki (stopenj 9-12)
Ustvarite parcele diagram za igro z uporabo prologa / Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek Poskusi Ponovno
Opisna in Vizualnih Elementov
Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev.
Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti.
Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno.
Celice imajo malo ali nič opisnih elementov.
Slovnica / Spelling
Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja.
Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice.
Dokazi o Naporu
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev.
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje.
Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev.
Delo kaže nobenih znakov napora.
Parcela
Vsi deli parcele so vključeni v diagramu.
Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno.
Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti.
Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti.





Ta Aktivnost je del Mnogih Vodnikov za Učitelje

*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/kralj-lear-williama-shakespeara/struktura-s-petimi-dejanji
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA