Thema's, symbolen en motieven tot leven komen wanneer u een storyboard gebruiken. In deze activiteit, zullen de studenten thema's en symbolen te identificeren van het spel, en ondersteuning van hun keuzes met de details van de tekst.
De bovennatuurlijke elementen en magie die zowel Prospero en Ariel gebruik maken van het hele spel te maken een wereld waar niemand is echt zeker of ze hun zintuigen kunnen geloven. Ariel speelt vaak muziek en zingt als een onzichtbare zeenimf, waardoor personages te slapen of verwarrend zwerven zeilers. Prospero instrueert Ariel te verschijnen als een harpij en lay-out van een fantoom banket voor de edelen, alleen om het weg te nemen en aan te kondigen ze worden gestraft. Toen Prospero onthult zijn ware identiteit aan de mannen en onthult Ferdinand leeft, ze zijn nog steeds twijfelachtig of er al dan niet wat ze zien is de realiteit. Prospero buigt realiteit voor zijn illusies, en eindigt het opgeven van zijn bevoegdheden aan het einde voor de echte werkelijkheid, herenigd met zijn familie in Milaan.
Prospero construeert deze gedetailleerde regeling van de verschrikkelijke storm en het scheepswrak, zodat hij zijn aartsvijanden kan krijgen op zijn eiland om hen een lesje te leren. Zijn broer Antonio, stal zijn hertogdom van hem na het vormen van een alliantie met Alonso, dwong hem in ballingschap op het eiland voor de laatste 12 jaar met zijn dochter. Zodra hij beseft dat de mannen zijn punt hebben gekregen en naar behoren worden bang, Prospero ervan overtuigd is dat zijn wraak compleet is - zolang hij krijgt om naar huis te gaan, en Miranda kan Ferdinand trouwen.
Gonzalo, de man die Prospero van de dood tijdens verraad van zijn broer gered, is zo blij wanneer hij zich realiseert die Prospero is en dat hij in orde. Hij verkondigt dat iedereen zich heeft gevonden op deze gedoemde reis: “In één reis / Did Claribel haar echtgenoot te vinden in Tunis; / En Ferdinand, haar broer, vond een vrouw / Waar hij zelf werd verloren; Prospero, zijn hertogdom / In een arme eiland; en ieder van ons, onszelf / Wanneer er geen man was zijn eigen.”Ondanks al de bizarre gebeurtenissen, alles lijkt de manier waarop het werd verondersteld te zijn gebeurd, en de mannen hebben een belangrijke les uit de ervaring geleerd.
Terwijl andere personages in Shakespeariaanse drama's waarschijnlijk hun wraak zou krijgen in een veel bloediger manier, Prospero voelt medelijden met Alonso, Antonio en Sebastian, en geeft hen zijn vergiffenis plaats. Hij geeft zelfs vergeving aan de dronken zeelui en Caliban voor het plotten om hem te doden, zolang ze schoon te maken zijn kamer. Hier, Shakespeare lijkt te wijzen op het idee dat niemand een daad zo verkeerd dat ze niet vergeving en verlossing kan vinden kan begaan: zelfs verraad is vergeven. Misschien wil hij het publiek om weg te lopen met die in hun hoofd zodat ze hun werelden zullen benaderen met een meer vreedzame houding - met inbegrip van de monarchie.
De storm zelf is een katalysator voor dit plan te ontvouwen. Het biedt een kans voor Prospero naar Miranda inhalen op zijn achtergrond, laat Alonso (denken zijn zoon dood was) om te beseffen dat hij moet goed te maken voor zijn daden, en het toont de verraderlijke aard van Antonio, Sebastian, en Caliban. Het is een methode van wraak, maar het leidt uiteindelijk tot de terugkoop van alle van de personages.
Ariel is een hulpmiddel voor Prospero te gebruiken om zijn werk te voltooien, maar hij vertegenwoordigt ook de ultieme vrijheid die Prospero hoopt te hebben eens te zijn plan volledig is uitgevoerd. Hij belooft om Ariel zijn vrijheid toe te kennen in 2 dagen, zolang hij trouw in zijn werk tot dat moment blijft. Ariel is cruciaal voor het verhaal, het manipuleren van personages met zijn muziek. Hij waarschuwt ook Prospero van gevaar. Interessant genoeg, is Ariel niet gebonden geslacht normen, waardoor hij een verrassende vorm-shifter zijn. Zonder Ariel, zou Prospero's plan nooit gelukt.
Wanneer Stephano en Trinculo struikelen op Caliban verstopt onder zijn mantel, ze verwarren hem voor een vis-achtig monster, en blijven om hem te bellen “Monster” het hele spel. Terwijl Caliban's acties om Prospero's dienst te ontsnappen inderdaad, monsterlijke, Stephano en Trinculo zetten in monsters zichzelf als ze complot om Prospero te doden en trouwen met zijn dochter. De eenvoudige gedachte van een soort van macht verandert ze in monsters, net als eigen broer Prospero's Antonio deed.
Een van de meest jarringly symbolische momenten gebeurt er als direct na Koning Alonso jammert in het verdriet dat hij wil hun kinderen in leven waren en Koning en Koningin van Napels, Prospero terug trekt een gordijn, onthullende Ferdinand en Miranda spelen schaak: het spel waarin het enige doel is om de koning te vangen. Prospero heeft gevangen de koning van Napels eindelijk, zichzelf en zijn dochter te herstellen om hun rechtmatige plaats.
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Maak een storyboard dat terugkerende thema's identificeert in The Tempest. Illustreren exemplaren van elk thema en een korte beschrijving hieronder elke cel.
Moedig studenten aan om observaties te delen over thema's, motieven en symbolen tijdens klassediscussies. Dit verdiept het begrip en helpt studenten literaire elementen te verbinden met ideeën uit de echte wereld.
Voorzie studenten van grafische organizers om visueel thema's, symbolen en motieven uit The Tempest in kaart te brengen. Dit maakt het makkelijker voor studenten om hun gedachten te ordenen en verbanden tussen verschillende verhaalonderdelen te ontdekken.
Vraag studenten om posters, digitale collages of storyboards te maken die een belangrijk motief of symbool benadrukken. Dit stelt studenten in staat om hun begrip creatief uit te drukken en benadrukt het belang van terugkerende elementen in het stuk.
Verdeel de klas in kleine groepen en wijs elke groep een ander thema of symbool toe om te onderzoeken. Laat de groepen hun bevindingen presenteren aan de klas, wat samenwerkend leren en diverse perspectieven bevordert.
Vraag studenten na te denken over hoe de thema's in The Tempest verband houden met hun eigen leven of actuele gebeurtenissen. Persoonlijke connecties helpen studenten de relevantie van literatuur te zien en zorgen voor diepere betrokkenheid.
De hoofdtómen in The Tempest omvatten illusie versus realiteit, wraak, ontdekking en verlossing. Deze thema's verkennen de complexe ideeën over magie, vergeving, persoonlijke groei en de aard van de waarheid.
Gebruik storyboarding om de leerlingen te helpen belangrijke symbolen en motieven zoals de storm, Ariels muziek, monsters en het schaakspel te visualiseren en te identificeren. Laat ze voorbeelden illustreren en korte beschrijvingen schrijven om het begrip te verdiepen.
Wijs leerlingen aan om een storybord te maken dat terugkerende thema's benadrukt. Vraag ze scènes te illustreren en tekstbewijs of korte beschrijvingen te geven voor elk thema, zoals verlossing of illusie versus realiteit.
Illusie versus realiteit is centraal in The Tempest omdat het stuk magie en bedrog gebruikt om te uitdagen wat de personages en het publiek geloven. Dit thema moedigt leerlingen aan om verschijningen en de aard van de waarheid te bevragen.
Belangrijke motieven en symbolen in The Tempest omvatten de storm (tempest) zelf, Ariels muziek, het schaakspel en beelden van monsters. Elk vertegenwoordigt diepere ideeën over transformatie, controle en conflict.