https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/fantom-tollbooth-ga-norton-juster/osrednja-ideja

Pregled Aktivnosti


Ta dejavnost, ki vključuje osrednjo idejo, ali glavno idejo, romana, bo pokazal razumevanje učencev besedila in se lahko prikaže s tremi ali več dogodkov.

Prva bistvena dogodek je, ko Milo izraža svoj dolgčas in nezanimanje z vsem na svetu. Tu bralec začne sklepati, da se bo nekaj zgodilo, da Milo ustaviti ga pa dolgčas.

Nato je Milo sprejeti za zemljišča, Beyond, kjer gre iz ene pustolovščine v drugo. S temi izkušnjami, Milo spozna, da je vrednost pri učenju, branju, in videnje stvari okoli njega.

Na koncu, je Milo cel krog; on se je vrnil v svojo sobo, misleč, da je vse, kar je dolgočasno. Vendar pa je ta občutek kratkotrajen. Prejme pismo iz dežel Beyond, ga spodbuja, da bi našli avanturo svojega.


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)



Navodila za študente

Ustvarite snemalno knjigo, ki prikazuje tri dogodke, ki povzemajo glavno idejo Phantom Tollbooth .

  1. Uporabite predlogo, ki jo je posredoval vaš učitelj.
  2. Izberite in opišite tri glavne dogodke v romanu.
  3. Ilustrirajte vsako sceno z ustreznimi znaki, prizori in predmeti.
  4. Shranite in pošljite svojo snemalno knjigo.

Lekcija Načrt Reference

Razred Raven 4-5

Težavnost Raven 3 (Razvoj na obvladovanje)

Vrsta Naloga Individualno ali Partner


Več Storyboard That Dejavnosti za

Fantom Tollbooth




*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/fantom-tollbooth-ga-norton-juster/osrednja-ideja
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.