Å navigere i en ny online plattform krever praksis for både studenter og lærere. En interaktiv jakt er en engasjerende måte for elevene å lære mer om StoryboardThat Creator! Med denne aktiviteten vil elevene følge instruksjonene i titlene og beskrivelsene for å lage forskjellige scener . På denne måten kan de bli kjent med de mange forskjellige kategoriene og kunsten som er tilgjengelig for dem for fremtidige oppgaver.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Bli kjent med alle de forskjellige kategoriene og kunsten i StoryboardThat Creator!
Studentinstruksjoner
Krav: Lag en illustrasjon i hver celle som følger instruksjonene i tittelen og beskrivelsen.
Klart definer hva elevene skal oppnå og hvordan de navigerer i StoryboardThat. Dette hjelper alle med å kjenne målet og reduserer forvirring under aktiviteten.
Demonstrer hvordan man søker etter scener og karakterer ved å dele skjermen din eller projisere. Dette viser elevene hvor de skal klikke og hvordan de kan utforske alle alternativer i skaperen.
Del ut eller vis en rask guide som viser hvor man finner de viktigste kunstkategoriene. Dette støtter visuelle elever og hjelper de som sitter fast.
Gå rundt i klasserommet eller overvåk virtuelt. Tilby raske tips eller oppmuntring for å holde elevene på rett spor og engasjerte i plattformen.
Inviter elevene til å vise frem favorittscenen eller kategorien de oppdaget. Dette bygger selvtillit og styrker de viktigste funksjonene i StoryboardThat for fremtidig bruk.
En Storyboard Skattejakt er en interaktiv aktivitet hvor elever utforsker funksjoner i et digitalt verktøy—som StoryboardThat—ved å følge instruksjoner for å lage scener. Denne praksisen hjelper elever med raskt å bli kjent med plattformens kategorier og kunstverk, samtidig som de bygger teknologitillit.
For å sette opp en Storyboard Skattejakt, lag en storyboard-mal med instruksjoner i hver celle sin tittel og beskrivelse. Be elever om å søke i ulike kategorier og legge til illustrasjoner basert på dine prompts. Dette guider dem til å utforske plattformens funksjoner på en strukturert og morsom måte.
Eksempler på instruksjoner kan være: 'Finn og bruk en fantasy-scene,' 'Legg til en historisk figur,' eller 'Endre en karakters følelser.' Hver prompt bør oppmuntre elever til å utforske nye funksjoner eller kategorier i StoryboardThat Creator.
Skattejakter er effektive fordi de engasjerer elever i aktiv læring, oppmuntrer til utforskning og gjør teknologiintroduksjonen morsom og minneverdig. De hjelper elever med å oppdage verktøyene selvstendig, noe som fører til bedre hukommelse og selvtillit i bruk av StoryboardThat.
Ja, du kan tilpasse skattejakt med prompts som er skreddersydd for hvilket som helst klassetrinn eller fag. Juster instruksjonenes kompleksitet og fokus på relevante scener eller karakterer for å matche dine undervisningsmål og elevenes alder.