https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/opica-taca-s-ww-jacobs/motiv-motiv-motiv
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!

Pregled Aktivnosti


Teme, simboli in motivi oživijo, če uporabljate storyboard. V tej aktivnosti, bodo dijaki opredelijo teme in simbole iz zgodbe, in podpirajo svoje odločitve s podatki iz besedila.


"The Monkey je Paw" Teme iskati in Pogovorite

Posledice Motenje Fate

Kljub Morris ugovorov in opozorila, G. White je odločen, da bi poskušali spremeniti nekaj o svojem življenju, ne pa bila zadovoljna z vsem, kar je že. Po Morris, stara fakir, ki začarala s tačko, "je želel pokazati, da je usoda odločilo življenja ljudi, in da tisti, ki moti je to storil zato, da njihovi žalosti." The zvije Ironija taci je, da je temu tako, v resnici, odobri željo; Vendar, ker magic moti način, kako stvari naj bi se želje odobri v resni ceni.


Nevarnost Ob radovednost Too Far

G. White je ni ravno požrešen v svoji želji za 200 £; to je več nekaj, kar bi radi imeli, in to je želja, da se zdi smiselno. To je bolj za test, da zadovolji svojo radovednost kot karkoli drugega. Vendar pa je ta radovednost vodi do smrtonosne posledice za Herberta in absolutno žalosti za gospoda in gospe White. Včasih so vprašanja najbolje prepustiti se spraševali, ne zasleduje.



"The Monkey taca" Motivi in ​​simboli iskati in Pogovorite

Opica taca

Monkey je šapa je priložnost za beli, da izkoristi vsako možnost v vesolju, in za potešitev radovednosti. Vendar pa je tudi način posegati v usodo, in zaradi tega, so strogo kaznovani. Usoda je nekaj, kar ni mogoče spremeniti, in če beli poskušali to spremeniti s tačko, usoda najde način za določitev stvari.


Mrzel veter

Mrzel veter je konstantna skozi zgodbo. To je njegov tuljenje kot beli čakajo Morris, ki je znanilec tace in njihovo kasnejše slabe sreče. To zavija kot naslednji obiskovalec prispe, dali novice Herbert smrti. Nazadnje je mrzel veter obdaja hišo kot Herbert truplo reanimates in poskuša priti v hišo. Veter je naznanilo slabe sreče, in opozorilo na belih, saj posega v usodo.




Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite storyboard, ki določa ponavljajoče teme v "Monkey je Paw". Ponazarjajo primere vsako temo in napisati kratek opis pod vsako celico.


  1. Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
  2. Ugotovite tema (e) iz "opica je Paw", ki ga želite vključiti, in se "tema 1" besedilo.
  3. Ustvarite sliko za primere, ki predstavlja to temo.
  4. Napišite opis vsakega od primerov.
  5. Shranite in pošljite storyboard.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Teme, simboli in motivi (stopenj 9-12)
Ustvarite storyboard, ki določa ponavljajoče se teme, simbole in / ali motive v zgodbi. Ponazarjajo primere vsakega in napisati kratek opis, ki pojasnjuje Primer je pomen.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek Je Treba Izboljšati
Identifikacija teme (-ov), Simbol (i), in / ali motiv (y)
Vse teme so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajoče se teme ali sporočila v zgodbi. Simboli so pravilno prepoznani kot predmete, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi. Motivi so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajočih se značilnosti ali ideje v zgodbi.
Večina teme so pravilno označene, drugi pa manjkajo ali so nepopolni. Večina simboli so pravilno označene, vendar so nekateri predmeti manjkajo ali so nepopolni. Nekateri motivi so pravilno označene, drugi pa manjkajo ali so nepopolni.
Večina teme manjkajo, nepopolne ali nepravilne. Večina simboli manjkajo, nepopolne ali nepravilne. Večina motivi manjkajo, nepopolne ali nepravilne.
Ni teme, simboli, ali motivi so pravilno označene.
Primeri in Opis
Citati in primeri so točni na temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (ov), ki se identificira. Opisi natančno razložiti tema (e), simbol (i), in / ali motiv (-e) in izpostaviti njihov pomen v zgodbi.
Večina kotacije in primeri so točni na temo (-e), simbol (i), in / ali motivov, ki se opredeljene. Opisi večinoma natančno razložiti tema (e), simbol (i), in / ali motiv (e), in izpostaviti njihov pomen v zgodbi.
Večina kotacije in primeri so minimalne, nepravilni ali niso povezani s temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (ov), ki se identificira. Opisi vsebujejo netočnosti v svojih pojasnilih, ali ne poudarjajo njihov pomen v zgodbi.
Primeri in opisi manjkajo ali preveč minimalno zadetka.
Upodobitev
Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (e), so točne po zgodbi in odraz časa, truda, misli in skrbi glede umestitve in ustvarjanje prizorov.
Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (i) so večinoma točne zgodbe. So odraz časa in truda vložili v postavitev in ustvarjanje prizorov.
Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (i) so netočni k zgodbi. Upodobitve lahko planila ali pokažejo minimalno napora, časa in skrbnost dal v namestitev in ustvarjanje prizorov.
Večina upodobitve manjka preveč elementov ali pa so preveč minimalen rezultat. Malo časa in truda je bila dana v namestitev in ustvarjanje prizorov.
English Konvencije
Obstaja v črkovanja, slovnice brez napak, ali mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli odražajo skrbno lektoriranje in natančnost v zgodbi.
Obstaja nekaj napake v črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli kažejo točnost k zgodbi in nekaj lektoriranje.
Obstaja več napak pri črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Večina pisanje deli ne odražajo lektoriranje ali točnosti na zgodbo.
Napake v črkovanju, slovnice in mehanika pisno dele snemalni knjigi resno ovirajo komunikacijo.





*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/opica-taca-s-ww-jacobs/motiv-motiv-motiv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA