https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/atkarība/atkarības-cikls
SĀC 14 DIENU BEZMAKSAS IZMĒĢINĀJUMU TAGAD!
SĀC 14 DIENU BEZMAKSAS IZMĒĢINĀJUMU TAGAD!

Aktivitātes Pārskats


Izpratne par atkarību var būt sarežģīts jēdziens. Lielākā daļa cilvēku redz narkotisko vielu negatīvo izturēšanos un marķē šo personu kā “sliktu” vai “vāju”. Daudzi narkotiku lietotāji nespēj pareizi tikt galā ar stresu, un dažu narkotisko vielu lietotāji var izraisīt tūlītēju stresa izraisītāju atvieglojumu. Atkarības ciklu var būt grūti pārtraukt.

Šajā nodarbībā studenti izveidos storyboard, kas ilustrē atkarības ciklu . Viņiem noteikti jāiekļauj katra soļa apraksts un jānosaka, kad ir labākais laiks cikla pārtraukšanai. Iepriekš redzamajā scenārija piemērā vislabākais laiks tiek norādīts kā posms, kurā izmantojama “caving to use”, tomēr tas ne vienmēr notiek cilvēkiem.


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Studentu instrukcijas

Demonstrējiet savu izpratni par to, kā pārtraukt atkarības ciklu, izveidojot storyboard.

  1. Noklikšķiniet uz "Sākt piešķiršanu".
  2. Izmantojiet piecu šūnu cikla izkārtojumu ar nosaukumiem un aprakstiem.
  3. Katrā nosaukuma lodziņā uzskaitiet piecus cikla soļus.
  4. Šūnas apraksta lodziņā īsi paskaidrojiet, kas parasti notiek katra soļa laikā.
  5. Atbilstošajā apraksta lodziņā norādiet labāko iespēju pārtraukt ciklu.
  6. Apraksta lodziņā uzrakstiet īsu pārdomu paziņojumu par vainu / kaunu.
  7. Ilustrējiet katras šūnas soļa vizuālu piemēru, izmantojot atbilstošu ainu, rakstzīmju un vienumu kombināciju. Neattēlojiet faktisko narkotiku lietošanu.
  8. Saglabājiet un iesniedziet uzdevumu.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Breaking the Addiction Cycle
Students will create a storyboard that depicts the addiction cycle and the best place to break it.
Proficient Emerging Beginning
Structure
A five cell cycle storyboard was created with titles and descriptions. There are few to no grammar or spelling mistakes. The text clearly indicates understanding different drug categories and the effects on the body.
A five cell cycle storyboard was created with titles and descriptions. There are some grammar or spelling mistakes, but understanding of content is clear.
There are too many grammar or spelling mistakes creating an unclear understanding of content.
Titles, Descriptions, and Order
The cell titles align with the theme of the cell. The descriptions effectively describes the steps. The cells are in the correct order.
The cell titles align with the theme of the cell. The descriptions adequately describes the steps. The cells are in the an incorrect order.
The cell titles do not align with the theme of the cell. The descriptions fails to describe the steps. The cells are in the an incorrect order.
Breaking the Cycle/Reflection
There was a clear description of how someone could break the addiction cycle. The break is listed in the correct cell. A brief reflection was listed in the guilt/shame cell.
There was a clear description of how someone could break the addiction cycle. The break is listed in the cell that has the least opportunity for success. A brief reflection was listed in the guilt/shame cell.
There was an unclear description of how someone could break the addiction cycle. The break is listed in the cell that has the least opportunity for success.
Cells
The cells used exemplary school appropriate scenes, characters, and text to depict an image accurately showcasing the theme.
The cells used adequate school appropriate scenes, characters, and text to depict an image accurately showcasing the theme.
The cells used inappropriate scenes, characters, and text to depict an image inaccurately showcasing the theme.





*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/atkarība/atkarības-cikls
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.