https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/en-skærsommernatsdrøm-af-william-shakespeare/tegn

Aktivitetsoversigt


Som eleverne læser, kan et fortællingskort tjene som en nyttig karakterreferencelogbog. Denne logbog (også kaldet et tegnkort ) giver eleverne mulighed for at hente relevante oplysninger om vigtige tegn. Når man læser et spil, bliver små attributter og detaljer ofte vigtige, da plottet skrider frem. Med et karakterkort vil eleverne registrere disse oplysninger, hjælpe dem med at følge med og fange de finesser, der gør læsningen mere fornøjelig!

Brug af et tegnkort til Shakespeare er endnu mere gavnligt. Det giver også elever mulighed for at optage nuancer af tegn og identificere dramatiske folier . Evnen til visuelt at se kontraster hjælper eleverne med at forstå og hjælper med at gennemgå. Det gør det også lettere for eleverne at holde øje med de utallige tegn, der vises i skuespillet.

Ved at kopiere opgaven får du både ovenstående eksempel og en tom tegnskabelon til at tilpasse som du ønsker. Udskrivning af det som et regneark for dine elever til at fuldføre under læsning er en hurtig og nem måde at indarbejde dette karakterkort i dit klasseværelse.

Det er vigtigt at fokusere på hver af karakterens særlige kærlighed interesser og motivationer. Når Puck skaber en kærlighedstriangel, forvirrer den yderligere den allerede komplicerede situation. Se på karakterkortet nedenfor, og tag mærke til de enkelte parringer.


Eksempel:


Puck (Robin Goodfellow)

Træk:
Fairy, Trickster

Kig på kærlighed:
Hvad er det?

Citat om Dreams:
"Hvis du blev fornærmet, tænk på dette spil som en drøm ..."

Hvilken konflikt forårsager denne karakter?
Mischief, dit navn er Puck! Han får Titania til at forelske sig i bunden, og både Lysander og Demetrius bliver forelsket i Helena.



Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner er helt tilpasselig. Når du har klikket på "Kopier Assignment", ændre beskrivelsen af ​​opgaven i din Dashboard.)



Student Instruktioner

Opret en karakter kort for de store tegn.


  1. Identificere de vigtigste tegn i En skærsommernatsdrøm og skrive deres navne ind i de forskellige titel bokse.
  2. Vælg en figur fra "Klassisk Era", "Monsters og myter", eller "græsk mytologi" faner for at repræsentere hver af de litterære figurer.
    • Vælg farver og en positur hensigtsmæssigt at historien og karaktertræk.
  3. Vælg en scene eller baggrund, der giver mening for den karakter.
  4. Udfyld de Textables for egenskaber, Udsigt of Love, citat om drømme, og hvad konflikten gør denne karakter årsag? .
  5. Gem og indsende opgaven.

Lektionsplan Reference

Karakter Niveau 11-12

Sværhedsgrad 1 (Introduktion / Styrkelse)

Type af Assignment Individuel

Type af Aktivitet: Tegnoversigt


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Tegnoversigt Skabelon
Opret en karakter kort over personerne i historien. Sæt figurens navn i titlen kasser og vælge en karakter og scene til at repræsentere hver enkelt. Mens du læser, tager notater om de tegn ved at besvare spørgsmålene.
Dygtig
33 Points
Emerging
25 Points
Starten
17 Points
Tegn Billede & Scene
De figurer og scener er både egnet til bogens karakterer.
Mange af de figurer og scener matcher bogens karakterer.
Mere end halvdelen af ​​de figurer og scener passer ikke tegnene i bogen.
Nøjagtigheden af ​​Notes
De fleste oplysninger om tonerne er korrekt.
Mange af de notater har korrekte oplysninger, men nogle er forkerte eller mangler.
Mindre end halvdelen af ​​de oplysninger af tonerne er korrekt og relevant.
Indsats
Arbejdet er afsluttet, grundig og pæn.
De fleste af de dele af tegnoversigten blev i det mindste forsøgt og arbejde er præsentabel.
Tegn kort er ufærdig og / eller uorganiseret.


Flere Storyboard That Aktiviteter for

En Skærsommernatsdrøm




*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/en-skærsommernatsdrøm-af-william-shakespeare/tegn
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.