https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/the-hunger-games-av-suzanne-collins/plot-diagram
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!

Aktivitetsöversikt


Ett vanligt användningsområde för Storyboard That är att hjälpa eleverna att skapa en plot diagram av händelserna från en berättelse. Inte bara är detta ett bra sätt att lära de delar av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälpa eleverna att utveckla en större förståelse av litterära konstruktioner.

Eleverna kan skapa en Hunger Games storyboard fånga berättelsen båge i ett arbete med en sex-cells storyboard som innehåller stora delar av tomten diagrammet. För varje cell, har eleverna skapa en scen som följer boken i sekvens med hjälp av: Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.



Exempel The Hunger Games Plot Diagram

Utläggning

Katniss Everdeen bor i en dystopisk framtid där landet är indelat i tolv distrikt och "Capitol". Katniss, som bor i de fattigaste av distrikten, smyger regelbundet ut utanför staketet för att stjäla vilket spel hon kan för mat eller handel.


Konflikt

De flesta människor i stadsdelarna kämpar för att överleva. Folket i Capitol leva ett liv i lyx och fritid. Som en påminnelse om ett misslyckat uppror i det förflutna, Capitolium tvingar distrikt att delta i Hunger Games, där tjugofyra tonåringar dödar varandra för att överleva.


Stigande åtgärd

Under valet av Hunger Games deltagare, som kallas skörde Katniss' lillasyster Prim väljs för att vara den kvinnliga hyllning från District 12. Katniss volontärer att ta hennes plats för att rädda sin syster.


Klimax

Katniss och Peeta anger den dödliga Hunger Games efter en kort vistelse i Capitol där de utbildade och lades på display för allmänheten.


Falling Åtgärd

Katniss raskar tittare och speltillverkare både med sin snabba tänkande och oväntade handlingar medkänsla. Katniss och Peeta vinna över hjärtan tittarna på grund av sin "romance".


Upplösning

Skaparna Game upphäva beslutet att låta två vinnare från samma distrikt. Katniss och Peeta låtsas nästan äta giftiga nightlock bär för att slå Makers spel på sitt eget spel. Eftersom Capitol behöver en vinnare för Hunger Games, både Katniss och Peeta deklarerade vinnare.



Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Student Instruktioner

Skapa en visuell plot diagram av The Hunger Games.


  1. Klicka på "Använd denna mall" från uppdraget.
  2. Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
  3. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
  4. Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.
  5. Spara och skicka uppdraget. Se till att använda rullgardinsmenyn för att spara det under uppdraget titeln.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Rita Diagram Rubrik för Middle School
Skapa en plot diagram för berättelsen hjälp Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
Skicklig
33 Points
Framväxande
25 Points
Början
17 Points
Tomt Images
Celler innehålla bilder som förmedlar händelser i motsvarande skede av tomten. Bilderna representerar ett viktigt ögonblick och exemplifierar beskrivningar under dem.
Celler innehålla en eller två bilder som förmedlar händelser från en felaktig skede av tomten. De flesta bilderna representerar ett viktigt ögonblick och exemplifierar beskrivningar under dem.
Celler innefattar tre eller flera bilder som förmedlar händelser från en felaktig skede av tomten. Bilder skildra mindre och inimportant stunder eller återspeglar inte beskrivningarna under dem.
Plot Text
Storyboard korrekt identifierar alla sex stadier av tomten. Texten för varje sex celler bryter korrekt ner tomten händelser i lämpliga steg. Texten ger en logisk översikt av tomten och omfattar de viktigaste händelserna i boken.
Storyboard misidentifies ett eller två steg i handlingen. Texten för varje sex celler bryter ner de flesta av tomten händelserna i lämpliga steg. Texten ger en logisk översikt av tomten, men kan utelämna några viktiga händelser i boken.
Storyboard misidentifies tre eller flera steg i handlingen. Texten för varje sex celler inte överensstämmer med händelserna i detta skede. Totalt tomt beskrivningen är inte logiskt.
Stavning och Grammatik
Stavning och grammatik är exemplariskt. Text innehåller få eller inga misstag.
Text innehåller några väsentliga fel i stavning eller grammatik.
Texten innehåller många fel i stavning eller grammatik.





*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/the-hunger-games-av-suzanne-collins/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office