13 Kellad Sõnavara Tegevused

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend 13 Kellad




Kopeeri Tegevus*


Tunnikava Ülevaade

Suurepärane võimalus tegeleda oma õpilasi on luua storyboard, mis kasutab sõnavara alates 13 Kellad.

Selles sõnavara aktiivsus, õpilased näidata oma arusaama sõnavara kasutades lauseid ja vastavad kujutised. Õpilased võivad olla sõnavara sõnad, või nad võivad kasutada sõnu, et nad on avastanud läbi oma lugemisel teksti. Laused ja pilte kinnitada oma arusaamist sõna ja kontekstis, et see oli kasutatud lugu.


Siin on nimekiri mõned sõnavara sagedamini õpetatakse lugu ja näide visuaalse sõnavara pardal.


Näide sõnavara alates 13 Kellad



Kopeeri Tegevus*


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)


juhenditega

Näidata oma arusaama sõnavara 13 Kellad luues visualiseerimine.


  1. Vali kolm sõnavara sõnad lugu ja need sisestada pealkiri kastid.
  2. Leia mõiste on trüki- või sõnastikku.
  3. Kirjutage lause, mis kasutab sõnavara sõna.
  4. Illustreerivad selle sõna otseses tähenduses rakus kasutades kombinatsiooni stseene, tegelased ja esemed.
    • Teise võimalusena võib kasutada Photos for Class näidata tähendust sõnad otsinguriba.
  5. Salvesta ja esitada oma storyboard.



Kopeeri Tegevus*



Kuidas rääkida "Kolmeteistkümne kella" sõnavarast

1

Planeerige koostööle orienteeritud sõnavara ülevaatamise mäng klassis

Julgustage aktiivset osalemist, korraldades meeskonnamängu, näiteks sõnavara bingot või mimikat, kasutades sõnu „13 kella“. See lähenemisviis aitab tugevdada sõnade tähendusi ning muudab õppe meeldivaks ja meeldejäävaks kõigile õpilastele.

2

Koguge ja valmistage ette sõnavara kaardid enne tundi

Loo või trüki välja kaardid, millel on sõnad ja nende definitsioonid. See tagab, et kõik materjalid on valmis ning võimaldab sujuvat mängu korraldust tunni ajal.

3

Jagage õpilased väikestesse, tasakaalustatud meeskondadesse

Soosige koostööd korraldades õpilasi gruppidesse 3–5. See annab kõigile võimaluse panustada ja teeb mängu huvitavamaks iga osaleja jaoks.

4

Selgitage reegleid ja näidake näidisturni

Selgitage ootusi, läbides näidisturni. Mudeldamine aitab õpilastel mõista mängu mehhanismi ning tagab ausa ja lõbusa kogemuse.

5

Jälgige mängu ja tähistage sõnavara omandamist

Jälgige mängu ning vajadusel andke vihjeid või julgustust. Tähistage õiged vastused ja toetage loomingulist mõtlemist, et tõsta enesekindlust ning tugevdada õpitut.

Korduma kippuvad küsimused kolmeteistkümne kella sõnavara kohta

Mis on visuaalne sõnavara tahvel "13 kella jaoks"?

 Visuaalne sõnavara tahvel  13 kella kohta on tegevus, kus õpilased valivad loo sõnad, määratlevad need, kasutavad igas lauses ning loovad illustratsiooni, mis näitab nende arusaamist sõna tähendusest ja kontekstist.

Kuidas saan huvitavalt õpetada "13 kella" sõnavara?

Et huvitavalt õpetada 13 kella sõnavara, lase õpilastel valida teksti sõnad, kirjutada lauseid nende sõnadega ning joonistada või fotodega illustreerida nende tähendusi. See praktiline lähenemine süvendab arusaamist ja mälestust.

Millised on näited sõnavara sõnadest "13 kella"?

Näiteks sõnadest 13 kella on paljastaja, minstreli, monokel, kurjaku, kirjeldamatu, lõtv, rõugaste, hiilis, palus, kesine, jube, kaklus, katastroof, riietus ja säras.

Mis on parim viis näidata arusaamist "13 kella" sõnavarast?

Parim viis on, kui õpilased määratlevad sõna, kasutavad seda lauses, mis pärineb loo kontekstist, ning loovad pildi, mis visuaalselt esindab selle tähendust. See kombinatsioon kinnitab arusaamist ja toetab erinevaid õppimisstiile.

Kas "13 kella" sõnavara tegevused sobivad 3.–6. klassi õpilastele?

Jah, 13 kella sõnavara tegevused on mõeldud 3.–6. klassi õpilastele ning pakuvad tugevdamist ja arendavat raskusastet, mis sobib hästi nii individuaalseks kui ka partneritööks.

Rohkem Storyboard That Tegevust

13 Kellad



Kopeeri Tegevus*