Kolm Seaduse Struktuuri

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Antigone


Antigone Play - Kolme Seaduse Struktuur

Näide



Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



Tegevuste Ülevaade


Õpilased saavad luua ja näidata storyboytit, mis kajastaks viie või kolme seaduse ülesehitust, luues kas kolme- või kuueelemendilise storyboardi, mis sisaldab diagrammi põhiosasid.


Viis Seaduse Struktuuri 5 Seaduse Struktuur
( Five Act Structure Lesson PlanBuy PosterBuy PDF )

Aristotelese kolme seaduse ülesehitus

Aristoteles uskus, et igal luule või draamaosal peab olema alguses, keskel ja lõpus. Need jagunemised on välja töötanud Roman, Aelius Donatus ja kutsutud protasis, epitasis ja katastroof. Kolme õigusakti struktuur on viimastel aastatel taaselustanud, sest filmikunstnikud ja televisiooni telesaated on selle vastu võtnud. Algus (protasis) koosneb seadistusest, keskel (epitoos) on konfliktid, hävitatud peategelane või komplikatsioonid ning lõpp (katastroof) on koht, kus varandus on pööratud ja peategelane vastab nende saatusele.


Antigone kolme seaduse struktuuri näide

Protasis

Antigone'i vennad on surnud, kuid tema onu on otsustanud Polyneicesest lahkuda. Ta teab, et see pole õige, ja otsustab Kreoni seadust eirata, et teha õige.


Epitasus

Antigone on võimeline andma oma vennapärasele õigusi, kuid ta on kinni püütud. Ta on vaidlustanud Creoni võimu ja paneb tema surma. Isegi tema poeg, tema peigmees, ei saa veenda teda oma meelt muutma.


Katastroof

Antigone on koobas seinale sattunud, et nälga surmata. Vahepeal proreets Teiresias hakkab mõistma Kreoni vastu. Teiresias kardab Kreonit jumalate viha ja Creon nõustub polüneitsi ja tasuta Antigoni matma. Nad jõuavad koopasse liiga hilja; Antigone on ise riputanud. Tema ratsas tapab ennast, juhtides oma ema, kuninganna, tegema sama. Lõpuks jääb Creon neetud ja meeleheitlikuks.



Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatav. Pärast klõpsates "Copy määramine", muuta kirjeldus loovutamist oma Armatuurlaud.)



juhenditega

Loo visuaalse krundi diagramm Antigone.


  1. Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
  2. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
  3. Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.

Story Outline Süžeeskeem Mall

Mall


Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Rubriik

(Muuda seda põhilist lahtris klõpsates alloleval lingil. Võite luua ka oma kohta Quick Rubric.)






Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Rohkem Storyboard That Tegevust

Antigone








Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)





Hinnakujundus



Abi Jaga Storyboard That!

Otsite Rohkem?

Vaadake meie ülejäänud Õpetaja juhendid ja Tunniplaanid!


Vaata kõiki õpetaja ressursse


Meie Plakatid ZazzleMeie Õppetunnid Õpetajad Pay Õpetajad



Clever Logo Google'i Klassi Logo Student Privacy Pledge signatory
Alustage Minu Tasuta Prooviversioon
Tutvuge Meie Artikleid ja Näited

Ettevõtte ressursid

Kõik äriartiklidEttevõtte mallid

Filmiressursid

FilmiressursidVideoturundus

Illustreeritud juhendid

ÄriHaridus
Proovi Teisi Veebilehed!

Photos for Class - Otsi School-Safe, Creative Commons Fotod! (See Isegi CITES sina!)
Quick Rubric - lihtsalt Tee and Share upealta hinnangutabelid!