Storyboard That tavapärane kasutamine on aidata õpilastel luua loo sündmuste krundi diagramm. See ei ole mitte ainult suurepärane võimalus krundi osade õpetamiseks, vaid tugevdab suuri sündmusi ja aitab õpilastel paremini mõista kirjandusstruktuure.
Õpilased saavad luua stsenaariumi, mis lööb narratiivkaardi töödesse, millel on kuueelemendiline süžeeskeem, mis sisaldab diagrammi põhiosi. Igal rakul on õpilastel luua stseen, mis järgib lugu järjestuses, kasutades järgmist: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action ja Resolution.
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Loo visuaalse krundi diagramm Frankensteini.
Suurendage õpilaste osalust, kasutades oma süžee diagrammi mõtteainete ja kõiki klassi hõlmavate arutelude lähtepunktina. Arutage iga süžee etappi ja julgustage õpilasi jagama oma tõlgendusi ning küsimusi.
Suurendage meeskonnatööd, jagades õpilased väikestesse gruppidesse ja määrates igale grupile konkreetse süžee elemendi. Laske gruppidel illustreerida ja selgitada oma osa ning seejärel ühendada need kogu klassi diagrammiks.
Sügendage arusaamist, julgustades õpilasi märkama, kuidas Victor Frankenstein ja Olend muutuvad iga süžee sündmuse ajal. Lisage tegelaste mõtteid või emotsioone stsenograafia lahtritesse rikkama analüüsi jaoks.
Tõstke esile peamised teemad, paludes õpilastel tuvastada ja märkida, kus teemad nagu ambitsioon, isolatsioon või vastutus ilmnevad süžees. See aitab õpilastel siduda narratiivstruktuuri sügavamate ideedega.
Frankensteini süžee diagramm visualiseerib Mary Shelley romaani peamisi sündmusi, kasutades järgmisi elemente: Sissejuhatus, Konflikt, Kasvav tegevus, Tipphetk, Langus ja Lahendus. Iga osa aitab õpilastel tuvastada ja mõista loo struktuuri olulisi momente.
Kasuta kuue lahtriga storyboardi, mis jagab Frankensteini süžee lihtsateks osadeks. Palu õpilastel luua pilte ja lühikirjeldusi iga osa jaoks: sissejuhatus, konflikt, kasvav tegevus, tipphetk, langus ja lahendus. See visuaalne lähenemine muudab loo ligipääsetavamaks ja kaasahaaravamaks gümnasistidele.
Peamised osad on: Sissejuhatus (tutvustus), Konflikt (probleem), Kasvav tegevus (sündmused, mis ehitavad pinget), Tipphetk (läbimõõdupunkt), Langus (sündmused, mis viivad lahenduseni) ja Lahendus.
Frankensteini storyboardi tegevus nõuab õpilastelt, et nad looksid kuue paneeliga koomiksi, kus iga paneel esindab olulist süžee etappi. Iga etapi jaoks illustreerivad õpilased stseeni ja lisavad lühikese kirjelduse, tugevdades oma arusaama romaani struktuurist.
Visuaalsed süžee diagrammid aitavad õpilastel organiseerida loo sündmusi, tuvastada kirjanduslikku struktuuri ja parandada arusaamist. Need muudavad keerulised klassikalised teosed nagu Frankensteini kättesaadavamaks ning toetavad erinevaid õpistiile klassiruumis.