Yhteinen käyttö Storyboard That on auttaa opiskelijoita luomaan juoni kaavio tapahtumien jutusta. Ei vain tämä hyvä tapa opettaa osat tontin, mutta se vahvistaa suurtapahtumien ja auttaa opiskelijoita kehittämään suurempaa ymmärrystä kirjallisuuden rakenteita. Joskus opiskelijat todellakaan tarvitse miettiä tarkasti, mitkä tapahtumat ovat merkittäviä käännekohtia juoni.
Opiskelija voi luoda yhtenäisen syömällä kerronnan kaari on työtä kuuden solun kuvakäsikirjoituksesta sisältää suuria osia juoni kaavio. Kullekin solulle oppilaita luoda kohtaus, joka seuraa tarina järjestyksessä käyttämällä: Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
Yhden yön, Mako isoisä kertoo hänelle on olento, joka elää laguunin lähellä kylää. Tämä olento, Tupa, on peloissaan kyläläiset monta vuotta. Kuningas Opu Nui on tarjonnut palkinto Tupa vangitsemista.
Mako äiti mielestä on aika Mako oppia totuus ja tärkein ristiriita syntyy. Hänen isänsä oli yksi kalastajien tappoi hain, Tupa. Hän vannoo tappaa hain kostamaan isänsä ja vaatia palkkion.
Mako äiti lähettää hänet asialla. Mako ja hänen koiransa, Afa, matkustaa läheiselle saarelle poimia joitakin banaaneja ja appelsiineja. Mako kuvittelee riutta kuin valkohai ja haaveilee voittaminen Tupa.
Mako näkee Tupa selkäevämäinen kiertää kanootti. AFA putoaa veteen ja on vaarassa! Mako tappaa hain keihäs.
Jälkeen Mako suuri voitto, Mako sitoo hain hännän veneen ja hinaa sen hänen takanaan. Hän tuo hain takaisin kotiin.
Kyläläiset ovat innoissaan, että Mako on voitettu Tupa. Mako myönnetään kolmekymmentä hehtaareja maata ja kanootti jälkeen juhla juhla seuraavana päivänä.
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Luo visuaalinen juoni kaavio "Ghost of the Lagoon".
Hahmoanalyysi auttaa oppilaita syventymään tarinaan keskittymällä tärkeiden hahmojen piirteisiin, motivaatiot ja muutokset. Tämä kehittää kritiikkiä ajattelua ja ymmärrystä.
Ohjaa oppilaita valitsemaan joko Mako tai toisen tärkeän hahmon. Tämä varmistaa keskittymisen ja kannustaa keskusteluun hahmon merkityksestä.
Pyydä oppilaita ideoimaan adjektiiveja, jotka kuvaavat heidän valitsemaansa hahmoa. Haasta heitä lainaamaan tarinasta tiettyjä sanoja tai tekoja, jotka tukevat kutakin piirrettä.
Pyydä oppilaita kirjaamaan, miten hahmo käyttäytyy jokaisessa juonen osassa. Tämä korostaa kasvua, haasteita ja tärkeitä päätöksiä.
Kannusta oppilaita yhdistämään hahmon päätökset ratkaisuun ja tarinan teemoihin. Tämä syventää ymmärrystä ja tekee oppitunnista merkityksellisemmän.
"Ghost of the Lagoon" seuraa Makkoa, kun hän kohtaa legendaarisen hain Tupan kostakseen isänsä ja suojellakseen kyläänsä. Tarina seuraa hänen matkaansa Tupanin oppimisesta, pelkojen kohtaamisesta ja lopulta hain voittamisesta ja sankarin palkinnon ansaitsemisesta.
Oppilaat voivat tehdä juoni-kaavion jakamalla tarinan kuuteen osaan: Esittely, Konflikti, Nouseva toiminta, Kliimaksi, Laskeva toiminta ja Ratkaisu. Jokaisessa osassa heidän tulisi kuvittaa avaintapahtuma ja lisätä lyhyt kuvaus selventämään sen roolia tarinan kaarella.
Tärkeimmät tapahtumat sisältävät: Mako oppii Tupasta (Esittely), lupaa voittaa hain (Konflikti), matkustaa saarelle (Nouseva toiminta), kohtaa ja tappaa Tupan (Kliimaksi), palaa takaisin hain kanssa (Laskeva toiminta), ja juhlitaan kyläläisten toimesta (Ratkaisu).
Paras tapa on antaa oppilaiden luoda visuaalinen tarinataulu tai kaavio. Tämä vahvistaa kuuden keskeisen juonelementin ymmärtämistä ja edistää syvempää oppimista yhdistämällä kuvia ja kuvaustekstejä.
"Ghost of the Lagoon" on tehokas, koska siinä on selkeät juonelementit, samaistuttavat hahmot ja draamaa sisältävää jännitystä, mikä tekee siitä helpon oppilaille tunnistaa jokaisen osan tarinasta. Sen mukaansatempaava juoni myös pitää oppilaat kiinnostuneina samalla kun he oppivat kirjallisia käsitteitä.