Å drepe en Mockingbird : Lag et plottdiagram

Dette Storyboard That aktivitet er en del av lærerveiledning Å Drepe en Sangfugl




Kopier Aktivitet*


Oversikt Over Leksjonsplanen

Emne: Engelsk språkfag

Klassetrinn: 9-10

Tidsramme: 100 minutter (to 50-minutters klasser – dette kan variere)

Enhet: «Å drepe en sangfugl» – litterær analyse

I. Oversikt og mål

Stor idé: Å lage en storyboard av handlingen i en roman forbedrer visuelt forståelsen av narrativ struktur, viktige hendelser og karakterenes emosjonelle bue, noe som fremmer dypere analyse og visuelle kommunikasjonsevner.

Ferdigheter for det 21. århundre: Kritisk tenkning, kreativitet, samarbeid, kommunikasjon, digital kompetanse, visuell kompetanse.

Læringsmål (SMART-mål): Ved slutten av denne leksjonen skal elevene kunne:

II. Fremgangsmåte

A. Engasjere (20 minutter)

Hook: Visuelle elementers kraft (10 minutter):

Koble til «To Kill a Spottingbird» og gjennomgang av plottdiagrammet (10 minutter):

B. Utforsk (30 minutter)

Storyboard That for plottdiagrammer (15 minutter):





Kopier Aktivitet*


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)


Oppgave: Kartlegge historiens plott med Storyboard That!

Harper Lees «To Kill a Mockingbird» er en sterk historie, og å forstå hvordan hun forteller den er nøkkelen til å låse opp dens dypere betydninger. Du vil bli en visuell historieforteller, ved å bruke Storyboard That til å illustrere romanens reise gjennom dens essensielle plotpunkter.

Målet ditt: Å lage et klart, overbevisende og innsiktsfullt visuelt plottdiagram av «To Kill a Mockingbird».

Instruksjoner:

  1. Forstå plottdiagrammet:
    • Utstilling: Begynnelsen! Introduser karakterene og den første oppsetningen.
    • Konflikt: Hovedproblemet eller kampen som driver historien.
    • Stigende handling: Hendelsene som bygger spenning og fører til klimaks. Tenk på de viktigste øyeblikkene som eskalerer konflikten og utvikler karakterer.
    • Klimaks: Vendepunktet! Dette er historiens mest intense øyeblikk, der konflikten når sitt høydepunkt.
    • Fallende handling: Hendelsene som skjer etter klimaks, når spenningen begynner å avta og løse tråder begynner å knyttes opp.
    • Løsning: Slutten! Hvordan løses hovedkonflikten, og hva er det endelige utfallet for karakterene?
  2. Lag din storyboard ved hjelp av malen som følger med. Sørg for at hver celle inneholder:
    • Visuell representasjon: Bruk Storyboard That omfattende bibliotek med scener, karakterer, snakkebobler og rekvisitter for å skape et klart og slagkraftig visuelt element. Tenk på detaljer som fanger stemningen, settingen og karakterenes følelser i det spesifikke øyeblikket. Sikt mot kreativitet og nøyaktighet!
    • Konsis bildetekst: Skriv en beskrivelse på 1–2 setninger under bildet ditt. Denne skal tydelig forklare den viktigste hendelsen eller ideen du illustrerer.
  3. Gjennomgå og finjuster: Gjennomgå hele storyboardet ditt før du sender det inn.
    • Er bildene klare og engasjerende?
    • Er bildetekstene nøyaktige og konsise?
    • Er tekstbevisene relevante og riktig plassert?
    • Representerer storyboardet ditt handlingens utvikling nøyaktig?

Husk: Storyboardet ditt handler ikke bare om å vise hva som skjer, men hvordan det skjer og hvorfor det er viktig for den overordnede historien!



Kopier Aktivitet*



Hvordan Lage et Sammenhengende Plottdiagram

1

Forstå Elementene i Plottdiagrammet

Lærere kan begynne med å forklare hovedelementene som er involvert i plottdiagrammet og gi elevene enkle definisjoner. De kan også gi eksempler fra andre romaner og historier på den eksakte delen av historien som gir gjenklang med et spesifikt plottelement.

2

Uthev Viktige Deler

Etter å ha forstått hovedelementene i plottet kan elevene se gjennom boken igjen og fremheve de delene de mener er de viktigste og passer inn i definisjonen av plottelementene.

3

Lag et diagram

Start med å skissere en grei linje for å skildre handlingen. En del av denne linjen vil representere hvert plottelement. Avhengig av elevens preferanser kan enten en rett linje eller en kurve brukes.

4

Del Linjen

Del linjen i deler som representerer de ulike plottkomponentene. Eksponering, Incitament Incident, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution skal være i den rekkefølgen fra venstre til høyre.

5

Oppsummer Hendelser

Beskriv hovedhendelsen som finner sted under hver del av historien i bare noen få setninger. Disse hendelsene burde oppsummere de viktigste plottpunktene og hjelpe til med å belyse utviklingen av narrativet.

Ofte Stilte Spørsmål om å Lage et Plottdiagram for "To Kill a Mockingbird"

Hvilken hendelse bør jeg velge som den provoserende hendelsen?

Atticus som går med på å forsvare Tom Robinson i "To Kill a Mockingbird" fungerer som bokens katalysator. Hovedkonflikten i romanen lanseres av denne hendelsen.

Hvordan kan jeg fange opp den eskalerende handlingen?

Konfrontasjonen intensiveres og spenningen øker som følge av en rekke hendelser i den eskalerende aksjonen. Ta med øyeblikk fra Boo Radleys gavefunn, speiderens første skoledag og Atticus sitt forsvar av Tom Robinson, blant andre.

Hvilken avgjørende utvikling bør klimakset fokusere på?

Tom Robinsons rettssak fungerer som konklusjonen til romanen "To Kill a Mockingbird". Når Atticus tilbyr sitt forsvar og juryen kunngjør sin avgjørelse, er det et avgjørende øyeblikk når spenningen når sitt klimaks.

Hvordan skal jeg skildre den fallende handlingen og oppløsningen?

Handlingene som skjer etter klimakset og skildrer nedfallet utgjør den fallende handlingen. Du kan skildre Scout og Jems utviklende vennskap med Boo Radley, så vel som læren de forstår. Avslutningen av rettssaken og chatten mellom Atticus og Scout kan tjene som oppløsning.

Mer Storyboard That Aktiviteter

Å Drepe en Sangfugl



Kopier Aktivitet*