Der Mountain Meets the Moon - Tekst Structure

Se Leksjonsplanen
Kopier dette storyboardet
Der Mountain Meets the Moon - Tekst Structure
Storyboard That

Lag ditt eget Storyboard

Prøv det gratis!

Lag ditt eget Storyboard

Prøv det gratis!
Du kan finne denne dreiebok i følgende artikler og ressurser:
Hvor Fjellet Møter Månen Leksjonsplaner

Der Mountain Meets the Moon av Grace Lin

Leksjonsplaner av Elizabeth Pedro

Hvor fjellet møter månen er et kinesisk eventyr om en eventyrlystne jente som søker etter den gamle mannen av månen i håp om å forandre lykken av sin fattige familie. Minli, en ung jente hvis navn betyr "rask tenkning", lytter til henne Ba forteller henne historien om det fruktfrie fjellet. Minli lever i en fattig landsby under det fruktfrie fjellet, et sted uten vann og ingen planteliv. Minli og hennes foreldre jobber hele dagen i feltene. En dag vender Minli hjem utmattet og ønsker et bedre liv. Bare da hører hun en mann uten å selge gullfisk, og hevder at det vil bringe lykke. Minli bruker en av de to mynter familien hennes har i huset til å kjøpe den. Ma er rasende når hun finner ut og er sint på alle Ba's meningsløse historier.




Der Mountain Meets the Moon

Storyboard Tekst

  • RAMMEFORTELLING
  • EKSEMPEL 1
  • Fortell meg historien om resultatløst Mountain!
  • EKSEMPEL 2
  • Skal du etter henne, for å stoppe henne?
  • EKSEMPEL 3
  • Du er litt sent. Har du hatt problemer med apene?
  • INNEBYGD HISTORIE
  • Etter lange dager arbeider på rismarkene, lytter Minli intenst til farens historier.
  • Sir, det er noe galt med øynene.
  • Ma og Ba møte gullfisk mann mens du søker etter Minli.
  • Minli møter den hvite kaninen på Never-Ending Mountain.
  • "The Story of the Dragon" Dragon kom levende gjennom et maleri laget for sorenskriveren Tiger.
  • "Historien om Goldfish Man" The Goldfish manns bestemor, Lao-Lao, var en kjent spåmann, som spådde hans død, men rådet ham om hvordan du endrer The Book of Fortune.
  • "The Story of Wu Kang" Wu Kang var aldri fornøyd eller takknemlig for det han hadde, og er nå hakking et tre før han lærer tilfredshet og tålmodighet eller til slutten av tid.
Over 30 millioner storyboards opprettet