Gospodar Mušica Koji Predviđaju

Pogledajte Plan Lekcije
Kopirajte ovaj Storyboard
Gospodar Mušica Koji Predviđaju
Storyboard That

Izradite vlastiti Storyboard

Isprobajte besplatno!

Izradite vlastiti Storyboard

Isprobajte besplatno!
Ova ploča scenarija možete pronaći u sljedećim člancima i resursima:
Planovi Lekcija Gospodara Muha

Lord of the Flyies , William Golding

Planovi Lekcija Rebecca Ray

Gospodar muha je roman koji otvara oči o tome što se događa skupini dječaka koji su napušteni i prepušteni sami sebi. Učenici će iz prve ruke vidjeti koliko brzo kaos eskalira kada u društvu nema pravila ili granica.


Planovi Lekcija Scarlet Ibis

Vrste Predodžbe

Planovi Lekcija Rebecca Ray

Predviđanje može biti element koji je teško shvatiti i može čitateljima pružiti natuknice i predodžbu o budućim događajima ili se može upotrijebiti kao opomena, odvodeći čitatelja u pogrešnom smjeru. Saznajte više o predviđanju uz Storyboard That!




Gospodar Muha

Opis Storyboarda

Gospodar Muha - Predodžba

Storyboard Tekst

  • DJEČAK S MARKOM DUDOVA
  • Sažetak Ovo je primjer apstraktne foreshadowing jer je čudovište koje mladići izmišljaju imaginarno. Međutim, opasnost i strah im je stvaran. Kasnije, postaje jasno da je čudovište koje dječaci moraju bojati ljudska priroda.
  • NAGOVJEŠTAJ
  • ISHOD
  • PRASE
  • Tvrdi da čuje čudovište, zmiju ili zvijer noću.
  • Nikad više nije vidio. Pretpostavlja se da umire u ogromnoj vatri na kraju Poglavlja 2. To daje težinu ideji čudovišta, jer nema dokaza o njegovu nestanku.
  • Beton Ovo je primjer konkretne predodžbe. Roger ismijava Piggy bacajući kamen na njega. Kasnije u priči, nije iznenađenje da je Roger diplomirao na veću gromadu koja ubija Piggy.
  • Roger baca stijene u Piggy na plaži.
  • Kasnije, Roger pomiče veliki stijenu niz liticu, uništava i ubije Piggy.
  • SIMON
  • Istaknuto Ovo je primjer istaknutog predskazanja jer koristi proročanstvo. Šimun vjeruje kako mu glavu svinja govori "da će se zabaviti" s dječacima. Ovo sugerira da će se dogoditi nešto zlo i to čini!
  • Šimun razgovara s "gospodarom muha", utjelovljenjem čudovišta svih dječaka koji se boje. Reče Simonu da će se zabaviti s njim.
  • Pobjegao, Simon izlazi iz šume. Dječaci misle da je čudovište i da ga napada.
Izrađeno više od 30 milijuna scenarija