Temaer, Symboler og Motiver i The Tempest

Se Leksjonsplanen
Kopier dette storyboardet
Temaer, Symboler og Motiver i The Tempest
Storyboard That

Lag ditt eget Storyboard

Prøv det gratis!

Lag ditt eget Storyboard

Prøv det gratis!
Du kan finne denne dreiebok i følgende artikler og ressurser:
Tempest Leksjonsplaner

The Tempest skrevet av William Shakespeare

Leksjonsplaner av Kristy Littlehale

Stormen regnes ofte for å være det siste verket som William Shakespeare skrev av seg selv. Det er et fortryllende skuespill å lese og se, mens Prospero bruker sine magiske krefter, hjulpet av ildsjelen Ariel, for å rette opp en feil som hans egen bror gjorde mot ham 12 år før.




Stormen

Storyboard Beskrivelse

Stormen Temaer | Tempest Shakespeare

Storyboard Tekst

  • STORMEN
  • EKSEMPEL
  • ARIEL OG HANS MUSIKK
  • Stormen i seg selv er en katalysator for denne planen å utfolde seg. Den lar Alonso (tenker hans sønn var død) for å innse at han trenger å gjøre opp for sine gjerninger, og det avslører de lumske natur Antonio, Sebastian, og Caliban. Det er en metode for hevn, men det fører til slutt til innløsning av alle tegnene.
  • Ariel er et verktøy for Prospero å bruke for å fullføre sitt arbeid, men han representerer også den ultimate friheten som Prospero håper å ha når hans plan er blitt fullstendig utført. Ariel er avgjørende for historien, manipulere tegn med sin musikk. Han advarer også Prospero fare. Uten Ariel, ville Prospero plan aldri har lyktes.
  • MONSTRE
  • SJAKK SPILLET
  • Når Stephano og trinculo snuble over Caliban gjemmer seg under kappen, de feil ham for en fiskelignende monster, og fortsette å kalle ham “Monster” gjennom hele stykket. Stephano og trinculo slå til monstre seg selv som de plotte å drepe Prospero og gifte seg med sin datter. Kjærlighet av makt også gjorde Antonio til et monster mot sin bror.
  • En betydelig symbolsk øyeblikk oppstår når Alonso wails i sorg at han ønsker deres barn var i live og kongen og dronningen av Napoli, trekker Prospero tilbake en gardin, avslører Ferdinand og Miranda spille sjakk: spillet der det eneste formålet er å fange kongen. Prospero har fanget kongen av Napoli endelig, gjenopprette seg selv og sin datter til sine rettmessige steder.
Over 30 millioner storyboards opprettet