https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/tristan-strong-kwamea-mbalije/radnja-sažetak
ZAPOČNITE SADA SVOJU 14-DNEVNU BESPLATNU PROBU!
ZAPOČNITE SADA SVOJU 14-DNEVNU BESPLATNU PROBU!

Pregled Aktivnosti


Učenje sažimanja priče vještina je koju će učenici koristiti tijekom života. Počevši od početka, sredine i kraja, učenici će naučiti prepoznati važne scene u pričama na način koji stvara sažetak koji je lako razumjeti. U ovoj aktivnosti učenici će izraditi 3-ćelijsku ploču priča koja sažima Tristanovu priču u dijelovima: početak, sredina i kraj. Nastavnici mogu zamoliti učenike da ilustriraju tradicionalni dijagram zapleta kao način razlikovanja ovog zadatka za ambiciozne učenike, navodeći ih da odvoje priču na izlaganje, sukob, akciju koja se diže, vrhunac, padnu radnju i razrješenje.

Tristan Strong probija rupu u nebu Sažeti primjer

Početak: Tristanov najbolji prijatelj Eddie poginuo je u autobusnoj nesreći. S nadom da će mu to pomoći da ozdravi, roditelji ga šalju u Alabama na mjesec dana s bakom i djedom na njihovoj farmi. Prve noći tamo, misteriozno stvorenje po imenu Gum Baby ušulja se kroz prozor i ukrade Eddiejev dnevnik. Tristan ide za njom.

Sredina: Tristan razbija bocu o drvo i otvara se rupa, šaljući njega i Gum Baby u potpuno novi svijet. Slijeću u Goruće more. Tristan susreće ljude i stvorenja iz priča koje zna i saznaje da mora biti heroj i spasiti MidPass od zla. Događa se nekoliko avantura.

Kraj: Tristan pobjeđuje željezna čudovišta i dobiva Kutiju s pričama od ujaka C. Saznaje da je brat Zec zapravo prerušeni varalica Anansi. Za kaznu, Anansi je prisiljen zašiti rupu na nebu svojom mrežom i pridružiti se Tristanu u ljudskom svijetu kako bi mu pomogao u njegovom projektu pripovijedanja. Tristan se vraća na farmu sa svojim pričama i Anansijem pohranjenim u pametnom telefonu, te počinje snimati svoju prvu priču iz Eddiejeva dnevnika.


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Napravite vizualni sažetak radnje Tristan Strong Probija rupu u nebu .

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni zadatak".
  2. Odvojite priču na početak, sredinu i kraj.
  3. Napravite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče koristeći odgovarajuće scene, likove i stavke.
  4. Napišite kratki opis za svaki dio priče.
  5. Spremite i izađite kada završite.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Početak, Sredina i Kraj Sažetka
Napravite ploču scenarija koja sažima priču. Storyboard treba imati tri ćelije - po jednu za svaki dio. Ispod svake ćelije upišite 1-2 rečenice koje opisuju taj dio priče.
Vješt U Nastajanju Početak
Zemljište
Svaka od tri ćelije predstavlja različiti dio priče. Stanice su poredane od početka do kraja. Rečenice točno sažimaju svaki dio.
Jedna ćelija nije u redu ili ploči scenarija nedostaju važne informacije.
Nedostaju važne informacije i/ili dvije ili tri ćelije nisu u redu.
Slike
Stanice sadrže slike koje pomažu ispričati priču i ne smetaju razumijevanju.
Neke od slika pomažu ispričati priču. Opisi ne odgovaraju uvijek slikama.
Slike nemaju smisla u priči.
Pravopis i Gramatika
Pravopis i gramatika su uglavnom točni. Pogreške ne stoje na putu razumijevanja.
Pravopis je vrlo netočan i otežava potpuno razumijevanje.
Tekst je teško razumljiv.


Kako stvoriti dijagram zapleta za "Tristan Strong probija rupu u nebu"

1

Predstavite Dijagrame Iscrtavanja

Uvedite učenike u koncept dijagrama plota i pomozite im da razumiju značenje tih dijagrama. Učenici se također mogu pokušati upoznati sa sastavnim dijelovima dijagrama sižea i kako mogu precizno sažeti cijelu priču dijeleći je na nekoliko dijelova. Podijelite primjer dijagrama s učenicima kako bi mogli lakše učiti.

2

Identificirajte Komponente

Nakon što se učenici bolje upoznaju s komponentama dijagrama zapleta, mogu pokušati primijeniti te komponente na Tristan Strong buši rupu u nebu. Zatražite od učenika da podijele priču na ekspoziciju, rastuću radnju, sukob, padajuću radnju, vrhunac i razrješenje. Ovaj proces je kompliciraniji od BME modela stoga je prikladniji za učenike viših razreda.

3

Sažeti Događaje

Nakon što su učenici podijelili pripovijest u različite odjeljke za dijagram radnje, sljedeći korak je pomoći im da sažmu tekst koji će uključiti u dijagram. Usmjerite učenike da se usredotoče na glavne događaje i značajne zaplete i detalje koji oblikuju priču u svakom dijelu. Učenici mogu isključiti detalje koji nemaju značaj za scene prije ili poslije.

4

Uključite Vizualne Elemente

Prilikom izrade dijagrama radnje važno je uključiti vizualne elemente jer to može učiniti narativ zanimljivijim i lakšim za razumijevanje. Učenici u tu svrhu mogu koristiti izradu scenarija. Ove ploče scenarija mogu se crtati rukom ili izraditi uz pomoć mrežnih resursa prikladnih za studente kao što je Storyboard That.

5

Dijelite i Cijenite

Cijenite postignuća učenika i njihov trud da završe vježbu. Razmislite o izlaganju njihovih dijagrama u učionici kako bi mogli prikazati svoj rad i komunicirati sa svojim kolegama iz razreda.

Često postavljana pitanja o izradi sažetka radnje (BME) za “Tristan Strong”

Kako događaji na kraju pripovijetke oblikuju proces razvoja likova i sveobuhvatne teme?

Tristanov put od ožalošćenog mladića do heroja istaknut je na kraju, što ga čini značajnim dijelom priče. Tristan prihvaća svoje podrijetlo, rješava svoje brige i integrira se u mitološko carstvo Alkea, osnažujući teme identifikacije, hrabrosti i snage pripovijedanja. Kraj također daje zaključak za sve neriješene sukobe i izazove prisutne u cijeloj priči.

Kakav je značaj okruženja za radnju?

Ključna komponenta priče je mjesto radnje, koje uključuje i imaginarni svijet Alkea i stvarno stanje Alabame. Ovo okruženje utječe na sukobe među likovima i opći ton pripovijesti.




*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/tristan-strong-kwamea-mbalije/radnja-sažetak
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a