"Genom att använda produkten blev de så glada och de lärde sig så mycket..."–K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklärare
Ett vanligt användningsområde för Storyboard That är att hjälpa eleverna att skapa en plot diagram av händelserna från en berättelse. Inte bara är detta ett bra sätt att lära de delar av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälpa eleverna att utveckla en större förståelse av litterära konstruktioner.
Eleverna kan skapa en Hunger Games storyboard fånga berättelsen båge i ett arbete med en sex-cells storyboard som innehåller stora delar av tomten diagrammet. För varje cell, har eleverna skapa en scen som följer boken i sekvens med hjälp av: Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
Katniss Everdeen bor i en dystopisk framtid där landet är indelat i tolv distrikt och "Capitol". Katniss, som bor i de fattigaste av distrikten, smyger regelbundet ut utanför staketet för att stjäla vilket spel hon kan för mat eller handel.
De flesta människor i stadsdelarna kämpar för att överleva. Folket i Capitol leva ett liv i lyx och fritid. Som en påminnelse om ett misslyckat uppror i det förflutna, Capitolium tvingar distrikt att delta i Hunger Games, där tjugofyra tonåringar dödar varandra för att överleva.
Under valet av Hunger Games deltagare, som kallas skörde Katniss' lillasyster Prim väljs för att vara den kvinnliga hyllning från District 12. Katniss volontärer att ta hennes plats för att rädda sin syster.
Katniss och Peeta anger den dödliga Hunger Games efter en kort vistelse i Capitol där de utbildade och lades på display för allmänheten.
Katniss raskar tittare och speltillverkare både med sin snabba tänkande och oväntade handlingar medkänsla. Katniss och Peeta vinna över hjärtan tittarna på grund av sin "romance".
Skaparna Game upphäva beslutet att låta två vinnare från samma distrikt. Katniss och Peeta låtsas nästan äta giftiga nightlock bär för att slå Makers spel på sitt eget spel. Eftersom Capitol behöver en vinnare för Hunger Games, både Katniss och Peeta deklarerade vinnare.
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa en visuell plot diagram av The Hunger Games.
Betygsnivå 6-8
Svårighetsgrad 2 (Förstärkning / Utveckling)
Typ av Assignment Individ Eller Partner
Typ av Aktivitet: Plotdiagram och Berättande Arcs
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
| Skicklig 33 Points | Framväxande 25 Points | Början 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Tomt Images | Celler innehålla bilder som förmedlar händelser i motsvarande skede av tomten. Bilderna representerar ett viktigt ögonblick och exemplifierar beskrivningar under dem. | Celler innehålla en eller två bilder som förmedlar händelser från en felaktig skede av tomten. De flesta bilderna representerar ett viktigt ögonblick och exemplifierar beskrivningar under dem. | Celler innefattar tre eller flera bilder som förmedlar händelser från en felaktig skede av tomten. Bilder skildra mindre och inimportant stunder eller återspeglar inte beskrivningarna under dem. |
| Plot Text | Storyboard korrekt identifierar alla sex stadier av tomten. Texten för varje sex celler bryter korrekt ner tomten händelser i lämpliga steg. Texten ger en logisk översikt av tomten och omfattar de viktigaste händelserna i boken. | Storyboard misidentifies ett eller två steg i handlingen. Texten för varje sex celler bryter ner de flesta av tomten händelserna i lämpliga steg. Texten ger en logisk översikt av tomten, men kan utelämna några viktiga händelser i boken. | Storyboard misidentifies tre eller flera steg i handlingen. Texten för varje sex celler inte överensstämmer med händelserna i detta skede. Totalt tomt beskrivningen är inte logiskt. |
| Stavning och Grammatik | Stavning och grammatik är exemplariskt. Text innehåller få eller inga misstag. | Text innehåller några väsentliga fel i stavning eller grammatik. | Texten innehåller många fel i stavning eller grammatik. |
Ett vanligt användningsområde för Storyboard That är att hjälpa eleverna att skapa en plot diagram av händelserna från en berättelse. Inte bara är detta ett bra sätt att lära de delar av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälpa eleverna att utveckla en större förståelse av litterära konstruktioner.
Eleverna kan skapa en Hunger Games storyboard fånga berättelsen båge i ett arbete med en sex-cells storyboard som innehåller stora delar av tomten diagrammet. För varje cell, har eleverna skapa en scen som följer boken i sekvens med hjälp av: Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
Katniss Everdeen bor i en dystopisk framtid där landet är indelat i tolv distrikt och "Capitol". Katniss, som bor i de fattigaste av distrikten, smyger regelbundet ut utanför staketet för att stjäla vilket spel hon kan för mat eller handel.
De flesta människor i stadsdelarna kämpar för att överleva. Folket i Capitol leva ett liv i lyx och fritid. Som en påminnelse om ett misslyckat uppror i det förflutna, Capitolium tvingar distrikt att delta i Hunger Games, där tjugofyra tonåringar dödar varandra för att överleva.
Under valet av Hunger Games deltagare, som kallas skörde Katniss' lillasyster Prim väljs för att vara den kvinnliga hyllning från District 12. Katniss volontärer att ta hennes plats för att rädda sin syster.
