Teme, simboli in motivi so dragoceni vidiki vsakega literarnega dela in zgodbam dodajo bogastvo. Del skupnih temeljnih standardov ELA je uvedba in razlaga teh zapletenih konceptov. Vendar pa je abstraktne ideje študentom pogosto težko analizirati brez pomoči. S pomočjo zgodbe lahko študenti vizualno pokažejo svoje razumevanje teh konceptov in obvladajo analizo literarnih elementov. Za najboljše prakse glejte naš dodatni članek s posebnimi koraki načrta lekcije o nastavitvi učilnice in dejavnostih za poučevanje tem, simbolov in motivov.
V učilnici lahko učenci sledijo temam, simbolom in motivom, ki jih Homer uporablja v celotni Odiseji , analizirajo primere in pomen tem.
V času svoje poti se Odisej in njegovi ljudje nenehno mečejo v različne okoliščine. Na vsakem otoku verjamejo, da imajo pravico do grškega gostoljubja. Pričakuje se, da bodo gostitelji zagotovili hrano, zavetje in zaščito vsem potnikom, gostje pa naj bi bili v zameno spoštljivi in hvaležni. V Odiseji kršenje teh pravil prinaša nesrečo in nezadovoljstvo Bogov.
Med epskim potovanjem Odisej ne le mika, ampak tudi njegovi ljudje. Vsakič, ko se približajo novi deželi, skušnjave postajajo močnejše. Če se prepustite tem skušnjavam, preprečujeta Odiseja in njegovo posadko, da bi več let prišli do Itake. Skušnjave, s katerimi se srečujejo, vključujejo zapeljivost, nemoralnost, pohlep in hrano.
Izstopajoča tema v starodavnih zgodbah je uporaba duhovitosti pred grobo močjo. V primeru Odiseja, čeprav ima moč za zmago v bitkah, je zmožnost, da prehiteva svojega sovražnika, njegovo najdragocenejše premoženje. Odličen primer je njegov pobeg iz jame Polyphemus.
Odisej se nenehno bori s svojo neposlušnostjo. Večino časa izkazujejo svojo zvestobo Odiseju, vendar, zlasti ko se soočajo z skušnjavami, ne spoštujejo njegovih neposrednih ukazov.
Znova in znova moške in Odiseje zapeljujejo različne skušnjave. Primeri vključujejo Circe, Calypso, Sirene in Lotus-eaters. Vsa ta zapeljevanja moške izkušajo, da ostanejo, namesto da se vrnejo na Itako.
Prikrivanja igrajo pomembno vlogo pri prikrivanju identitet likov. Posebno dejanje prikrivanja prihaja predvsem v obliki čarobne pomoči bogov ali iz očarljivosti uroka.
Epi običajno vključujejo zvijačo ali preizkus junaka in njegovih privržencev. To kaže na duševno moč junaka in jim omogoča, da si zaslužijo nagrade, potrebne za dosego cilja.
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)
Ustvarite storyboard, ki določa ponavljajoče teme v Odiseje. Ponazarjajo primere vsako temo in napisati kratek opis pod vsako celico.
Razred Raven 9-10
Težavnost Raven 3 (Razvoj na obvladovanje)
Vrsta Naloga Individualno ali Partner
Vrsta Dejavnosti: Teme Simboli in Motivi
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | Je Treba Izboljšati | |
---|---|---|---|---|
Identifikacija teme (-ov), Simbol (i), in / ali motiv (y) | Vse teme so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajoče se teme ali sporočila v zgodbi. Simboli so pravilno prepoznani kot predmete, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi. Motivi so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajočih se značilnosti ali ideje v zgodbi. | Večina teme so pravilno označene, drugi pa manjkajo ali so nepopolni. Večina simboli so pravilno označene, vendar so nekateri predmeti manjkajo ali so nepopolni. Nekateri motivi so pravilno označene, drugi pa manjkajo ali so nepopolni. | Večina teme manjkajo, nepopolne ali nepravilne. Večina simboli manjkajo, nepopolne ali nepravilne. Večina motivi manjkajo, nepopolne ali nepravilne. | Ni teme, simboli, ali motivi so pravilno označene. |
Primeri in Opis | Citati in primeri so točni na temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (ov), ki se identificira. Opisi natančno razložiti tema (e), simbol (i), in / ali motiv (-e) in izpostaviti njihov pomen v zgodbi. | Večina kotacije in primeri so točni na temo (-e), simbol (i), in / ali motivov, ki se opredeljene. Opisi večinoma natančno razložiti tema (e), simbol (i), in / ali motiv (e), in izpostaviti njihov pomen v zgodbi. | Večina kotacije in primeri so minimalne, nepravilni ali niso povezani s temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (ov), ki se identificira. Opisi vsebujejo netočnosti v svojih pojasnilih, ali ne poudarjajo njihov pomen v zgodbi. | Primeri in opisi manjkajo ali preveč minimalno zadetka. |
Upodobitev | Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (e), so točne po zgodbi in odraz časa, truda, misli in skrbi glede umestitve in ustvarjanje prizorov. | Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (i) so večinoma točne zgodbe. So odraz časa in truda vložili v postavitev in ustvarjanje prizorov. | Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (i) so netočni k zgodbi. Upodobitve lahko planila ali pokažejo minimalno napora, časa in skrbnost dal v namestitev in ustvarjanje prizorov. | Večina upodobitve manjka preveč elementov ali pa so preveč minimalen rezultat. Malo časa in truda je bila dana v namestitev in ustvarjanje prizorov. |
English Konvencije | Obstaja v črkovanja, slovnice brez napak, ali mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli odražajo skrbno lektoriranje in natančnost v zgodbi. | Obstaja nekaj napake v črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli kažejo točnost k zgodbi in nekaj lektoriranje. | Obstaja več napak pri črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Večina pisanje deli ne odražajo lektoriranje ali točnosti na zgodbo. | Napake v črkovanju, slovnice in mehanika pisno dele snemalni knjigi resno ovirajo komunikacijo. |