Anspielungen sind in vielen Geschichten präsent und beziehen sich auf reale Menschen, Orte, Ereignisse, Kunst und Literatur. Sie helfen, den Leser in die Zeit einzutauchen, in der die Geschichte spielt. Anspielungen können auf die politischen, sozialen, künstlerischen und technologischen Einflüsse verweisen, die im Leben der Charaktere vorhanden sind, und bieten daher einen besseren Einblick in die Gedanken und Motivationen der Charaktere.
In dieser Aktivität erstellen die Schüler eine Spinnenkarte, in der sie verschiedene Anspielungen identifizieren, auf die in der Geschichte Bezug genommen wird, und diese beschreiben . Einige Anspielungen mögen den Schülern bekannt sein, andere nicht. Durch die Erforschung der unbekannten Anspielungen erhalten die Schüler ein tieferes Verständnis der Geschichte.
Um diese Aktivität zuzuschneiden oder einzubauen, können Lehrer den Schülern vor dem Lesen, vor einem neuen Kapitel oder danach eine Liste mit Anspielungen zur Verfügung stellen. Sie können die Vorlage auch bearbeiten, um weitere Zellen hinzuzufügen, je nachdem, wie viele Anspielungen die Schüler identifizieren sollen. Aktualisieren Sie die Schüleranweisungen bei Bedarf!
(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)
Geburtstermin:
Ziel: Erstellen Sie ein Storyboard, das Anspielungen im Buch identifiziert. Anspielungen sind Verweise auf reale Personen, Orte, Ereignisse oder Kunstwerke oder Literatur. Veranschaulichen Sie jede Anspielung und schreiben Sie eine kurze Beschreibung unter jede Zelle.
Anleitung für Schüler: