Fogli di Lavoro per il Viaggio Dell'eroe

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Fogli di lavoro per il viaggio dell'eroe di Joseph Campbell

La definizione di Joseph Campbell di eroe, o monomito, è un modello di base che si trova in molte narrazioni, miti e storie di tutte le culture. Basata sulla definizione di eroe di Joseph Campbell, la trama segue un protagonista archetipico mentre si trasforma durante un viaggio. Questi fogli di lavoro possono essere un utile strumento didattico per coinvolgere gli studenti nell'analisi di questa struttura comune della trama e nel riconoscerla nei testi o anche nei film. In questo post del blog esploreremo cos'è questa progressione, i vantaggi di questi fogli di lavoro e come gli insegnanti possono integrarli efficacemente nella classe.

Cos'è la tabella del viaggio dell'eroe?

Questo grafico è un organizzatore grafico che traccia la struttura narrativa del monomito. Chiedere ai bambini di compilare una tabella è un'attività che sviluppa il pensiero critico mentre analizzano gli eventi di una narrazione e li classificano nella fase corretta.

Sono disponibili molte versioni di grafici monomito. La maggior parte include le fasi chiave o i punti della trama tipici di una di queste storie: il mondo ordinario, chiamata alla ricerca, rifiuto della chiamata, incontro con un mentore, varcare la soglia verso un nuovo mondo, prove/nemici, approccio all'intimo. grotta, il conflitto, la ricompensa per aver superato il conflitto, la strada del ritorno, la resurrezione e il ritorno con l'elisir. Un grafico segue il protagonista attraverso ogni fase di questa storia trasformativa.

Fasi del viaggio dell'eroe: dal mondo ordinario e ritorno

Utilizzando questi fogli di lavoro, gli studenti esplorano come il protagonista subisce il cambiamento in ogni fase:

  1. Ordinary World: la vita quotidiana del protagonista.

  2. Call to Adventure: il protagonista è necessario per una missione.

  3. Rifiuto: inizialmente il protagonista è riluttante a intraprendere la missione.

  4. Mentore: il protagonista riceve aiuto o guida da una figura mentore.

  5. Varcare la soglia: il protagonista entra nel nuovo mondo.

  6. Prove, alleati, nemici: il protagonista affronta prove, incontra amici e nemici.

  7. Avvicinamento alla grotta: preparazione all'ostacolo più grande.

  8. Calvario supremo: il punto di crisi finale.

  9. Ricompensa: il protagonista riceve un premio per aver superato la situazione.

  10. La strada del ritorno: inizia il ritorno.

  11. Resurrezione: un’ultima sfida che potrebbe sorgere.

  12. Ritorno: ritornano, trasformati.

Esplorare ogni fase apporta profondità all'analisi letteraria o cinematografica. I bambini arrivano a comprendere la trama archetipica che collega tanti eroi leggendari, sia nel cinema che nella letteratura.

Suggerimenti per l'utilizzo dei fogli di lavoro del Viaggio dell'Eroe

Ecco alcuni suggerimenti su come integrare questi fogli di lavoro nelle tue lezioni di ELA, film o mitologia:

L'integrazione dell'analisi di diversi tipi ed esempi di protagonisti letterari o cinematografici approfondisce la comprensione da parte degli studenti del modello del monomito.

Perché utilizzare un organizer grafico per il viaggio dell'eroe?

Integrare un organizzatore grafico nelle lezioni di inglese o di mitologia quando si insegnano gli archetipi offre numerosi vantaggi per l'apprendimento e il coinvolgimento. L'uso di un organizzatore grafico facilita l'analisi critica mentre gli studenti mappano la progressione narrativa di una storia. Identificano come la struttura della trama si allinea con le fasi del modello del monomito concepito da Joseph Campbell nella sua analisi dei monomiti mondiali.

Man mano che la tua classe completa i fogli di lavoro stampabili del viaggio dell'eroe, acquisisce una comprensione più profonda degli elementi e degli archetipi fondamentali della narrazione. Figure ricorrenti come i guardiani della soglia, l'imbroglione o il mutaforma diventano familiari. Riconoscere queste convenzioni narrative per gli archetipi attraverso miti, letteratura ed esempi cinematografici crea connessioni. Ad esempio, la presenza di nemici, prove o prove supremi prima della risoluzione climatica e la natura trasformativa dell'esperienza.

Confrontando i fogli di lavoro completati per i diversi protagonisti aumenta anche l'apprezzamento per gli archetipi e il concetto di monomito. Ad esempio, gli organizzatori grafici contrastanti che tracciano il lungo viaggio di Ulisse verso Itaca con la visione della vita e della ricerca galattica di Luke Skywalker in un formato cinematografico enfatizzano le somiglianze in questi archetipi nonostante le ambientazioni molto diverse. Come descrisse Carl Jung, il padre della psicologia archetipica, gli archetipi risuonano attraverso le culture e le epoche attraverso i simboli nell’inconscio collettivo.

Inoltre, l’esposizione al progetto del viaggio eroico può stimolare la scrittura creativa. La tua classe può inventare e scrivere sugli eroi originali e tracciare una storia di ricerca che incorpori le fasi dello schema del monomito. Il mondo ordinario, la chiamata alla ricerca, il passaggio dalla prima soglia verso l'ignoto, la strada delle prove e l'emozionante risoluzione culminante diventano punti di riferimento nella trasformazione del protagonista. Interiorizzare questa struttura narrativa potenzia l’immaginazione.

Nel complesso, l'integrazione dell'analisi delle trame monomitiche mediante fogli di lavoro, grafici e organizzatori grafici offre molteplici vantaggi per l'apprendimento degli studenti. Estende il pensiero critico mentre chiarisce modelli narrativi ricorrenti per archetipi che parlano alle parti primordiali della psiche umana.


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Domande frequenti sui fogli di lavoro del Viaggio dell'Eroe

Cosa comporta un foglio di lavoro per tracciare il viaggio dell'eroe?

Un foglio di lavoro che traccia il viaggio dell'eroe traccia la struttura narrativa di una storia sul modello del viaggio dell'eroe. Questo tipo di organizzatore grafico ha sezioni per ogni fase del monomito, inclusa la partenza, l'iniziazione e il ritorno.

Quali sono le fasi del foglio di lavoro del viaggio dell'eroe?

Alcune fasi chiave spesso incluse nel foglio di lavoro o nella tabella del viaggio di un eroe sono: il mondo ordinario, la chiamata all'avventura, il superamento della prima soglia, l'incontro con alleati/nemici, la strada delle prove, l'avvicinamento alla caverna più interna, la prova suprema, la conquista della ricompensa, il viaggio casa, resurrezione della sfida finale e ritorno con l'elisir.

Perché insegnare le tappe del viaggio dell'eroe?

Imparare le fasi del viaggio dell'eroe avvantaggia gli studenti in diversi modi. Sviluppa capacità di analisi della storia mentre gli studenti mappano la struttura della trama sul modello del monomito. Il riconoscimento dei modelli narrativi e degli archetipi attraverso i miti e la letteratura migliora l’alfabetizzazione. La scrittura creativa viene abilitata poiché gli studenti incorporano elementi di viaggi eroici in protagonisti e avventure originali.