"Ved å bruke produktet ble de så begeistret og de lærte så mye..."–K-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilærer
Tegn kartlegging er en fin måte for elevene å se nærmere på tegnene til en historie. Enda bedre, det ferdige tegnet kartet vil hjelpe elevene til å gjennomgå viktige detaljer som de kanskje har glemt etter at de har lest.
For denne aktiviteten velger studentene nøkkeltegn fra The Hunger Games og registrerer fysiske trekk og minneverdige øyeblikk som karakteren hadde under historien. Studentene vil også tenke på hvordan de kan forholde seg til hver karakter ved å plukke ut detaljer og hendelser.
Ved å klikke "Bruk denne oppgaven", vil begge eksemplene ovenfor og en tom mal kopieres til din lærerkonto. Du er velkommen til å tilpasse spørsmålene tilsvarende og skreddersy vanskeligheten til klassen din.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Lag en tegnkart for de store tegn.
Klassetrinn 6-8
Vanskelighetsgrad 3 (Utvikling til Mastery)
Type Oppdrag Individuell
Type Aktivitet: Tegn~~POS=TRUNC
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
| Dyktig 33 Points | Emerging 25 Points | Begynnelse 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Character Bilde & Scene | De karakterer og scener er både egnet for bokens tegn. | Mange av karakterer og scener matche bokens tegn. | Mer enn halvparten av karakterer og scener samsvarer ikke karakterene i boken. |
| Nøyaktighet av Notes | Det meste av informasjonen på notene er riktig. | Mange av merknadene har riktig informasjon, men noen er feil eller mangler. | Mindre enn halvparten av informasjonen på notene er korrekt og relevant. |
| Anstrengelse | Arbeidet er fullført, grundig og ryddig. | De fleste av de delene av kartet tegnet ble minst forsøkt og arbeid er presentabel. | Tegnet kart er uferdig og / eller uorganisert. |
Tegn kartlegging er en fin måte for elevene å se nærmere på tegnene til en historie. Enda bedre, det ferdige tegnet kartet vil hjelpe elevene til å gjennomgå viktige detaljer som de kanskje har glemt etter at de har lest.
For denne aktiviteten velger studentene nøkkeltegn fra The Hunger Games og registrerer fysiske trekk og minneverdige øyeblikk som karakteren hadde under historien. Studentene vil også tenke på hvordan de kan forholde seg til hver karakter ved å plukke ut detaljer og hendelser.
Ved å klikke "Bruk denne oppgaven", vil begge eksemplene ovenfor og en tom mal kopieres til din lærerkonto. Du er velkommen til å tilpasse spørsmålene tilsvarende og skreddersy vanskeligheten til klassen din.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Lag en tegnkart for de store tegn.
Klassetrinn 6-8
Vanskelighetsgrad 3 (Utvikling til Mastery)
Type Oppdrag Individuell
Type Aktivitet: Tegn~~POS=TRUNC
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
| Dyktig 33 Points | Emerging 25 Points | Begynnelse 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Character Bilde & Scene | De karakterer og scener er både egnet for bokens tegn. | Mange av karakterer og scener matche bokens tegn. | Mer enn halvparten av karakterer og scener samsvarer ikke karakterene i boken. |
| Nøyaktighet av Notes | Det meste av informasjonen på notene er riktig. | Mange av merknadene har riktig informasjon, men noen er feil eller mangler. | Mindre enn halvparten av informasjonen på notene er korrekt og relevant. |
| Anstrengelse | Arbeidet er fullført, grundig og ryddig. | De fleste av de delene av kartet tegnet ble minst forsøkt og arbeid er presentabel. | Tegnet kart er uferdig og / eller uorganisert. |
Oppmuntre elever til å dele sine karakterkart i små grupper eller som en klasse. Fremme diskusjon hjelper elever med å fordype forståelsen og se ulike perspektiver på den samme karakteren.
Bestem hva du vil at elevene skal oppnå, for eksempel å sammenligne karaktermotiver eller diskutere hvordan karakterer endres. Klare mål holder samtalen fokusert og produktiv.
Still spørsmål som, “Hvorfor tror du Katniss tok det valget?” eller “Hvordan ville du følt deg i Peetas situasjon?” Åpne spørsmål inviterer refleksive svar og fremmer kritisk tenkning.
Be elever bruke spesifikke detaljer fra sine karakterkart under diskusjoner. Referere til arbeidet deres bygger selvtillit og hjelper med å grunnlegge meninger på bevis.
Fremhev unike innsikter eller koblinger elever gjør om karakterene. Verdsette ulike synspunkter skaper et inkluderende klasseromsmiljø og fremmer dypere engasjement.
Et karakterkart i The Hunger Games er et visuelt verktøy som hjelper elever med å analysere og organisere viktige detaljer om hovedpersonene, som deres fysiske egenskaper, personlighet, minneverdige øyeblikk og personlige forbindelser.
For å lage et karakterkart for The Hunger Games, velg hovedpersoner, velg eller tegn deres representasjoner, og fyll inn detaljer som fysisk utseende, personlighetstrekk, viktige øyeblikk og hvordan du relaterer deg til dem. Bruk en mal for å holde kartet organisert.
Karakterkart hjelper elever med å fordype seg i karakterutvikling, huske viktige historiedetaljer og skape personlige forbindelser til teksten, noe som forbedrer forståelsen og engasjementet med The Hunger Games.
Eksempler på egenskaper å inkludere er mot (Katniss), lojalitet (Peeta), ressurssterkhet (Rue) eller lederskap (Haymitch). Tenk på både fysiske og personlighetstrekk for et fullstendig karakterkart.
Ja, du kan tilpasse karakterkartmalen ved å justere instruksjoner, kompleksitet eller krav til detaljer for å passe til elevenes klassetrinn eller læringsbehov.
"Ved å bruke produktet ble de så begeistret og de lærte så mye..."–K-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilærer
"Jeg lager en Napoleon-tidslinje, og jeg lar [studenter] avgjøre om Napoleon var en god eller en dårlig fyr eller et sted i mellom."– Lærer i historie og spesialundervisning
«Elevene får være kreative med Storyboard That, og det er så mange bilder de kan velge mellom... Det gjør det virkelig tilgjengelig for alle elevene i klassen.»– Lærer i tredje klasse