GRAPESi diagrammi kasutamine iidsete tsivilisatsioonide kohta teabe korrastamiseks on kasulik vahend õpilaste ühiskonna omaduste ja panuse analüüsi tõhustamiseks. Kaugemale jõudmine ja visuaalide kaasamine aitab õpilastel paremini säilitada iga kategooria üksikasju. Religioon on iga ühiskonna oluline aspekt ja selles tegevuses loovad õpilased ämblikukaardi, mis toob esile Vana-Rooma usundi . Nad saavad rääkida polüteismi erinevatest aspektidest või arutada erinevate Rooma jumalate ja jumalannade üle.
Muistsete tsivilisatsioonide tundmaõppimisel võivad õpilased vajada õpetajaid mitmesuguste ressursside pakkumiseks. Erinevate ressursside, näiteks esmaste allikate, videote, laulude, õpikute, entsüklopeediate ja kirjanduse lugemine võib õpilastele olla abiks ajavahemiku täpse ja täieliku ülevaate saamiseks. Õpilased saavad graafiliste korraldajate abil kirjutada märkmeid erinevate kategooriate kohta õppimise ajal.
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Tähtaeg:
Eesmärk: koostage ämblikukaart, mis keskendub Vana-Rooma religioonis esinevate erinevate jumalate ja jumalannade erinevatele omadustele. Vana-Roomaga seotud kunsti ja tegelaste leidmiseks tippige Storyboard Creator otsingukasti "Rooma".
Nõuded: vähemalt 3, maksimaalselt 10 lahtrit, mis näitavad Vana-Rooma religiooni erinevaid tunnuseid või kirjeldavad erinevaid jumalaid ja jumalannasid. Iga lahtri illustreerimiseks sobivad stseenid. Iga lahtri kohta 1–3 lause kirjeldus, mis näitab teie arusaamist.
Seadke konkreetseid rolle ja vastutusi iga õpilase jaoks enne projekti alustamist. See aitab tagada, et kõik osalevad ja teavad, mida neilt oodatakse kogu tegevuse vältel.
Julgustage õpilasi kasutama põhivõtteid, videosid ja kirjandust koos õpikute ning teiste ressurssidega. Mitmekesised allikad aitavad õpilastel saada täpsema arusaama antiikrooma religioonist ja selle peamistest figuuridest.
Kohal näidake, kuidas korraldada teavet rooma jumalate ja religioossete tavade kohta diagrammi. Kasutage visuaale ja näiteid, et õpilased näeksid selgelt, kuidas kokku võtta ja illustreerida iga aspekti.
Kontrollige iga grupi tööd, kuidas neil läheb küsimustele vastamisel, julgustage positiivset suhtlust ning aidake lahendada tekkivaid probleeme. Aktiivne jälgimine hoiab grupid keskendunud ja ülesandel.
Kutsuge iga grupi esitama oma G.R.A.P.E.S. diagrammi või joonistuse rooma religioonist. Tähistage unikaalseid teadmisi ning esitage täiendavaid küsimusi, et sügavamalt mõista kõiki õpilasi.
„GRAPES diagramm“ on graafiline korraldaja, mis jagab iidsete tsivilisatsioonide põhivõtikud: Geograafia, Religioon, Saavutused, Poliitika, Majandus ja Sotsiaalne struktuur. See aitab õpilastel analüüsida ja korraldada teavet, muutes selle lihtsamini mõistetavaks ja meeldejäävaks selliste ühiskondade kohta nagu iidne Rooma.
Et teha tund iidse Rooma religiooni kohta, keskenduge õpilastele kategooriale „Religioon“. Nad saavad kasutada võrgukaarti, et esile tõsta Rooma jumalad, jumalannad ja politeistlikud uskumused, lisades igaühele lühikirjeldused ja visuaalid. See lähenemine soodustab analüüsi ja loovust.
Huvitavad ressursid hõlmavad esimesi allikaid, video klippe, laule, õppekirjandust, entsüklopeedia artikleid ja kirjandust iidse Rooma kohta. Mitmekesise meedia kasutamine aitab õpilastel saada põhjalikumat arusaama ning hoiab tunnid interaktiivsed ja meeldejäävad.
Reaalajas koostöö võimaldab õpilastel koos töötada samal lugu, parandades suhtlemist, probleemide lahendamist ja kriitilist mõtlemist. See võib muuta rühmatöö tõhusamaks ja huvitavamaks, eriti uurides keerukaid teemasid nagu iidne religioon.
Julgustage õpilasi kasutama graafilisi korraldajaid nagu GRAPES diagrammid või võrgukaardid, keskendudes võtmeterminitele (näiteks jumalad, jumalannad ja rituaalid) ning lisades visuaale, et süvendada arusaamist. Rühmatöö ja erinevate ressursside kasutamine toetab tõhusamat õppimist.