Katniss och Peeta anger den dödliga Hunger Games efter en kort vistelse i Capitol där de utbildade och lades på display för allmänheten.
Katniss raskar tittare och speltillverkare både med sin snabba tänkande och oväntade handlingar medkänsla. Katniss och Peeta vinna över hjärtan tittarna på grund av sin "romance".
Skaparna Game upphäva beslutet att låta två vinnare från samma distrikt. Katniss och Peeta låtsas nästan äta giftiga nightlock bär för att slå Makers spel på sitt eget spel. Eftersom Capitol behöver en vinnare för Hunger Games, både Katniss och Peeta deklarerade vinnare.
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa en visuell plot diagram av The Hunger Games.
Betygsnivå 6-8
Svårighetsgrad 2 (Förstärkning / Utveckling)
Typ av Assignment Individ Eller Partner
Typ av Aktivitet: Plotdiagram och Berättande Arcs
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
| Skicklig 33 Points | Framväxande 25 Points | Början 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Tomt Images | Celler innehålla bilder som förmedlar händelser i motsvarande skede av tomten. Bilderna representerar ett viktigt ögonblick och exemplifierar beskrivningar under dem. | Celler innehålla en eller två bilder som förmedlar händelser från en felaktig skede av tomten. De flesta bilderna representerar ett viktigt ögonblick och exemplifierar beskrivningar under dem. | Celler innefattar tre eller flera bilder som förmedlar händelser från en felaktig skede av tomten. Bilder skildra mindre och inimportant stunder eller återspeglar inte beskrivningarna under dem. |
| Plot Text | Storyboard korrekt identifierar alla sex stadier av tomten. Texten för varje sex celler bryter korrekt ner tomten händelser i lämpliga steg. Texten ger en logisk översikt av tomten och omfattar de viktigaste händelserna i boken. | Storyboard misidentifies ett eller två steg i handlingen. Texten för varje sex celler bryter ner de flesta av tomten händelserna i lämpliga steg. Texten ger en logisk översikt av tomten, men kan utelämna några viktiga händelser i boken. | Storyboard misidentifies tre eller flera steg i handlingen. Texten för varje sex celler inte överensstämmer med händelserna i detta skede. Totalt tomt beskrivningen är inte logiskt. |
| Stavning och Grammatik | Stavning och grammatik är exemplariskt. Text innehåller få eller inga misstag. | Text innehåller några väsentliga fel i stavning eller grammatik. | Texten innehåller många fel i stavning eller grammatik. |
Främja elevernas förståelse genom att utforska nyckelkaraktärsdrag och motivationer. Att analysera karaktärer hjälper eleverna att knyta an till berättelsen och förbättrar kritiskt tänkande.
Välj Katniss, Peeta och President Snow eller andra framstående personer från The Hunger Games. Att fokusera på några möjliggör djupare diskussion och engagemang.
Ge varje elev eller grupp ett blad med uppmaningar för karaktärsdrag, motivationer, relationer och förändringar genom berättelsen. Denna struktur vägleder elevernas tänkande.
Uppmuntra eleverna att citerar specifika exempel från romanen för att stödja sin analys. Detta stärker läsförståelsen och förmågan att hitta textbevis.
Låt eleverna presentera sina karaktärsinsikter med hjälp av affischer, digitala bilder eller korta sketcher. Kreativ delning bygger självförtroende och stärker inlärningen på ett roligt sätt.
En plotdiagram för Hungerspelen är en visuell organiserare som delar upp historien i sex viktiga delar: Exposition, Konflikt, Stegvis handling, Klimax, Fallande handling och Upplösning. Det hjälper elever att förstå sekvensen och strukturen i de viktigaste händelserna i romanen.
Använd ett sex-cells storyboard för att hjälpa elever att visualisera och sammanfatta varje del av ploten. Låt dem skapa scener för exposition, konflikt, stigande handling, klimax, fallande handling och upplösning, och beskriv sedan varje steg för att förstärka förståelsen och litterär analys.
De viktigaste händelserna inkluderar expositionen (introduktion av Katniss och Panem), konflikten (urvalet till Hungerspelen), den stigande handlingen (träning och inträde i arenan), klimax (slutstriden med de återstående tributerna), fallande handling (beslutet med bären), och upplösningen (hemkomst och efterspel).
Det bästa sättet är att använda en digital eller utskrivbar mall där elever kan illustrera och beskriva varje plot-element. Verktyg som Storyboard That gör det enkelt för elever att bygga scener, lägga till karaktärer och skriva sammanfattningar, vilket gör lektionen både interaktiv och engagerande.
Att skapa ett plotdiagram hjälper elever att visualisera berättelsestrukturen, förstärka nyckelhändelser och förbättra deras förståelse av litterära element. Det är en effektiv strategi för att öka förståelsen och analytiska färdigheter hos mellanstadieläsare.
"Genom att använda produkten blev de så glada och de lärde sig så mycket..."–K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklärare
"Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag låter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dålig kille eller någonstans däremellan."–Historia och speciallärare
"Eleverna får vara kreativa med Storyboard That och det finns så många bilder att välja mellan... Det gör det verkligen tillgängligt för alla elever i klassen."–Lärare i tredje klass