Inställningen av en berättelse är platsen och tiden, eller var och när. Inställningar spelar ofta en avgörande roll, särskilt när det gäller historisk fiktion eller när det finns flera platser och tidslinjer som är fallet i Refugee av Alan Gratz. För att hjälpa eleverna att hålla reda på varje inställning kan de skapa en storyboard som beskriver var och när för varje inställning. . Mallen som tillhandahålls möjliggör flera inställningar, och eleverna kan lägga till eller ta bort efter behov. Detta är också ett utmärkt uppdrag för studenter att forska om de tidsperioder som varje berättelse äger rum för att bättre förstå deras historiska sammanhang utöver vad som ges i romanen.
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
Mål: Skapa en storyboard som identifierar de olika inställningarna i boken Flykting .
Studentinstruktioner:
Hjälp eleverna att analysera romanen genom att låta dem lista större plotthändelser under varje miljö. Detta uppmuntrar kritiskt tänkande om hur miljön påverkar vad som händer och hjälper eleverna att se samband mellan plats, tid och karaktärers handlingar.
Uppmuntra elever att skapa en enkel tidslinje som matchar större händelser med varje miljö. Visuella tidslinjer hjälper elever att följa händelseförloppet och se hur miljöerna förändras under berättelsens gång.
Ge eleverna en kort forskningsuppgift om varje miljös historiska bakgrund. Koppla fiktion till verklig historia bygger empati och djupare förståelse för de utmaningar karaktärerna möter.
Anordna för eleverna att presentera sina miljökartor för klasskamrater. Dela tolkningar hjälper elever att lära av varandra och märka olika detaljer i texten.
Refugee av Alan Gratz innehåller tre huvudsakliga miljöer: Nazityskland på 1930-talet, Kuba på 1990-talet och Syrien 2015. Varje miljö följer en ung flyktingresa, vilket belyser den historiska kontexten och de utmaningar som möter i varje tid och plats.
Elever kan skapa en storyboard som identifierar tid och plats för varje huvudmiljö i Refugee. Genom att använda en mall kan de organisera sina idéer visuellt och lägga till bevis från texten för att stödja sina beskrivningar.
En miljökarta uppmanar elever att kartlägga de olika platserna och tidsperioderna i Refugee. Detta hjälper dem att visualisera varje karaktärs resor och förstå den historiska kontexten kring deras berättelser.
Att förstå miljön hjälper elever att greppa de historiska händelserna och kulturella bakgrunder som formar karaktärernas erfarenheter i Refugee. Det fördjupar förståelsen och empatin för verkliga flyktingshistorier.
Lärare kan tilldela storyboard-projekt där elever identifierar och illustrerar huvudmiljöerna i Refugee. Denna visuella metod främjar engagemang, forskning och noggrann läsning av romanens historiska detaljer.