The Glass Menagerie teemad, sümbolid ja motiivid

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Klaasist Loomaaed




Kopeeri Tegevus*


Tegevuste Ülevaade

Teemad, sümbolid ja motiivid tulevad elusaks, kui kasutate storyboardi. Selles tegevuses määravad õpilased välja mängude teemad ja sümbolid ning toetavad nende valikuid teksti üksikasjadega.


Teemad, mida otsida ja arutada

Unistused ja ootused

Tom unistused peavad saama kaubandusmehed ja reisima maailmas. Ta tunneb, nagu maailm möödub teda, kui ta seisab endiselt. Ta ütleb, et inimesed käivad filmides, et vaadata teisi inimesi, samas kui nad ise ühes kohas jäävad. Laura ootused elus ei tähenda ka seda, mida ta lootis, et nad oleksid. Alates keskkoolist on tema ärevus haaranud teda nii, et ta pole midagi palju teinud. Tema unistused on ümbritsetud tema klaasist kujukestega, mis on ilusad ja tunduvad olevat omaenda elus, kuid ei lähe kunagi kaugemale korteri piiridest. Amanda enda unistused ja ootused elus on ka langenud, alustades hetkest, kui tema abikaasa lahkus, ja jätkates, kui ta jälgib oma lastel ujuküpset elu läbi ilma eesmärgita. Inimeste unistused ja ootused oma elus ei vasta sellele, mida nad on lootnud, sest paljud unistused ja ootused ebaõnnestuvad kogu meie elu jooksul.


Mälu võimsus

Mängu nimetatakse mälumänguks, mistõttu tähed ja sündmused on tingitud sündmuste ja inimeste Tom enda meelest. Light mängib olulist rolli tähemärkide emotsioonide ja konkreetsete stseenide emotsioonide, sealhulgas viha ja romantika esiletõstmisel. Tom võrdleb oma õe meeleolu klaasidega, mis meenutab teda tema kohta, kui ta seda näeb. Kuna mälu muutub aja jooksul ja Tomit vaevab süü, siis tekib küsimus, kuidas see õrn Laura tegelikult oli, ja see, kuidas ta oli oma tütre Amanda härrasmehe helistaja poole püüdnud. Lisaks sellele on mälestuses mõni asi üleliigne, kuna nende emotsionaalne väärtus on tõeline mäluhaldur.


Perekonna kohustus

Tom töötab igal nädalal mitu tundi päevas, kuna ta on ainus Amanda ja Laura pakkuja. Ta arvab, et ta on kohustatud kinni hoidma, sest ta näeb kahju, mida isa põhjustas, kui ta jooksis välja. Veelgi enam, ta näeb Laura midagi nii habras ja vajab hoolt, nagu klaas. Ta armastab teda ja ta tundub vastumeelselt, et ta jätab teda Amanda juurde. Lõppkokkuvõttes peab Tom valima oma ootuste ja unistuste järgimise ning oma ema ja õega korterisse jääma, et veenduda, et neid hooldatakse. Tema valik nutab teda süüdiga juba mitu aastat hiljem.


Ühiskondlik surve

Selle ajastu noor naise tüüpiline tee on elukutse, olenemata sellest, kas ta on sekretär või õpetaja, ja seejärel jätkata abiellumist mees, kes hoolitseb tema ja nende paratamatute laste eest. Mõned naised ootavad kohe abielluda. Amanda ootab, et tema tütar järgib tema jälgedes: meelelahutuseks paljude vääriliste härrasmehe helistajatega ja elama ühes, kui ta lõpetab ärikooli. Kahjuks Laura ei järgi seda keelatud teed. Tom, nagu maja mees, peaks hoolitsema oma ema ja õe eest; aga peagi eeldatakse, et ta võtaks oma naise oma. Mõnes kohas kauges tulevikus, nagu Tom teostab, näeme, et see pole ka temaga veel juhtunud.



Motiivid ja sümbolid, mida otsida ja arutada

Klaasipärand

Klaasist särtsakate kollektsioon tähistab Laura oma sisemist enesehinnangut. See on habras ja delikaatne, valgusest välja tuleva ilmega ja inimestega, kes seda valgust välja viivad. Kahjuks pole aga klaasikogu tõesti kasulik midagi muud kui imetlust; tal pole funktsiooni. Laura on selles mõttes nagu klaasikogu, sest kuus aastat pärast keskkooli pole ta tegelikult oma eluga väga palju teinud ja tundub, et ka ei kavatse midagi teha.


Gentleman Caller

Tom ise ütleb, et härrasmehe helistaja pole tegelikult mängupunktiks; Selle asemel on see sümbol "pikaks hilinenuks, kuid alati oodata midagi, millest me elame". Härrasmees helistaja annab Amandale eesmärgi, et tagada tema tütrele hea tulevik. Helistaja on ka teine ​​Laura ärevuse allikas, kes ei ole kindel, kuidas oma eluga toime tulla või ema ootusi naisega, kes suudab inimesi meelitada ja hoida.


Filmid

Filmid on päästetud Tomile oma kodus oma õe ja ema eest ning ühiskondliku surve eest, mis hoiavad teda kinni oma jalatsite laos. Tom näeb filme kui võimalust elada elus püsivalt läbi tähemärke ekraanil, reisida ja liikuda nii palju kui nad teevad. Ta unistab, et lahkub väikestest korteritest, muutub turustajaks ja näeb maailma - võttes seiklusi nagu filmide tegelased.


Valgus

Valgust kasutatakse selleks, et tuua esile nende asjade ilu, kellel on Tomis emotsionaalsed manused tema mällu. Näiteks elutoas asuvast lampe roosavärv peegeldab Laura tulevat sisemist valgust, kui ta saab teada Jim O'Connorilt. Valgus mängib ka oma sõimurauendis klaasist kujukeste, rõhutades nende sisemist ilu, oma sümbolit. Korteris olevad tuled loovad küünaldega romantikat ja mõistatuslikku meeleolu, kuid lõppkokkuvõttes loovad meeleheidet ka meeleheidetuna, kuna Jim lõpeb Laura lootustega ja Tom lõpuks põgeneb.



Kopeeri Tegevus*


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)


juhenditega

Loo storyboard, mis tuvastab korduvad teemad Klaasist loomaaed. Illustreerivad juhtumeid iga teema ja kirjutada lühidalt allpool iga raku.


  1. Vajuta "Kasuta seda malli" loovutamise.
  2. Nimetage teema (d) Klaasist loomaaed te soovite lisada ja asendada "Theme 1" tekstiga.
  3. Loo pilt näide, mis tähistab selle teema.
  4. Kirjutage kirjeldus iga näiteid.
  5. Salvesta ja esitada ülesande. Veenduge, et kasutada rippmenüüd salvestamiseks all ülesande nime.



Kopeeri Tegevus*



Rohkem Storyboard That Tegevust

Klaasist Loomaaed



Kopeeri Tegevus*