Zakon Tempest Pet Struktura Slika

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Vihar




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Aktivnosti

Študentje lahko ustvarijo in prikazujejo scenarij, ki zajame koncept petih aktov z izdelavo šest-celične zgodbe, kot je spodaj. Za vsako celico študenti ustvarijo sceno, ki sledi dejanskim vrstam, in sicer: Prolog, konflikt, naraščajoča akcija, vrhunec, padajoče dejanje in razveljavitev.




Tempest Pet Act Structure Primer

1. del: Prolog

Igra se odpre z Gonzalom, Antonio in Alonso, ki se spopadata z Boatswainom in njegovo posadko, ki sta v čisti paniki sredi slabe nevihte na morju. Čoln se razbije in ladje razbijejo na otoku. Nevihta je povzročil Prospero, ki je na otoku vadil čarovništvo že 12 let, ko je bil izgnan iz Milana. Pomaga mu njegov nadnaravni pomočnik Ariel. Caliban, sin zlobne čarovnice Sycorax, ki je zaprl Ariela na drevesu, sovraži delo za Prospero.


1. del: konflikt

Prospero je uredil brodolom, da bi na otok pripeljal njegovega bratranca Antona in neapeljskega kralja Alonso. Ferdinand je ločen od svojega očeta Alonso in naletel na Mirando in Prospero. On in Miranda se takoj zaljubita, kar je del načrta Prospera, da bi njegov brat videl napako svojih poti, vendar se mora Prospero najprej pretvarjati, da bo nasprotoval uniji.


2. korak: Rising Action

Alonso, Antonio, Gonzalo in njihovi možje tavajo na otoku. Alonso verjame, da je Ferdinand mrtev. Sebastian je neaktiven in se izklesuje tako Alonso kot Gonzala. Ariel igra pesem, da bi vse moža, razen Antonio in Sebastian zaspali. Antonio poskuša prepričati Sebastiana, naj ubije Alonso in prevzame prestol v Neaplju, Ariel pa v trenutku bliža kralja in Gonzala. Medtem Caliban naletijo na Stephana in Trincula in na začetku mislita, da sta Prosperov duh, vendar odkrijejo, da so izgubili mornarje. Stephano je pijan in njegova pijača zanima Caliban. Vrže se na svojo milost in se obljubi, da jih bo Bog bogat.


3. del: vrhunec

Ferdinand je zaseden, zlaganje hlodov in opravljanje ročne dela ob naročilih Prospera. Miranda gre, da ga vidijo in priznajo svojo ljubezen drug drugemu in se strinjajo, da se poročita. Prospero gleda daleč. Medtem Caliban prepriča pijanega Stephana in Trincula, da ubije Prospera v spanju in se poročita s svojo hčerko. Ariel posreduje in povzroči določeno zmedo, nato pa je povedal Prosperu. Nazaj na plaži, Prospero poskrbi, da se fantomski banket pojavi in ​​nenadoma izgine pred Alonso, Antonio, Sebastian in Gonzalo. Ariel se pojavi kot harpy in izjavlja, da so bili Alonso, Antonio in Sebastian tukaj prineseni, da bi bili kaznovani zaradi tega, kar so storili Prosperu, pri čemer so se moški v strahu spravljali.


4. stopnja: padajoče dejanje

Prospero daje svoj blagoslov pri Ferdinandu in Mirandini poroki in jim daje vizijo boginje Iris, Juno in Ceres. Stephano, Trinculo in Caliban se prikradejo v spalnico Prospera, smrdijo iz močvirja, ki ju je pripeljal Ariel. Trinculo in Stephano v svoji pijanosti zmedejeta čudovita oblačila, ki se zdijo očitno zanje, in Calibanski protesti se ne slišijo. Prospero in Ariel vstopita z duhovi, prikritimi kot psi in jih lovijo ven.


5. del: Razveljavitev

Prospero se počuti slabo za zapor Alonso, Antonio, Sebastian in Gonzalo, in pripoveduje Ariel, da jih pripelje, kjer opravi svoj zadnji urok in razkrije svojo identiteto. Alonso se opraviči in Prospero razkrije živega in dobroga Ferdinanda in Mirande. Predlaga, da se bodo vsi vrnili v Milano za poroko in se upokojil. Ariela osvobodi od svoje služabnosti in prekrije čarovnico, ki mu veže Caliban. Caliban spozna napako svojih poti, in Prospero mu naroči, Stephano in Trinculo, da pojdejo svojo sobo. Čoln je čarobno v odličnem stanju in pripravljen na jadranje. Prospero od občinstva zahteva, naj ga sprosti z aplavzom.



Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram The Tempest.


  1. Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
  2. Ločite igro v Prologue / Exposition, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in razpleta.
  3. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov, za vsak akt.
  4. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
  5. Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.



Kopiraj Dejavnost*



Več Storyboard That Dejavnosti za

Vihar



Kopiraj Dejavnost*